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Liste des sujets

[Beta] Bugs et Solutions

SporeCreatures
SporeCreatures
Niveau 10
20 décembre 2010 à 19:35:24

Alors voilà, de nouveaux bugs ont apparemment fait leur apparition, il serait bien de les lister et de trouver des solutions :ok:

Premier 'bug', le jeu lag énormément chez certain depuis la beta : pas encore de solution

Ensuite, il est impossible chez certain (en tout cas chez moi), de déposer la ligne du bas de l'inventaire, ainsi que ce qu'on a sur soi dans un grand coffre.
Solutions : utiliser des petits coffres ou ne rien stocker dans les deux dernières lignes...

A vous ~

Piramyd
Piramyd
Niveau 9
20 décembre 2010 à 19:38:16

Pour le jeu qui rame, mettez les graphismes en fast au lieu de fancy :ok:

AshAndPikachu
AshAndPikachu
Niveau 6
20 décembre 2010 à 19:39:36

Non c'est LE jeu qui rame :ok:

jovido
jovido
Niveau 7
20 décembre 2010 à 19:39:46

La BETA A ETE MIS A JOUR EN 1.0.1 ALORS RELANCer voTRE JEU!!!

Quest_Darkness
Quest_Darkness
Niveau 9
20 décembre 2010 à 19:39:59

Avant je jouais tous au minimum et c'était bon.
Maintenant, meême encore avec tout au minimum, c'est injouable.

J'espère qu'il va régler ça.

Quest_Darkness
Quest_Darkness
Niveau 9
20 décembre 2010 à 19:41:19

C'est pire en .01 :(

SporeCreatures
SporeCreatures
Niveau 10
20 décembre 2010 à 19:45:01

Le bug de l'inventaire est désormais corrigé :ok:

Oune56
Oune56
Niveau 1
20 décembre 2010 à 19:58:56

Je suis capable de me logger, mais Minecaft ne se lance pas. Je reste figé a l'image mauve de Mojang Specifications. Est-ce que sa le fait pour d'autres personnes aussi ?

Karido
Karido
Niveau 9
22 décembre 2010 à 08:40:55

Y'a un bug qui fait qu'on peut manger des côtelettes à l'infini en multi : mangez-en 1 et ensuite remettez-la dans votre inventaire : car si vous mangez 2 fois la même de suite, vous allez être déco du serveur. :hap:

ballom29
ballom29
Niveau 10
22 décembre 2010 à 10:24:48

moi j'ai un bug, je sais pas comment sa se fait mais j'ai une pioche qui est devenu inusable(inusable hein, pas inutilisable ), le mieu c'est que c'est une pioche en diamants :noel:

sinon j'ai eu un bu super, je pose un minecart sur des rails et oh magie il est encore dans mon inventaire, résultat j'ai complètement cloner les minecart, doit en avoir une centaine

encore un autre bug, les mobs peuvent parfois aller dans les kubes, résultat il deviennent noir clignotant, et font constament des mini saut

encore un? parfois il arrive que les cochon soient invinsible?

encore un bug? la hitbox des zombis et squelette est bugguée, une fois sur 2 on subis des degats alors qu'ils sont pas a portée de nous

encore???? parfois les plantes arrêtent de pousser

encore UN???!! quand on tire avec un arc ou rarement quand on lance un objet l'animation du projectile continue très longtemps

NON MAIS ENCORE UN?! souvent quand l'on meurt on les outils se retrouvent dupliqués, sa a l'air sympa, sauf que ces objets sont superposable (mais sa revient a en supprimer un), et a l'exception de l'original, au moindre coup ils disparaissent

t'en a encore?! parfois quand un bloc type sable ou gravier tombe il a une animation de mini saut et il faut le péter 3 fois pour qu'il disparaisse

Capote
Capote
Niveau 20
22 décembre 2010 à 11:46:09

Ensuite, il est impossible chez certain (en tout cas chez moi), de déposer la ligne du bas de l'inventaire, ainsi que ce qu'on a sur soi dans un grand coffre.
Solutions : utiliser des petits coffres ou ne rien stocker dans les deux dernières lignes...

Je suis pas le seul :coeur:

Moi il y a un bug c'est les pierres que je pose qui sont invisibles :ouch: , un bout d'un moment ca se remet normalement mais j'ai été bien surpris :rire:

huns97
huns97
Niveau 10
22 décembre 2010 à 11:49:27

Moi de gros lag en multi + déco du serveur et grave problème de connexion (hamachi, skype, MSN se déco) et plusieurs sites deviennent inaccessible

SporeCreatures
SporeCreatures
Niveau 10
22 décembre 2010 à 12:07:04

J'ai constaté pas mal de bugs de duplication aujourd'hui...

J'aime pas ça du tout... :malade:

Du coup, je triche pas, mais ça fait pas propre dans un jeu, quoi, et ça me fait toujours chier de balancer des diamants dans la lave :hap:

arkhiel
arkhiel
Niveau 10
22 décembre 2010 à 12:50:58

Sur le twitter de notch, les lags seraient causés par la chute des feuilles.
Il tente de trouver un truc pour maintenir le procédé tout en virant le lag. Mais à mon avis virer la chute serait plus simple.

huns97
huns97
Niveau 10
22 décembre 2010 à 12:53:41

Hier j'ai dézingué une dizaine d'arbre j'ai pas eu de problème 0o

ChocoBlanc
ChocoBlanc
Niveau 10
22 décembre 2010 à 13:14:20

Si seulement il pouvait mettre le jeu sous une autre forme que java :-(

huns97
huns97
Niveau 10
22 décembre 2010 à 13:14:59

Ouai mais bon chaud de tout re programmé

ballom29
ballom29
Niveau 10
25 décembre 2010 à 20:51:02

vous connaissez peu être le bug du trou géant?
c'est un bug d'affichage, on voit un trou super grand qui fait genre 15 kubes de long et de large sur toutes les couches de kubes
mais c'est just eun problème d'affichage, après un deco/.reco il es tplus là

par contre ya de gros avantages, on peut reperer des grottes et filons

et moi j'ai trouvé le gros lot :noel:
http://s2.noelshack.com/old/up/diamantslol-85c4050f85.jpg

Under-The-Oak
Under-The-Oak
Niveau 11
25 décembre 2010 à 23:57:03
  1. Chocoblanc Voir le profil de Chocoblanc
  2. Posté le 22 décembre 2010 à 13:14:20 Avertir un administrateur
  3. Si seulement il pouvait mettre le jeu sous une autre forme que java :-(

C'est trop tard :noel:

Le choix du langage est une chose qui se décide lors des toutes premières ébauches du jeu. Au stade actuel de développement de Minecraft, et en tenant compte du peu de personnes qui bossent dessus, je pense que ce n'est pas d'actualité :noel:

Mais c'est sur qu'une refonte en C++ rendrait le jeu plus optimisé :noel:

ballom29
ballom29
Niveau 10
26 décembre 2010 à 10:53:45

"# Si seulement il pouvait mettre le jeu sous une autre forme que java :-( "
http://kube.muxxu.com/
en flash :noel:

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