La cave Taupiqueur
Des nouveaux Pokémons à trouver ici et Flash à récupérer dans le laboratoire en ressortant. Suivez ensuite le chemin puis prenez en haut après le dernier virage. Prenez en haut à droite puis combattez la dresseuse avant de continuez votre route.
La grotte
Vous pourrez soigner vos Pokémons dans le centre au sud de l’entrée. Dans tous les cas, assurez-vous d’avoir appris Flash à l’un d’entre eux. Explorez ensuite la grotte et ses nombreux dresseurs puis allez vers la sortie en empruntant les échelles.
Lavanville
Soignez vos Pokémons au centre (les combats avec les dresseurs ne sont pas obligatoires), faites quelques achats si vous en avez besoin puis quittez la ville par l’ouest pour pénétrer dans le tunnel (il vous faudra combattre au moins un dresseur).
Céladopole
Vous devrez commencer par battre la dresseuse pour récupérer le badge arc-en-ciel (vous aurez aussi à en vaincre trois autres), puis allez faire quelques achats mais gardez de l’argent pour acheter de l’eau fraîche à l’étage du magasin. Combattez les Rocket et leurs chef dans leur repaire pour récupérer le scope sylphe. Retournez à Lavanville et allez à la tour Pokémon (passage souterrain de la route 7) pour combattre les fantômes et les Rockets. Récupérez la Pokéflute en libérant Fugi puis ressortez et passez le garde de la route 8 en lui donnant à boire et dirigez-vous vers Safrania.
Safrania
Comme d’habitude, discutez avec tout le monde puis allez récupérer un nouveau Pokémon en combattant les dresseurs dans le dojo en haut de la ville. Rendez-vous ensuite à la sylphe S.A.R.L. et prenez le téléporteur au premier étage puis montez l’escalier jusqu’au huitième pour obtenir la carte magnétique. Visitez maintenant tous les étages pour récupérer les nombreux objets avant de prendre le téléporteur au deuxième. Débarrassez-vous de votre adversaire puis prenez le téléporteur suivant pour obtenir la Master Ball. Allez ensuite dans l’arène pour vaincre Morgane puis sortez de la ville par le sud et traversez carmin sur mer pour atteindre la route 12.
Le voyage (route 12 à 15)
Réveillez le Ronflex grâce à la flûte puis capturez-le et explorez les alentours de la route pour récupérer 2 objets avant de continuer à descendre vers la route 13. Continuez à avancer, vous ne trouverez que des dresseurs sur les routes suivantes à l’exception de la route où ce trouve la CT frénésie.
Parmanie
Visitez la ville puis allez combattre Koga (utilisez un Pokémon peu sensible au poison). Récupérez la super canne à pêche en bas à droite puis rendez-vous ensuite au parc safari. Commencez par capturer le maximum de Pokémons (en les attirant avec la nourriture), puis partez sur la droite pour récupérer tous les objets dans la zone suivante (notamment surf en haut à gauche, un badge ainsi que la dent d’or) puis revenez en arrière et échangez la dent contre la CS force du gardien.
Centrale
Utilisez la capacité surf pour rejoindre l’île en longeant la côte. Vous y trouverez les Pokémons Elektek, Electhor et autres Magneti, n’hésitez pas à les capturer car vous en les trouverez nulle part ailleurs.
Iles Ecume
Utilisez la capacité surf au sud de Parmanie et allez visiter le donjon. Attention, vous devez avoir le CS force pour ressortir (vous devrez pousser des blocs de pierre dans les trous pour arrêter le courant). Vous aurez aussi de nombreux nouveaux Pokémons à attraper avant de quitter l’île pour vous rendre à …
Cramois’île
Utilisez à nouveau la capacité surf pour suivre la route 20 en faisant attention aux nombreux dresseurs puis allez faire des échanges dans le labo Pokémon. Dirigez-vous ensuite vers le manoir en haut à gauche pour récupérer la clé secrète. A l’intérieur du manoir, récupérez la corde sortie à droite puis visitez tous les étages (n’oubliez pas de fouiller les statues) afin de récupérer les CT blizzard et lance soleil. Il y a en tout un dizaine d’objets à récupérer. Allez ensuite dans l’arène de la ville pour combattre Auguste et ses 7 dresseurs (badge volcan à récupérer).
Jadielle
Partez ensuite vers le nord pour rejoindre Jadielle et combattez le champion dans l’arène pour obtenir le dernier badge (pierre). Utilisez des Pokémons avec des attaques à base d’eau ou de plante pour le vaincre puis quittez la ville par la route 22 pour rejoindre la route de la victoire (il y a quelques nouveaux Pokémons dans la herbes et un lac à traverser avec la capacité surf).
La route de la victoire
Il y a quatre CT à récupérer ainsi que quelques nouveaux Pokémons dans ce donjon. Le passage sera souvent bouché, dans ce cas cherchez un rocher non loin qu’il vous faudra bouger vers un interrupteur grâce à la CS force (vous devrez en faire tomber un du troisième niveau pour accéder à l’échelle qui permet de sortir du niveau). A part si vos Pokémons sont très puissants, évitez au maximum les combats car vous aurez besoin de toutes vos forces pour les combats à venir.
Plateau indigo
Faites le plein de potions avant de traverser la ville car vous ne pourrez pas soigner vos Pokémons entre les combats puis traversez la ville pour combattre les quatre meilleurs dresseur de Pokémon. Pour les vaincre, utilisez le feu contre Olga, le sol ou l’eau contre Aldo, le feu ou l’eau contre Agatha et enfin des attaques de glace contre Peter (le plus puissant). Vous devrez ensuite combattre Régis et sa horde de Pokémons avant d’en avoir terminé.
