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Nouvelespoir (Ex Newhope) Version 3.0

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Adm_Beleg
Adm_Beleg
Niveau 3
09 février 2003 à 21:05:15

J´ai découvert hier qu´il y avait ici un semblant de communauté francophone qui paraissait s´interesser aux shards. Je passe donc ici pour présenter un peu le mien, que j´ai vu dénigrer par certaines personnes qui semblent septiques vis à vis des annonces que l´un des visiteurs de ce serveur ( qui doit jouer chez nous) à fait.

Donc en résumé, Nouvelespoir existe depuis maintenant Aout 2000, il est l´un des plus anciens et des plus fréquentés shard rp français. Nous travaillons depuis plus d´un an sur la nouvelle version du shard qui repoussera plus loin les limites du jeu. Quelques innovations :
- Le systeme d´evolution, certains ici ne comprennent pas les 2000000000 de classes. C´est simplement que le principe de classes, jugé trop limitatif, a évolué chez nous pour donner un système de progression révolutionnaire, dit NHES©, permettant aux joueurs d´evoluer sans les contraintes liées aux systèmes type FE ou OSI.
- Le système de combat, entièrement revu et tellement amélioré qu´il est aussi proche de la réalité que possible. Les points de dommage sur le corps sont au nombre de 79 contre 6 pour les autres serveurs.
- L´IA des monstres est entièrement recodée, ils attaquent en groupe, élaborent des stratégies suivant les situations, fuient ou appellent des renforts.
- Nous sommes hébergés par FREE, gage du sérieux de notre prestation et de notre serveur.

Vous pensez que je fabule ? Quelques liens :
- Le systeme d´evolution :
http://mapage.noos.fr/keldan/Preview/Evolution.htm
- Le systeme de combat :
combat défensif :
http://mapage.noos.fr/kelldan/Preview/Kombat/ParryJ.htm
combat à distance :
http://mapage.noos.fr/keldan/Preview/Kombat/Archery.htm
- lien sur le site de FREE.FR :
http://chaines.free.fr/jeux/

De nombreuses autres évolutions sont prévues pour faire de notre shard Le Shard !
http://www.nouvelespoir.com

Adm_Beleg
Adm_Beleg
Niveau 3
08 mars 2003 à 18:48:34

Quelques nouvelles depuis mon dernier post avec les derniers avancements :

"Kombat" notre systeme de gestion des combats pvp et pvm est pratiquement terminé, voici un résumé de ses capacités :
"Kombat est le système de combat de NH3. Le cœur même du moteur est révolutionnaire et modifie en profondeur le comportement du combat à UO :

- Amélioration du calcul des dommages, pour un contrôle total et un affinement maximal.
- Nouvel algorithme de localisation de coup, basé sur 80 parties du corps, remanié afin de correspondre à la situation de l´affrontement ( vous ne vous ferez plus toucher de dos par un ennemi de face)
- Système de parade, par arme ou bouclier, totalement innovant, se basant sur des principes réels de parade, et non plus sur une simple augmentation de l´AR proportionnelle à la compétence parrying.
- Usure des armes et armures, selon des critères de qualité et de solidité, basé sur la localisation précise des coups.
Prise en compte réaliste de l´armure, étendant le principe de protection localisée pour un réalisme maximal ( les bottes longues protègent votre cuisse, mais pas les bottes courtes ! ), utilisant des principes de protection allant au-delà du simple encaissement du coup.
- Création des principes d´armure d´aura et d´armure épidermique, créant de nouveaux types de protection.
- Utilisation de types de dommages, tel que l´écrasement, l´empalement ou le feu, et des résistances associées.
- Gestion des armes possédants des effets particuliers, allant du simple empoisonnement jusqu´aux conséquences dépassant votre entendement.
- Application avancée des dégâts, coups critiques, blessures permanentes et dommages complémentaires, dépendants des parties du corps blessées, simple et efficace, élargissant la dimension du combat, offrant nombreuses tactiques pour vaincre son adversaire.
- Nouveaux effets sonores et animation, afin d´exploiter au mieux les ressources de Ultima Online.

De plus, Kombat vous offre moult techniques de combat, aussi bien les classiques qui manquent, celles dont vous rêviez, mais aussi celles que vous n´avez jamais imaginées. Voici les différentes tactiques existantes :

Tactiques de combat offensives
Tactiques de combat défensives
Techniques de tir et de combat à distance
Techniques de combat à mains nues"

Adm_Beleg
Adm_Beleg
Niveau 3
08 mars 2003 à 18:57:30

Concernant la décoration elle a débuté le 27 février 2002, après un an de développement de la carte du serveur.

Actuellement l´équipe de décoration travaille sur la ville de départ, à la date du 8 mars 2003, nous en sommes a 4.45% de la ville décorée.

Quelques screens :
http://www.nouvelespoir.com/images/multinh3/1.png
http://www.nouvelespoir.com/images/multinh3/2.png
http://www.nouvelespoir.com/images/multinh3/3.png
http://www.nouvelespoir.com/images/multinh3/4.png

L´image de la carte en version finale :
http://www.nouvelespoir.com/images/map.png ( attention 1.2mo ! )

GM_Lance
GM_Lance
Niveau 4
08 mars 2003 à 23:59:01

Mouais c´est bien... mais entre toi et moi... tu devrais pas dire tout sa ICI

La vidéo du moment