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Liste des sujets

Quelques conseils pour débutant svp

Bel-A-Kor
Bel-A-Kor
Niveau 6
07 juillet 2005 à 21:47:44

Comment vous organisez vos habitations:
-entre elles?
-Par rapport à la zone industrielle ?

Comment vous casez:
-la place des fêtes?
-le(s) pavillon?

Merci pour ces quelques réponses!!

Bettylin
Bettylin
Niveau 8
08 juillet 2005 à 13:06:27

pour la salle des fetes elle se place sur un carrefour et pour les pavillons aussi. Il faut que les routes du carrefour soient assez longues.
Je te conseille de faire des zones habitables de 4x4 et de bien entourer de routes. Il faut mettre les industries pas trop près des habitations mais pas trop loin non plus pour avoir de la main d´oeuvre à proximité.
Sinon tu peux débuter ainsi. Tu traces d´abord un carrefour sur lequel tu mettras un pavillon ou la place des fêtes et tu fais des habitations autour. Tu peux aussi mettre des étals, pavillons ou kiosques à chaque angle pour entourer les maisons ou alors entre les quartiers.
Si tu dois mettre des industries loin des zones residentiels tu peux faire un petit quartier à cote des industries qui n´evoluera pas beaucoup à cause des industries qui diminuent l´attrait ou si tu n´as pas la possibilité de mettre un puit à proximite de ces maisons. Comme cela ton quartier principal pourra bien evoluer sans patir de la proximité industrielle.

Bel-A-Kor
Bel-A-Kor
Niveau 6
08 juillet 2005 à 13:44:25

Tu me dis de faire du 4*4 ET de mettre les maisons autour de la salle des fêtes...Bizarre,non?

Et aussi, j´ai essayé de faire 6 blocs de 4*4 pour le quartier résidentiel, tout va bien au début, mais il y a un moment
où les habitations du milieu n´ont même plus d´eau...Tu fais comment pour remédier à cela?

Dans tous les cas, :merci: beaucoup, tu m´aides déjà énormément!!

chris85
chris85
Niveau 10
08 juillet 2005 à 15:39:25

pour eviter que tes quartiers manquent d´eau tu mets des barages . ..

Bettylin
Bettylin
Niveau 8
08 juillet 2005 à 20:57:46

pourquoi bizarre? c´est pas forcé que ce soit la place des fetes ça peut etre un pavillopn un kiosque ou un etal. Et puis je n´ai fait que te conseiller. Libre à toi de suivre ce que je te dis.
Pour l´eau il faut faire plusieurs point d´eau et puits repartis autour de tes habitations pour que les proteurs desservent bien ces zones. POur savoir quelles sont les zones bien couvertes tu peux t´aider des differentes cartes en cliquant sur cartes en haut à droite de l´interface pres du bouton vert. Si tu choisis la carte eau tu verras des colonnes. Quand la colonne est haute c´est que la maison n´a pas acces à l´eau potable. Si elle est basse c´est que la maison a de l´eau. Donc apres c´est à toi de placer d´autre points d´eau. En general il faut en construire plusieurs. Un seul porteur ou un seul puits ne peut pas alimenter toutes tes zones.

Bel-A-Kor
Bel-A-Kor
Niveau 6
09 juillet 2005 à 14:06:57

Je disais bizarre parce que tu peux pas faire du 4*4 autour d´une place des f^tes, elle occupe déjà une partie de la place. Mais c´est pas grave, de toute façon, il n´y a pas d´habitation qui fait du 3*3 ou 4*4 ou même plus j´espère ?

chris85
chris85
Niveau 10
09 juillet 2005 à 14:38:48

si ce sont de grands palais . .. 4X4

Bel-A-Kor
Bel-A-Kor
Niveau 6
10 juillet 2005 à 08:49:52

Ah...

Bettylin
Bettylin
Niveau 8
11 juillet 2005 à 08:37:36

mais cela n´empeche pas de mettre les maisons cote à cote elles fusionneront ensemble pour faire des maisons plus grandes

Bel-A-Kor
Bel-A-Kor
Niveau 6
11 juillet 2005 à 18:34:48

J´ai réussi à avoir des 3*3, mais c´est une catastrophe:il manque 200 de main-d´oeuvre. Une 3*3 fait qu´il y a à peu près 11 habitants à la case carrée alors qu´en 2*2 il y en a à une vingtaine la case carrée(environ)...Pas pratique...

