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Liste des sujets

qui a les 151 pok+missingo

kobold5
kobold5
Niveau 6
21 octobre 2007 à 13:51:52

et ceux qui tous les pokémon dans leurs pokédex le désigner qui est celapodole il donne quoi?

Hapower40
Hapower40
Niveau 3
21 octobre 2007 à 14:41:49

:hap: :hap: :hap: :hap: :hap:
:hap: :hap: :hap: :hap: :hap:

Hapower40
Hapower40
Niveau 3
21 octobre 2007 à 14:42:09

:hap: :hap: :hap: :hap: :hap:
:hap: :hap: :hap: :hap: :hap:

Hapower40
Hapower40
Niveau 3
21 octobre 2007 à 14:42:28

:hap: :hap: :hap: :hap: :hap:
:hap: :hap: :hap: :hap: :hap:

kobold5
kobold5
Niveau 6
25 octobre 2007 à 14:19:12

alors tout ceux qui ont tout les pokémon pas seulement dans leurs pokédex moi aussi les avoir attrapés que ce qui donne le désigner???

Hapower43
Hapower43
Niveau 4
26 octobre 2007 à 22:12:57

:hap: :hap: :hap: :hap: :hap:
:hap: :hap: :hap: :hap: :hap:

puduck6000mess
puduck6000mess
Niveau 4
26 octobre 2007 à 22:13:13

:hap: :hap: :hap: :hap: :hap:
:hap: :hap: :hap: :hap: :hap:

Hapower43
Hapower43
Niveau 4
26 octobre 2007 à 22:13:23

:hap: :hap: :hap: :hap: :hap:
:hap: :hap: :hap: :hap: :hap:

puduck6000mess
puduck6000mess
Niveau 4
26 octobre 2007 à 22:13:39

:hap: :hap: :hap: :hap: :hap:
:hap: :hap: :hap: :hap: :hap:

Hapower43
Hapower43
Niveau 4
26 octobre 2007 à 22:13:50

:hap: :hap: :hap: :hap: :hap:
:hap: :hap: :hap: :hap: :hap:

puduck6000mess
puduck6000mess
Niveau 4
26 octobre 2007 à 22:14:11

:hap: :hap: :hap: :hap: :hap:
:hap: :hap: :hap: :hap: :hap:

Hapower43
Hapower43
Niveau 4
26 octobre 2007 à 22:14:20

:hap: :hap: :hap: :hap: :hap:
:hap: :hap: :hap: :hap: :hap:

puduck6000mess
puduck6000mess
Niveau 4
26 octobre 2007 à 22:14:38

:hap: :hap: :hap: :hap: :hap:
:hap: :hap: :hap: :hap: :hap:

kobold5
kobold5
Niveau 6
27 octobre 2007 à 21:29:15

hapower et puduck vous me taper sur le sisteme

daidou004
daidou004
Niveau 5
24 mars 2009 à 18:50:44

il te MONTRE (pas donne , tu ne peux pas l'avoir dans l'inventaire) un diplome comme quoi tu es un dresseur pro ! :)
Et j'ai eu tous les pokemons sans tricher , sans action replay juste avec la version rouge et la gameboy de mon pote , maintenant j'essaye de tous les entrainer niveau 100 c'est impossible lol pour l'instant j'en est que 17 xD

dante22
dante22
Niveau 7
01 mai 2009 à 11:14:03

Moi à l'époque j'avais les 152 (dont missingno), grace à la version rouge de mon cousin et à la technique du clonage (ce qui à pour finir détruit ma sauvegarde snif), j'avais pourtant plusieurs mew2 et de mew..snif..et quant votre sauvegarde est détruite alors que vous aviez les 152 ben vous ne voulez plus entendre parler de pokémon (surtout à 11ans)

Desty2
Desty2
Niveau 10
02 mai 2009 à 21:31:30

Ca a pas une méchante tendance à faire planter le jeu de capturer missingo ?

Kheos
Kheos
Niveau 7
27 juillet 2009 à 16:29:33

Pas moi :-(

Miaouss85
Miaouss85
Niveau 3
08 août 2009 à 22:38:05

Missigno n'est pas comptabilisé comme un pokémon... Avoir les 151 c'est tous les avoir.

"Lors du codage du jeu, les développeurs ont enregistré les noms des Pokémon sur des adresses à deux hexadécimales. L'hexadécimal est une base numéraire très utilisée en informatique, comme l'octal. Dans la vie de tous les jours, nous comptons en base 10 (les chiffres vont de 0 à 9). L'hexadécimal, base 16, va en revanche de 0 à F (de 10 à 15 les nombres sont remplacés par A, B, C, D E et F). Logiquement, on pouvait donc créér des adresses telles que 4F, 05, 8D, E3, etc. Il y a 16 possibilités par chiffre hexadécimal, donc 16*16 = 256, et donc on pouvait enregistrer sur 256 adresses différentes.

Les 151 Pokémon ont été enregistrés sur ces adresses, il en restait donc 105 disponibles. Sur certaines, ont été placées les types de dresseurs (Gamin, Scout, Croupier...), mais il en restait encore. Les développeurs ont donc décidé d'appeler ces adresses disponibles "MissingNo", qui vient de l'anglais Missing Numero (numéro manquant).

D'où le fait que MissingNo n'est pas un Pokémon, contrairement à ce que l'on peut parfois lire.

De plus, le jeu a été codé de telle sorte que lorsque le joueur arrive sur une nouvelle route, ou ville, etc, les adresses hexadécimales des Pokémon sauvages présents sur cette route sont retenues en mémoire (pour un souci d'optimisation, en effet il est plus facile pour le programme de retenir des noms comme "A1" ou "84" que "Piafabec" ou "Grotadmorv"). Mais le bug de Cramois'Île provient d'une erreur de programmation : en effet, comme il n'y a pas de hautes herbes à Cramois'Île (le Manoir Pokémon est compté comme une route à part), les développeurs n'ont pas jugé utile de modifier la liste des Pokémon sauvages présents en mémoire. Donc, quand on entre à Cramois'Île après avoir volé par exemple depuis le Parc Safari, le jeu a toujours en mémoire la liste du Parc Safari.

Le problème est maintenant très simple : la rive droite de Cramois'Île appartient à l'île... et non au chenal 20 auquel il est relié ! D'où le fait qu'on y découvre ces Pokémon complètement buggés, tout simplement en surfant. "

(source : http://www.pokepedia.fr/index.php/Bug_de_la_rive_droite_de_Cramois%27%C3%AEle )

D'apres moi, capturer Missigno est tout simplement suicidaire... Il s'agit d'un soucis de programmation, donc c'est logique que les sauvegardes tiennent pas la route en tentant de capturer un pokémon inexistant... Le vrai seul et unique 152ieme pokémon est Germignon n_n

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