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Aide à la création d'un bon perso !

[Delen]
[Delen]
Niveau 9
06 décembre 2003 à 14:16:52

Pour Pedro, petites explications pour bien s´y prendre dès le début avec arcanum...

Je vais t´expliquer comment faire un mage, car c le perso que je trouve le plus fun à jouer...

Tout d´abord, choisis la race ! un elfe ou un demi-elfe à la limite, c le top ! ensuite le sexe... il faut savoir que pour un mage, la fatigue est importante car il doit lancer des sorts ! la volonté et la constitutions augmentent la jauge de fatigue, hors, les femmes ont 1 point de moins en force, mais 1 point bonus en constitutions ! le bon mage devra donc favoriser la gent féminine ! enfin l´antécédent... alors là, tu as le choix ! tu peux tous les lire si tu veux, mais c long, le plus simple est de regarder en haut, tu verras les caractéristiques se modifier en fonction de l´antécédent... favorise les antécédent qui augmentent ta constitutions, ta volontée ou ton intelligence, mais attention, les malus sont parfois chiant ! prend quelque chose qui n´amoindrie pas ta beauté ou ton charisme !
très bons aussi, il y a les antécédent tels que pacte diabolique, mage diurne ou autre du genre, qui augmente fortement tes capacités magique dès le début ! résultat, un personnage très puissant au départ, mais qui pourra se montrer moins drole sur la fin... à toi de peser le pour et le contre !

Petites explications sur les caractéristiques relative à un mage :
Force : inutile, à part pour porter des objets, mais le sort force de la terre ( 1° de l´arcane terre) peut compenser !
Constitution : relativement important, cela augmente ta résistence à la fatigue et au coups, et améliore ton armure !
Dextérité : je te conseile de rester neutre au début quand à la dex, ce n´est pas spécialement utile pour un mage car cela augmente le maniement des armes, mais c très utile pour un voleur ! le vol étant l´une des compétence les plus amusante du jeu, ce peut être utile pour la suite !
Beauté : important, la beauté augmente les réactions mondaine et favorise les compagnons, reste neutre sur ce point au départ aussi, de nombreuse bénédiction permettent d´augmenter la beauté sans dépenser de précieux point de perso !
intelligence : important ! l´intelligence fait varier ta capacité à lancer des sorts ! plus tu es intelligent, plus tu peux lancer de sort longue durrée ( jusqu´à cinq ! )
volonté : très importants ! la volonté est la base de tous sort ( =égale la sagesse de T4C ou la magie de diablo) plus tu as de volonté, plus tu es un mage puissant ! de plus, cela permet d´augmenter ta persuasion, et hop, d´une pierre deux coup !
percéption : inutile ! comme la force, un mage n´en a pas du tout besoin ! c utile à la limite pour l´archer ou le sniper...
Charisme : très importants ! c la base des réactions mondaine, ça équivaut à la beauté interieure, plus tu en as, plus les réaction te seront favorable, et plus tu auras de compagons !

Pour bien commencer :
Après avoir choisis ton antécédent ( je te conseille mage diurne ! ), tu as 5 points à dépenser ! gratuit, comme ça, au début, cool non ? bon, alors le premier tu le dépense dans le premier sort de nécro noir, à savoir blessure ! ( harm in english ! ), c le sort que tu utiliseras le plus ! très puissant et pas très couteux, c mon préféré ! ensuite, pour le 2, tu dépense en persuasion, le 3 en charisme ( il faut que tu atteigne 9 de charisme avant de quitter triste coline, pour récupérer Sog, l´ogre surpuissant), le 4 en volonté et le cinq dans la première arcane du déplacement, à savoir désarmement ! ce sort est nul, mais le second, déverouillage, est génial ! à apprendre au plus vite ! ensuite, n´achète que des potions bleu au marchand, dépense tout ton fric en potion bleu !
c important car elle serve à te redonner de l´énergie !

