tien
Version : R/B
Cette faille permet d'obtenir facilement des pokémons et des glitchs à très haut niveau. On peut l'utiliser pour dupliquer a volonté un de ses objets.
Statut : Fonctionnel
Tuteur : Krys3000
Remerciements à Little-boss
Bonjour a tous ! Je vais vous presenter un glitch très connu mais pas tout le temps bien exploité, l’Old Man Trick ou « Prog de Cramois’ile »
C’est très simple : Cette astuce permet de rencontrer jusqu'à 3 pokémons différents a des niveaux très élevés sans effort particulier. Le nom que vous choisissez au début du jeu pour votre personnage fait varier les pokémons que vous rencontrerez en faisant cette astuce, ainsi que leur niveau. Nous vous proposons donc, en plus d’expliquer l’astuce, une liste de correspondance entre les lettres et les pokémons.
L’astuce
Bien. Voila comment vous devez procéder pour faire le trick. Tout d’abord, voici ce dont vous avez besoin :
- Une version de Pokémon Rouge ou Bleu dans laquelle vous avez déjà accès a Parmanie et Cramois’ile.
- Un pokémon qui connaît la CS Surf
- Un pokémon qui connaît la CS Vol
Commençons. Rendez-vous à Jadielle pour parler a l’homme qui vous montre comment capturer un pokémon, et regardez sa démonstration.
Immédiatement après, utilisez Vol pour vous rendre à Cramois’ile et surfez sur la côte Est de l’île.
Faites la en long sans arrêt jusqu'à rencontrer des pokémons sauvages, vous tomberez uniquement sur ces 3 pokémons aux niveaux voulus !
Note : Si vous avez choisi de rencontrer le pokémon bug, MissingNo., sachez qu’après une rencontre avec lui, l’objet qui se trouve en 6ème position de l’inventaire sera multiplié par 128
Vous êtes donc maintenant tous impatient de savoir quel nom mettre pour rencontrer vos petits chéris, n’est ce pas ?
Pour ce qui est du nom, voici ce que vous devez savoir :
La première lettre ne compte pas on peut mettre n’importe quoi
Les deuxième, quatrième, et sixième lettres agissent en fonction des level des pokemons rencontrés
Les troisième, cinquième et septième lettres agissent en fonction du pokémon rencontré
Note pour MissingNo., le pokémon bug qui n’apparaît pas sur toute les versions : Seuls les MissingNo. avec les lettre w, x et y fonctionnent à coup sur. Ils auront l’apparence du Spectre de Lavanville, du Ptera Squelette, ou du Kabutops Squelette.
Aussi, dans cette liste, vous trouverez des dresseurs et pokémon bugs (glitch) que vous pourrez aussi rencontrer avec ces symboles. Pour ce qui est des dresseurs, vous aurez à les combattre ! ^^
- A: psykokwak
- B: Hypnomade
- C: piafabec
- D: Mewtwo
- E: Ronflex
- F: Magicarp
- G: Missingno.
- H: Missingno.
- I: Grotadmorv
- J: Missingno.
- K: Krabboss
- L: crustabri
- M: Missingno.
- N: Electrode
- O: melodelfe
- P: smogogo
- Q: Persian
- R: ossatueur
- S: Missingno.
- T: Spectrum
- U: Abra
- V: Alakazam
- W: roucoups
- X: roucarnage
- Y: Staross
- Z: Bulbizarre
- a: Missingno.
- b: Missingno.
- c: Missingno.
- d: Ponyta
- e: galopa
- f: Rattata
- g: Rattatac
- h: Nidorino
- i: Nidorina
- j: Racaouillou
- k: Porygon
- l: Ptera
- m: Missingno.
- n: magneti
- o: Missingno.
- p: Missingno.
- q: salameche
- r: carapuce
- s: reptincel
- t: carabaffe
- u: Dracaufeu
- v: Missingno.
- w: Le Squelette de Kabutops (Missingno)
- x: Le Squelette de Ptéra (Missingno)
- y: Le Spectre de Lavanville (Missingno)
- z: mystherbe
- Espace : MissingNo.
- ( : Florizarre
- ) : Tentacruel
- : (deux points) : MissingNo.
- ; (point virgule) : Poissirène
- [ : Poissoroy
- ] : MissingNo.
- PK : Rival. Il a les pokémon : tentacool n°128 / ectoplasma n°128 / osselait n°128 / un pokémon bug n°128 / triopiqueur n°128 / caninos n°128. Sachez qu’on peut voler son pokémon bug avec une A.R
- MN : Prof. Chen
- - (tiret) : CHIEF (un scientifique)
- ? : ROCKET
- ! : TOPDRESSEUR ?
- ? : AUGUSTE
- ? : EXORCISTE
- . (point) : Rival (version courbé en avant)
- / : Rival (version ligue)
- , (virgule) : OLGA
- croix : GENTLEMA
Pour les niveaux, il faut savoir que le plus bas niveau est 127, celui-ci s’obtient grâce à « Espace » qui est considéré comme le 0.
Ensuite voici la liste :
- Espace : 127
- A : 128
- B : 129
- C : 130
- D : 131
- E : 132
- F : 133
- G : 134
- H : 135
- I : 136
- J : 137
- K : 138
- L : 139
- M : 140
- N : 141
- O : 142
- P : 143
- Q : 144
- R : 145
- S : 146
- T : 147
- U : 148
- V : 149
- W : 150
- X : 151
- Y : 152
- Z : 153
- ( : 154
- ) : 155
- : (deux points) : 156
- ; (point virgule) : 157
- [ : 158
- ] : 159
- a : 160
- b : 161
- c : 162
- d : 163
- e : 164
- f : 165
- g : 166
- h : 167
- i : 168
- j : 169
- k : 170
- l : 171
- m : 172
- n : 173
- o : 174
- p : 175
- q : 176
- r : 177
- s : 178
- t : 179
- u : 180
- v : 181
- w : 182
- x : 183
- y : 184
- z : 185
- PK : 225
- MN : 226
- - (tiret) : 227
- ? : 230
- ! : 231
- ? (mâle) : 239
- croix : 241
- / (slash) : 243
- . (point) : 242
- , (virgule) : 244
- ? (femelle) : 245
Pour ceux qui n’ont pas compris, un exemple :
Si on s’appelle Masque :
1ère lettre M : aucun effet
2ème lettre a : soit niveau 160 ---}
3ème lettre s : soit reptincel -------}
4ème lettre q : soit niveau 176 ---}
5ème lettre u : soit Dracaufeu ----}
6ème lettre e : soit niveau 164 ---}
Pas de 7ème lettre ------------------}
On aura donc Reptincel niveau 160 et Dracaufeu niveau 164.
Sans AR, on en est là. Avec un action replay, il est possible de rentrer d’autres caractères, comme l’apostrophe, ou écrire en gras, par exemple, ou avec des numéros. Tous ces caractères permettent d’avoir encore d’autres glitchs ou pokémons. Je ne les liste pas ici, partant du principe que si vous avez l’AR vous pouvez obtenir très facilement ce genre de pokémons HL, sans recours a un glitch particulier.