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Conduite

MC-Claude-Henry
MC-Claude-Henry
Niveau 2
11 janvier 2012 à 18:40:40

La conduite (si on joue sans aide) est elle simailaire au premier shift?
J'ai joué à la démo de shift 1 mais je n'ai pas du tout accroché.
Les sensations ont l'air bonne mais le fait de conduite de manière en glissade ne me convient pas.
Donc en optimisant le jeu avec les réglages et etc, à t on une conduite plutôt simu avec une voiture qui "accroche" à la route comme en réalité?

VieuMatoudu17
VieuMatoudu17
Niveau 10
12 janvier 2012 à 00:17:51

1 - Non, les pneus accrochent beaucoup mieux ici, sauf les gt-r, rien de changer. :fou:

VieuMatoudu17
VieuMatoudu17
Niveau 10
12 janvier 2012 à 00:22:29

2 - Les réglages, dans le garage et la manette en plus, c'est selon ce que t'en feras.
Perso, je laisse par défaut cette dernière, pas trouver l'idéal.
= /

MC-Claude-Henry
MC-Claude-Henry
Niveau 2
12 janvier 2012 à 12:57:43

Oui, mais y a t il un temps de latence à la manette quand on veut tourner?
En comparaison à forza, est-ce le même type de conduite?

Tomnot
Tomnot
Niveau 10
12 janvier 2012 à 13:11:31

Il n'y a plus aucun temps de latence depuis la mise à jour 1.02.
Les voitures répondent maintenant au quart de seconde dès que tu vires.

A savoir que le jeu complet dispo sur le PSN comprends déjà les deux mises à jours.

MC-Claude-Henry
MC-Claude-Henry
Niveau 2
12 janvier 2012 à 21:23:36

Mais la voiture ne part jamais en glissade?

Et qu'est ce qu'on les GTR, niveau gameplay?

VieuMatoudu17
VieuMatoudu17
Niveau 10
13 janvier 2012 à 04:49:29

La glissade justement, puissante mais difficilement contrôlable.
Depuis que je suis revenu de nfs World, la physique est devenu lourdingue pour moi.
Mais je maintiens que les pneus accrochent mieux, fais quelques courses hier avec une LFA, de nouveau elle m'a surprise, face à une gt-r 35, slr Stirling Moss, et un ttrs works.
D'ailleurs, la Moss en drift est incroyable, essayez-là (no Works), même les petits tracés.

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