Une fois que ça à démaré :
Bon, ça y est, tu a enfin le controle de ton perso, et un virgile en prime ! première chose à faire, clique sur le bouton sort en bas à droite, vas sur nécro noire ( en rouge) et fait glisser blessure jusque dans ta ceinture ( les dix case marrons au dessus ! ) met le en première pace, maintenant regarde ton clavier, appuie sur la touche 1 du pavé NON numérique ( touche &) et hop, ton curseur vient de passer en mode sort, à présent, tu es capable d´attaquer sans passer en mode combat ! pour cela, repère un kit, un loup ou un cochons, reste à distance et clique plein de fois sur lui ! ( fais gaffe à ne pas tomber dans les pommes ! c courant au début ! ) attention, il fonceras sur toi ! si il ne meurt pas avant de t´atteinde, appuie sur la touche S du clavier avant qu´il ne t´ai touché, puis fait dormir une heure ( petit bug très fun ! ) toutes ton énergie sera revenue, tu peux continuer à lancer ton sort ! répète la technique sur tous ce que tu vois, surtout sur le mage kite de lvl 10 tout en bas à gauche ! sur la droite, il y a aussi une grotte avec des rats, fait la quète et range toi du cotés du prêtre pour une bénédiction ! tout en haut, il y a aussi un avion, vas le voir ! et récupère l´appareil photo sur l´un des cadavres, fait y très attention, ne t´en débarasse pas et ne le revend pas, il sera utile pour une quète bien plus loin dans le jeu, ne le donne surtout pas à Rizette !

Finalement, quand tu est sur d´avoir tous buté sur le lieux de l´accident, vas à triste colline, ( bute le tueur à gage lvl2 avant et bute aussi les loups sur le chemin entre les falaises ! )

A chaque lvl gangé, apprend un sort, n´importe lequel, ou augmente ta volonté ! la seule chose qu´il te faut vraiment, c le sort déverouillage !

Récupère Sog dans l´auberge puis fait totues les quètes de triste collines, puis vas voir le forgerons, place toi devant sa porte, avance jusqu´à 10 heure du soir, suis le, il entre dans sa chambre, puis attend jusqu´au matin, il en ressort ! toi, tu y reste ! sauvegarde ! maintenant tu devrais être un asser bon mage, si tu as appris beaucoup de sort et que tu a pris l´antécédent mage diurne, pour utiliser déverouillage, donc, éssaye sur le coffre, ça peut être dur, éssaie plusieurs fois ! finalement, une fois ouvert, c bisance ! récupère tous ce que tu veux, équipe tes compagnons, puis ressort en avançant l´heure...

Pour passer Lucain Nigaud, fait comme g expliquer dans le topic " comment passer le pont , passer a taranT", bone continuation !

pedrolabulle
pedrolabulle
Niveau 10
06 décembre 2003 à 16:28:43

Merci delen!
Je sens que je vais ressortir arcanum de mes archives :)
++
pedro

Fusillacon
Fusillacon
Niveau 1
06 décembre 2003 à 16:30:25

TSSS... T´AS PAS HONTE DE REMONTER CE TOPIC DE LARVES ?

pedrolabulle
pedrolabulle
Niveau 10
06 décembre 2003 à 17:43:45

non

[Delen]
[Delen]
Niveau 9
06 décembre 2003 à 19:39:03

casse toi fusilacon !

lopy4
lopy4
Niveau 5
06 décembre 2003 à 20:14:06

delen,mon petit,peut-tu,par le plus grand des hasards,me dire a quoi sert l´appareil photo stp?

-Saladrex-
-Saladrex-
Niveau 10
06 décembre 2003 à 20:19:39

pedrolabulle Posté le 06 décembre 2003 à 17:43:45
non

  • Casssssé* ^^
--Seth--
--Seth--
Niveau 3
06 décembre 2003 à 23:57:16

Y a deux appareils, celui qu´on trouve au début ( argent facile au début pour bien démarrer puis on peut le racheter plus tard pour le rapporter à un inventeur à caladon) et un autre qu´on nous file ( a rosembourg) pour prendre une photo de la wyverne mortelle.

[Delen]
[Delen]
Niveau 9
07 décembre 2003 à 01:52:14

y en a même un peu plus que ça, on peut en trouver aussi chez les chiffoniers ou autre marchand techno, mais ce sont les 2 seuls importants ! le premier, celui qu´on trouve sur le lieu de l´accident, doit être ramener au scientifique de caladon, l´inventeur des avions, pour prouver qu´il à réussi à faire voler des objets plus lourds que l´air, et comme récompense : une médic arachnide et un schématique pour en construire d´autre...

Fois de technologiste, trois médic arachnide pour compagnon équivaut à une invulnérabilité incontestable, dommage qu´elle soit aussi chiante à manier...

