Mes conseils comme tu es au maxi en alignement bon :
I pour le mage devant le cimetierre :
- met toi en plein ecran
-> tu attend que tout les gardes et citoyens soient sortis de l´ecran
-> buttes ce méchant mage, geoffroy cendre-talerond, ( il a un air sinistre tu trouves pas ? )
ca te fera des points d´XP et tu gardes la pierre ! ( c´est un objet maudit je crois )
II pour l´armure
-> si tu gardes l´armure, tu perd juste quelques points d´XP ( et argent mais tu t´en fout maintenant)
-> ou tu rend l´armure puis tu essayes de lui voler ( ca va être dur, attend qu´il s´endorme )
Ca dépend ce que c´est comme armure ( je me rappelle plus de ces caracteristiques ) :
> si c´est une armure plus forte ou " avec un nom spécial" ( mecanique, forgée, pyro, etc . .. ) , tu la gardes,
sinon tu la rend pour les XP et tu la vole !