Pour les portes il faut faire comme sur Tf2:
- Ajouté un asw_door et vérifié qu'il n'est forcé a être fermé.
- Nommez-le. (door1 pour l'exemple)
- Ajouté un bloc avec la texture trigger devant & derrière la porte.
- Ctrl + T & nommez ce bloc en "trigger_multiple".
- Allez dans les outputs & ajoutez ceci:
OnStarTouch
door1
Open
OnEndTouch
Door1
Close.
Et voila vous avez une porte qui s'ouvre lorsque vous "touchez" ce trigger et qui ferme tout seul quand vous "sortez" ce trigger! 