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Modifier un Texture pack déjà existant ?

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Pti_FilouTube
Pti_FilouTube
Niveau 2
24 octobre 2011 à 21:28:56

en effet, ca va deja me permettre de modifier la barre de faim ;p bon début ! je m'y attele :) merci
apres il me faudra modifier tout ce qui concerne les items de "bouffe"

Menthefraiche
Menthefraiche
Niveau 10
24 octobre 2011 à 21:30:01

Ben, pour les objets du style outils/bouffe/etc..., même dossier, mais c'est item.png :ok:

Mati07
Mati07
Niveau 11
24 octobre 2011 à 21:32:18

Déjà il faut que les 2 packs soient de la même résolution :ok: (pas de 64x64 avec un 32x32 :ok: ) ensuite, tu ouvre le fichier qui contient ce que tu veut modifier (en l’occurrence item.png) avec un logiciel de retouche d'images (je te conseille Paint.net :oui: ) et tu change ce que tu veux :ok:

Si tu m'a compris, c'est que je me suis mal expliqué :oui:

Menthefraiche
Menthefraiche
Niveau 10
24 octobre 2011 à 21:38:17

Mati :d) Avec Paint.NET (dont je suis un grand habitué), tu peux faire deux packs de résolutions différentes :oui:
Par exemple, pour un bloc, suffit de copier/coller un bloc sur un autre pack de résolution supérieure, puis d'agrandir le bloc avec l'option "Pixelisé"
Par contre, pour passer un bloc à un pack de résolution inférieure, faut agrandir le terrain.png de façon proportionnelle, ce qui est assez casse-bonbon :hap:

Pti_FilouTube
Pti_FilouTube
Niveau 2
24 octobre 2011 à 21:38:38

ce qui m'interesserait, ce n'est pas seulement le fichier que je dois modifier mais aussi l'emplacement des objets (poulet cru va a un certain endroit sur le sprite j'imagine)
Mati07, c'est ok pour les packs, je sais bien qu'il faut qu'il soient de la mm resolution ;)
pour ce qui est de mon editeur, j'ai ce qu'il faut :) je prend the gimp.
je repete donc ce que je cherche a présent : sur le sprite items.png, mettre "poulet cru" avec le bon emplacement d'image correspondant a l'image du poulet, de meme pour le cochon, la vache etc

Mati07, tes packs sont..?

ant5150
ant5150
Niveau 9
24 octobre 2011 à 21:57:33

regardez sur un pack complet et compatible avec la dernière version avec des objets, mobs... facilement reconnaissable et tâtonnez :ok: c'est comme ça que j'ai appris

pour le feu, l'eau et la lave, ceux du terrain.png ne sont là que pour ceux qui n'ont pas patché, pour ceux avec les animations, il faut aller dans custom_lava/water/fire

Pti_FilouTube
Pti_FilouTube
Niveau 2
24 octobre 2011 à 22:07:30

merci ;) en avez vous un complet a proposer ? apres 3 dl infructueux, je demande conseil :')

Menthefraiche
Menthefraiche
Niveau 10
24 octobre 2011 à 22:08:37

LB photo realism, j'ai regardé, c'est complet il me semble :oui:

Pti_FilouTube
Pti_FilouTube
Niveau 2
24 octobre 2011 à 22:42:50

mais il semblerait qu'il utilise les items par defaut du jeu :) donc pas tjs pas de reference pour la position des elements sur la page

Pti_FilouTube
Pti_FilouTube
Niveau 2
24 octobre 2011 à 23:13:44

bon, j'ai trouvé moi meme la reponse a ma question donc je met la reponse si ca peut aider qqu'un ;)

dans .minecraft -> repertoire bin, decompresser le minecraft.jar, c'est le texture pack par defaut. De la, on peut connaitre toutes les positions de tous les elements :)

robin_du077
robin_du077
Niveau 1
08 février 2021 à 17:11:44

mais c ou qu'il y a le fichier des texture actuel pour les modifier ?

jacky328
jacky328
Niveau 19
08 février 2021 à 18:33:12

Sur ce topic j'ai détaillé la marche à suivre sinon plus simple j'y ai balancer le pack de texture de base en 1.16.4

https://www.jeuxvideo.com/forums/42-24777-65645159-1-0-1-0-texture-pack-de-base.htm

tomates83000
tomates83000
Niveau 3
06 mars 2021 à 22:15:02

Si ça peut aider
https://youtu.be/muZ9jyE1kF0

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