[Delen]
[Delen]
Niveau 9
06 avril 2004 à 23:33:05

Ce forum ayant quelque peu subis les foudres d´un abrutis de flooder, je remonte quelques anciens topics honorables... :)

erathia
erathia
Niveau 10
11 avril 2004 à 18:13:38

Ce forum ayant quelque peu subis les foudres d´un abrutis de flooder, je remonte quelques anciens topics honorables...

Nobudonga
Nobudonga
Niveau 9
19 mars 2006 à 13:15:49

Tiens allez, je vais créer une petite aide de création du bon technologue (pourquoi y´aurait que les mages qui auraient droit à leur fiche?C´est nainjuste!!!)

Bon y´a deux sortes de technologue, les tireurs et les guerriers.
Alors déja, la race. Bon, n´importe quel race peut convenir pour les deux technologues à l´exception des demi-ogres qui peuvent pas utiliser de petits flingues. Cela dit, je crois que le nain à un avantage pour la technologie, à prendre donc.
En ce qui concerne le sexe, aucune préférence, les deux n´ayant aucun avantage particulier pour la technologie.

Pour les antécédents, tout dépend de la spécialisation du perso, mais ne prenez pas celles qui baissent votre intelligence, vous en aurez besoin! (Oui,faut pas prendre Technophobie aussi, n´importe quel débile aurait deviné :o)) ) Le tireur choisira bandit, afin de ne pas se faire chier à acheter les flingues et les munitions.

Bon, alors maintenant, l´importance des carac´s

Force :d) Bof... un point éventuellement pour porter vos créations mais finalement, vous en aurez pas vraiment besoin...

Dextérité :d) Si le perso est un tireur, augmentez là un peu histoire d´avoir une bonne esquive. Par contre, pour le vol et le combat càc , c´est la caractéristique à avoir!

Constitution :d) Bah augmentez là histoire d´avoir un capital confortable de point de vie et de résistance aux coups et au poisons.Ca augmente l´armure aussi...

Beauté :d) Quelques points pour avoir une bonne réaction devrait suffire.Et encore, y´a des benedictions qui peuvent l´augmenter (celle de gesthianna par exemple...). Je me suis laissé dire aussi qu´on pouvait avoir des dialogues funs avec une grande beauté (notamment les femmes dans les taverne qui acceptent de vous embrasser quand vous leur racontez votre histoire.)

Intelligence :d) LA caractéristique! Sans intellect, votre perso techno n´est rien! La majorité de vos points doivent passer là dedans.

Perception :d) Si c´est capital pour un tireur et pour balancer des grenades, un guerrier n´en aura pas vraiment besoin...

Volonté :d) Augmente les points de fatigues. Etant donné que vous ne vous épuisez que très peu, ne gaspillez pas vos points là dedans.

Charisme :d) Avoir des dialogues cachés parfois capitaux (ceux qui se sont tapés l´antre et qui ont appris après qu´on pouvait voir papa nain via un passage sous le trône me comprendront)... un max de compagnon... et autres choses encore... bonne carac´, non?A augmenter au max.

Une fois l´antécédent choisi, vous vous verrez attribuer, apportés sur un plateau d´argent par des oiseaux divins, le tout avec une fanfare d´anges, et le tout, sous un arc en ciel magnifique (j´exagère un peu là, non? :-p )5 points de compétences!Aux frais de bobonne!Merci Tim Cain!

Bon, il y a une méthode pour avoir un domaine technologique en entier depuis triste collines (le guerrier choisira forge et le tireur, arme à feu)mais je l´ai déja expliqué quelque part (voir "Level fast", topic de moi ) mais sinon, augmentez votre compétence càc même si vous êtes tireur, de façon à ne pas vous retrouver comme un con au flingue pas chargé devant une meute de loups,votre esquive pour pas vous manger tous les coups, une compétence techno (choisissez l´elexir de soin, les ingrédients sont trouvables sur le sol de triste collines et même dans l´endroit du crash) et les deux autres points, choississez vous même
en esquive ou corps à corps si vous êtes guerrier
en perception et armes à feu si vous êtes tireur)
En charisme si vous voulez avoir Sogg (il faut 9 en charisme)

Si vous êtes guerrier, prenez une belle épée si vous voulez mais ne vous emmerdez pas avec les armures, vous n´en aurez pas vraiment besoin à ce stade du jeu. Si vous êtes tireur et que vous avez choisi bandit, ne vous inquiétez pas pour les armes...