Grotte inconnue
Utilisez la capacité surf pour y accéder depuis la route 24. Là vous trouverez de nombreux objets (pépite, huile, hyperball…) et surtout les Pokémons les plus rares, dont le fameux numéro 150, j’ai nommé Mewtwo ( que vous pourrez trouver au troisième niveau). Tous sont puissants dans ce donjon, faites donc attention où vous mettez les pieds 
Cloner les Pokémons
Pour cloner 2 pokemons, il faut avoir 2 gameboy linkées et 2 jeux Pokemon ROUGE OU BLEU. Allez au club link et faites comme si vous faisiez un échange normal. Prenez par exemple un Mewtwo et un Chenipan. Attention: celui qui a la GB 1 (il est a gauche dans l´écran d´échange) aura le pokémon à cloner. Démarrer l´échange et lorsque que vous pensez que le pokemon est au milieu du fil, ôtez tous les deux le câble link en même temps. Le jeu boguera quelque seconde et le jeu vous dira que le transfert a été interrompu. Maintenant, vous aurez tous les deux un Mewtwo. ATTENTION: le faux Mewtwo ne pourra pas apprendre certaines techniques et pour que le clonage fonctionne correctement, il faut que vous ayez moins de 5 pokemon dans votre équipe.
Attention: la perte des sauvegardes est possible.
Pour éviter la perte de sauvegarde, prenez un Pokémon fort (genre Mewtwo, qui sera celui à cloner) et un faible (genre Ratatta nivaux 2). Allez au club Link et faites l´échange normalement. A la fin de l´échange, le message "Un moment" apparaîtra. Lorsque cette mention apparaît, le joueur ayant Mewtwo au début de l´échange devra compter jusqu´à 2 avant d´éteindre sa Gameboy. Une fois la console éteinte, l´autre joueurs doit éteindre également la sienne. Les deux joueurs n´ont plus qu´à rallumer leurs consoles pour constater qu´ils possèdent maintenant tous les deux Mewtwo.
Note: le pokémon faible (ici, Ratatta) sera perdu.
Tokepi et Maryl
Tokepi et Maryl (nommés Pikablue dans le jeu) sont disponibles dans la version rouge/bleu. Ou les trouver? Ils sont tous les deux dans le parc Safari. Pikablue est dans la version rouge et Tokepi dans la version bleu. Pikablue: Prenez la super canne et pêchez...pêchez...il est TRÈS rare et TRES difficile à attraper. Pour voir Tokepi, il faut être très chanceux: Un œuf apparaît dans votre écran, cassez le avec vos pierres. L´œuf éclora et un toképi apparaîtra. ATTENTION: une fois apparu, le Tokepi se sauve très vite.
Missingno: la ville Bug
ATTENTION: avant, avant de réaliser ce code prenez un pokemon avec le technique VOL, un avec la technique SURF, un avec la technique Coupe et toute les cannes.
Allez dans le parc Safari et marchez...marchez jusqu´à qu´il vous reste 180 pas sur 500 (Start) puis sauvegardez, éteignez et rallumez. Attention: lorsqu´il vous reste 180 pas, vous devez être pile devant l´entrée. Maintenant sortez et quand on vous demandera si vous voulez partir, dites non. Allez maintenant dans la cabane. Une fois dedans, ne bougez plus, sauvegardez, éteignez et rallumez. Sortez et le monsieur vous demandera si vous voulez faire le safari. Bizarre. Maintenant, allez à Cramoisile et nagez sur la rive droite jusqu´à ce que "Haut Parleur: ohé, c´est fini!". Vous vous retrouverez à l´entrée du parc safari. Sauvegardez et sortez. Vous voilà dans la ville bug. Le seul intérêt de cette ville est que pouvez attrapez un maryl en pêchant.
5 Pokeball
Choisissez un Pokemon au début du jeu et montez-le au niveau 10, puis allez voir le professeur Chen qui vous donnera 5 Pokeball.
Transformer Mewtwo en Mew
Commencez par battre tous les dresseurs, sauf ceux de l´Océane, puis sortez vainqueur du Conseil des Quatre dix fois de suite. Ensuite, prenez le bateau de Léo, allez sur le ponton et surfez jusqu´au camion. Déplacez-le grâce au pouvoir force que vous aurez appris à votre Mewtwo niveau 85 minimum, et prenez la pierre psychique que vous utiliserez sur Mewtwo pour le transformer en Mew
Mais le pseudo donner et tu aura ...
C´est " GaZutku" ( respecter les min/maj)
Tu aura
Bulbizarre lvl160
Carabaffe lvl180
Dracaufeu lvl170
C´est " iVaJc"
Tu aura
missigno level???
alacasam level ?? ?
Retourner au bateaux a carmin-sur-mer quand il et partie !
AVOIRE 1 POKEMON QUI A SURF !
Aller a gauche du mec de carmin-sur-mer pour qu´il vous dit :"le bateaux a lever l´encre"
maiter la toucher droite appuyer sur A (laisser la touche droite enfoncer) votre bhonome partira a droite (devent le mec) et maiter start et sauve garder (en laissent droite enfoncer!)éteinger et rallumer la game-boy maiter surf et votre bhonome surfera sur le mec qui dit que le bateaux et partie descender et vous aller revoire les bateaux !
P.S. Dans mais le pseudo donner et tu aura ... mais le nom du joueur (comme il et marquer EX:iVaJc et faite comme pour avoire des pokemon di niveaux cent (ou plus du niveaux 100)
VOILA !