On va mettre un terme définitif à ce topic en expliquant les soluces.
_Casino de Céladopole :
Pour avoir la CLE ASC, il faut descendre (si mes souvenirs sont bons) au dernier sous-sol et se balader un peu avec les flèches jusqu'à arriver dans une salle avec une table et un rocket à côté. Le rocket vous nargue parce que vous n'avez pas la CLE ASC. Battez-le, il lâchera la CLE ASC.
Pour avoir le Scope Sylphe, prenez l'ascenseur et trouvez Giovanni. Battez-le et il s'enfuira en laissant le Scope Sylphe derrière lui.
_Sylphe Sarl de Safrania :
Perso, je fais d'abord un repérage étage par étage en passant par les escaliers, et je nettoie le terrain des Rockets, ça évite les mauvaises surprises quand on sort des téléporteurs ensuite. Ceci fait, ben y'a pas... Faut tester les téléporteurs. À force, on finit par trouver une certaine logique et à mémoriser lequel conduit où. Désolé, je ne me souviens plus des étages.
La CARTE MAGN se trouve dans un étroit couloir entre un mur et le bord de la carte, gardé aux deux entrées par un Rocket. Il faut tout simplement provoquer un des deux Rockets pour qu'il se déplace pour vous affronter, ce qui libérera le passage.
Ensuite, ben faut jouer des téléporteurs. À un moment, vous vous retrouverez dans une petite salle où Régis vous affrontera. L'autre gars dans la salle vous donnera Locklass. Et le deuxième téléporteur de la salle vous conduit à la pièce où se trouve Giovanni.
D'autres questions ?