Bon, le jeu commence, ogres qui mitraillent, zeppelin qui se crashe, gnome sans qui rien ne serait arrivé, blablabla...

Une fois que vous pourrez bouger et que virgile à fini de vous saouler, piquez lui son bâton pour avoir une arme potable gratos (donc les persos bandits, héhé... ).
Sauvegardez fréquemment, même si virgile vous soigne, vous êtes assez fragile, surtout quand vous devrez affronter le chaman kite niveau 10 en bas.
Récupérez le message pour avoir une quête à tarante, l´appareil photo pour pouvoir le monnayer contre Rizette, que vous revolerez après pour une autre quête et allez voir l´avion, pour avoir un petit dialogue avec virgile (prenez l´amulette, c´est important!)

Rentrez dans la grotte pour trouver du matos (sympa pour les techno, notamment des bâtons de dynamite.) parlez au fantôme et choisissez le camp du prêtre pour avoir un gain de beauté (ou charisme, suis plus sûr)

Bon quand vous quittez le lieu, tuez le guignol qui vient vérifier qu´il n´y a pas de survivant et ne tenez pas compte de l´avis de virgile pour gagne de l´xp en tuant les loups.

Et puis voila, vous êtes à tristes collines...

[El_diablo]
[El_diablo]
Niveau 7
20 mars 2006 à 03:13:06

Je projete prochainement de m´acheter se jeu qui me semble prometteur. Je voudrais, que l´un d´entre vous, me raconte l´histoire du jeu, le contexte et patati et patata...

Merci d´avance

Nobudonga
Nobudonga
Niveau 9
20 mars 2006 à 09:15:24

Et bien, je dirais que ça se situe à peu près à la révolution industrielle,mais avec la magie en plus, avec toutes les races fantastiques que cela implique (gnome, nain, elfes, etc...)

L´histoire? Bah en résumé, pour une raison ou une autre, tu te retrouve à bord du zéphyr, le tout premier dirigeable qui devait parcourir le trajet Triste-Collines :d) Tarante. Devait, car en cours de route, le dirigeable est attaqué par des engins volants plus petits et inconnu (Incroyable!!) piloté par des ogres (sachant que les ogres sont du genre ouga huk huk, encore plus incroyable) Manque de pot un ogre part s´écraser contre le dirigeable et il se crashe dans les montagnes environnantes. Miraculeusement, tu survit. Ce qui n´est pas le cas des autres. Un gnome agonisant te file un anneau en te demandant "de trouver le garçon..."

De fil en aiguille, tu t´apercevra que ce qui se trame est beaucoup plus grave qu´il n´y parait...

Voila ^^ Bon on fait mieux comme résumé mais y´a tout :ok:

[El_diablo]
[El_diablo]
Niveau 7
20 mars 2006 à 22:39:06

Merci beaucoup Nobudonga, mais j´aimerais savoir aussi les pausibiliter de créations de personnage, exemple, tout les race que lon peu prendre les classes etc... Si se n´est pas trop en demander :)

Nobudonga
Nobudonga
Niveau 9
21 mars 2006 à 09:34:03

Eh bien les possibilités sont énormes

Les races :d) Humains (Homme/femme) Elfes (Hommes/Femme), demi-elfes (Homme/femme),nains (homme),gnomes (hommes), halfelin ou hobbit si tu préfères (homme), demi-orques (homme/femme) et demi ogres (hommes)

On peut pas véritablement parler de classes dans le sens ou soit t´es mage, soit t´es technologue, soit t´es neutre mais tu as plein de stéréotypes possible

Citons l´assassin, le sniper, le pickpocket, l´expert en explosif, le pacifiste suprême (ou comment finir arcanum sans tuer le moindre être vivant), l´elfe technologiste, le nain mage, etc...

Si tu veux autre chose, précise.
Et pour information, je rapelle qu´on peut tirer des objets ou des cadavre en maintenant alt enfoncé et en cliquant sur l´objet à déplacer.

Azghalin-Alrik
Azghalin-Alrik
Niveau 6
22 mars 2006 à 15:33:20

si je me souviens bien elge et demie-elfe sont pas trés bien a prendre car ils commencent avec des 10% ou des 5% avec la magie donc pour un techno c´ est -10% et -5%

La vidéo du moment