salut à tous
Optifine est un mod assez connu ayant pour but de "booster les fps", utile pour les petites configs.
Ce mod a aussi la particularité d'inclure la compatibilité direct avec les textures pack HD, plus besoin de MCpatcher.
cependant il faut connaître ses ajout et savoir le configurer pour trouver un juste milieu entre la qualité et le confort de jeu.
et comme c'est un mod que j'utilise depuis un bon bout de temps, j'ai envie de vous le présenter.
Installation du mod 
téléchargez le sur le forum officiel:
http://www.minecraftforum.net/topic/249637-181-optifine-hd-d-fps-boost-hd-textures/
ouvrez votre dossier .minecraft (en tapant dans la recherche windows: %appdata%) puis votre dossier bin.
clique droit sur "minecraft" ou "minecraft.jar" et ouvrir avec Winrar.
ouvrir avec winrar également le dossier optifine que vous venez de télécharger, et y déposer tout son contenu dans le minecraft.jar
SUPPRIMEZ LE DOSSIER META INF.
c'est bon.
le mod, détaillé et traduit.
une fois installer et votre jeu lancer, allez dans options, et dans vidéo setting, vous pouvez maintenant voir beaucoup plus d'option, on va voir ensemble chacun d'eux sauf ceux qui sont initialement dans le jeu.
- better grass: les bloc de terre en surface étant herbeux le sont aussi sur les coté si activé, si non, il n'y aura de l'herbe que sur le dessus du bloc. (l'un ou l'autre, ça n'affecte pas vos performances.)
- fog: fast/fancy/off: définis la qualité du brouillard, mais il peut ne pas être changer en fonction de la carte graphique (fast/off recommandé pour plus de performances).
- fog start: complément à la "render distance", permet de choisir la distance plus précisément entre vous et le brouillard, mais chaque options n'influent en rien les performances.
- mipmap level: affiche les bloc loin de vous grossièrement pour qu'il paraissent plus simple à voir et moins détaillé.
n'affectent pas les performances.
- mipmap type: ajuste la sensibilité de l'option du dessus, nearest rendra flou les bloc éloignées, linéar les rendra flou à une distance plus éloignée et plus net.
n'affectent pas non plus les performances.
Partie Animation. (aucune des options changes les perf.)
- water animation: On: toujours animée ; Dynamic: animées de temps en temps, pour donner un air variable ; off: inanimée.
pour ce qui est du reste vous devriez être capable de comprendre.
retour en arrière,
Partie Détail (Fancy/fast/off)
- clouds: Fancy: nuage en 3D ; fast: nuage plat ; off: aucun nuage.
- trees: fancy: arbres avec feuillages détaillés, on peut voir au travers. fast: feuillages grossier, peut pas voir au travers.
- water: fast/fancy différence peu flagrante, juste la qualité.
- sky: on: ciel bien bleu. off: ciel paraissant plus "limité" mais ne change rien au performances.
- clear water: off: dans l'eau, un brouillage bleu et épais vous entours, vous empêchant de voir à plus de 4-5 mètres, on le désactive et permet de mieux voir sous l'eau. (baisse de performances en off)
- clouds heighs: hauteur des nuages. (change pas les perfs.)
- grass: fast: couleurs par défaut des bordures des bloc d'herbes. fancy: la couleurs des bordures des bloc d'herbes s'allie avec la couleur du dessus du bloc. (change quasi rien aux perfs)
- rain and snow: fancy: pluie de meilleurs qualité qu'en fast (baisse un peu les performances.) off: pas de pluie visible mais on voit toujours le temps nuageux.
- stars: désactiver les étoiles la nuit.
- depth fog: lorsque vous êtes au niveau de la bedrock, un brouillage noir se forme près de vous, permet de le désactiver/activer. (affecte pas les performances.)
retour en arrière,
other
- smooth fps: atténue les FPS, pour les garder à même niveau mais ça dépend des PC, il pourrait vous ralentir, à vous de voir.
- smooth input: corrige les bug de son et d'action (rare) qui pourrait survenir, mais laissez sur off, inutile.
- autosave: très intéressant. cette options sauvegarde automatiquement votre monde, et initialement dans le jeu, il le fais tout les deux secondes, ce qui provoque le "lag spike of death", un petit saut d'image qui survient toute les deux secondes, ce n'est pas recommandé, avec optifine il est replacé à toutes les trois minutes, laissez cette options.
- fast debug info: retire le lagomètre rouge quand vous faites f3. (change pas les perfs.)
- load far: off: lorsque vous changer la render distance, le jeu recharge les bloc à partir du premier, pour s'adapter à la render distance (exemple si vous passez de far à normal, le jeu ne chargera plus que les bloc à une distance normal à la votre, et doit donc les re charger.) si l'option est sur on, le brouillard pourra toujours être changer en normal/short/tiny, mais chargera les bloc à la distance équivalente à "far". et n'a donc pas besoin de re charger le monde lorsque vous changez de render distance.
- prelodead chunk: définit à combien de bloc le jeu charge du terrain (ex: si vous le placez sur 4, le jeu chargera du nouveau terrain appelé chunk après avoir fait 32 mètres, mais laissez en off, il charge tout les 4 mètres, et donc petit à petit, ça fait moins ramer.)
- chunk update: plus la valeur est élevé, plus le jeu se concentrera sur le chargement de la map que sur les fps.
à vous de trouver la meilleurs valeur, mais 1 est conseillé.
- dynamic update: sur ON, fortement conseillé: lorsque vous ne bouger pas (bouger pas la souris ni toucher les bouton de déplacement), le jeu se mettera à se concentrer sur le chargement du terrain que sur les fps, mais se ré équilibreront lorsque vous vous remettrez à bouger
- weather: désactive ou active la météo: plus une question d'aimé la pluie ou pas.
- time: permet de changer l'heure du jour ou de la nuit.
- far view: off recommandé: le jeu chargera la map encore plus loin que d'habitude mais nécessite un bon PC.
voili voulu, j’espère avoir aidé des gens avec leurs petites config, maintenant que vous savez ce que représente chaque options, à vous de choisir si vous voulez d'avantage de confort ou alors de qualité visuel, mais ce mod en lui même augmente légèrement les fps, surtout si vous suivez les recommandation que j'ai donné.
si vous avez des question, hésitez pas. 