Ouais, mais c'est different.
Dans Mo creature les mobs ont des capacités differentes:
Le pegasus noir peut voler servir de coffre je crois
Et bien, les chevaux ayant des pouvoirs sont mais dans le mod_XXX avec le code:
ModLoader.RegisterEntityID(EntityBlackPegasus.clas
s, "BlackPegasus", ModLoader.getUniqueEntityId());
ModLoader.AddSpawn(EntityBlackPegasus.class, 30, 4, 4,EnumCreatureType.creature);
L'id du mob est entre parenthèse, le mob ayant des pouvoirs spéciaux, il a son propre code 