Bettylin
Bettylin
Niveau 8
11 juillet 2005 à 19:28:17

ça dépend comment tu gères. Peut etre que les gens ne sont pas tres attiré par ta ville. il faut subvenir à leurs besoins progressivement.
Dans l´ordre il faut :
-des habitations
-de l´eau ( puits ou mieux les points d´eau)
-des etudes d´architecte et des casernes pour eviter que tout ne s´ecroule
-de la nourriture ( greniers pour mettre la nourriture et des bazars pour la distribuer)

Ensuite:
-un acces à un temple au moins ou plus si tu as plusieurs dieux
-des loisirs ( ecole de jonglerie, danse et musique->etals ( jongleurs), kiosque(jongleurs et musiciens), pavillons ( jongleurs, musiciens, danseurs )
-des poteries ( puits d´argile->atelier de poterie)
-de la bière ( ferme d´orge->brasserie)
-des pharmacies
-des dentistes
-des médecins
-des papyrus ( cueilleur de roseaux->fabrique de papyrus)
-des ecoles de sribes ( ont besoin de papyrus pour fonctionner)
-des bibliotheques(ont besoin de papyrus pour fonctionner)
-de la toile ( ferme de lin->atelier de tissage
-des salles d´embaumeurs(ont besoin de toiles pour fonctionner)
-des bijoux ( mine de gemmes->orfèvrerie)

Entre autre. En cliquant sur les maisons qui evoluent ils te diront ce qui manque à la maison pour progresser. Il faut savoir que pour les structures de services comme les pompiers, police, architecte, pretre, danseurs, etc font le tour de la ville et c´est quand il passent devant les habitations qu´ils améliorent ces conditions de vie. Donc cela ne sert à rien d´avoir un architecte devant chaque maison.
De plus les conditions de vie peuvent s´améliorer si ils ont acces aux cultes de plusieurs dieux et non un seul. Plus leur nourriture sera variée plus ils vivront mieux.
Organise aussi des fets grace à la place des fetes pour briser la monotomie et apaiser les dieux.
Tu peux aussi regler les priorites sur les metiers, c´est à dire que tu decides quels types d´emplois seront prioritaires sur la main d´oeuvre. Pour cela il faut aller dans l´interface de tes conseillers. Attention tout de meme à ce que les dieux ne soit pas leses trop longtemps si leur temple n´a pas de main d´oeuvre. Pour economiser la main d´oeuvre au depart en matière de religion place des sanctuaires, ils sont décoratifs et ne demandent aucune main d´oeuvre. Tu peux améliorer l´aspect de ta ville en allant dans embellissement et construire statues et plaza. Pour les statues tu en auras 4 types à ta dispo en appuyant sur la touche " r" de ton clavier quand tu as selectionné le type de statue ( petite, moyenne, grande). Les plazzas se placent sur les routes quand elles sont pavées ( quand l´attrait est suffisant)
Sinon il y a quelques batiments à ne pas mettre pres des habitations. Les batiments enumeres ci dessous ont une influence négative faible donc tu peux les placer un peu plus pres sans trop de consequence sur l´attrait :
academie, conservatoire, puits d´argile, exploitation ecole de danse, caserne de pompiers, orfèvreries, salle des embaumeurs, poste de police, cueilleur de roseaux, chadouf, fabrique d´armes, quai des transporteurs, atelier de tissage, chantier

les batiments ayant une influence un peu plus negative que les precedents et qu´il est preferable de ne pas mettre trop pres des habitants :
bazar, briqueterie, ferme d´élevage, embarcadère, corps de garde, pavillon de chasse, poterie, fabrique de papyrus, centre de recrutement, taverne de jeux, entrepot, quai de navires de guerre, chantier de bois

les batiments ayant une plus grande influence negative :
brasserie, guildes de constructeurs ( maçons, menuisiers), fabrique de chars, quai ( peche), grenier, carriere de granit, pierre et autres, tour.
et en dernier les batiments a ne jamais mettre pres des habitants sauf si tu veux avoir une zone industrielle avec des maisons que tu ne veux pas faire évoluer jusqu´à un certain stade.
-dock, fort, mine ( cuivre, pierres precieuse, or),fabrique de bateaux.
Tous les autres batiments ont un niveau de desirabilité acceptable voire tres apprecie et ont certains ont un grand pouvoir d´attrait

Bel-A-Kor
Bel-A-Kor
Niveau 6
12 juillet 2005 à 14:43:36

merci, mais je savais déjà la plupart de ces choses...
Par contre,tu dis de mettre au début des sanctuaires, mais ça ne fait pas évoluer les maisons et ça prend de la place jutse à côté des routes...

Bettylin
Bettylin
Niveau 8
12 juillet 2005 à 18:34:30

les sanctuaires normalement font transformer les routes en pavées et du coup tu peux mettre des plazzas dessus. Et du coup tes maisons evoluent car elles sont plus attrayantes.

Bel-A-Kor
Bel-A-Kor
Niveau 6
13 juillet 2005 à 09:20:00

Ah, il faut aussi de l´attrait ?

Bettylin
Bettylin
Niveau 8
13 juillet 2005 à 11:33:44

oui l´attrait permet aux maisons aussi d´evoluer. les phahraons adoraient les statues et plus elles sont grandes mieux c´est. SI tu as des maisons dans une zone industrielle meme si tu leur apporte tous les biens dont elles ont besoin leur évolution sera à un moment donné bloqué par le manque d´attrait. Donc les statues, les plazzas,les jardins, les temples, le palais, la demeure personnelles augmentent l´attrait.

chris85
chris85
Niveau 10
23 août 2005 à 19:41:54

a partir du moment ou tes maisons evoluent en grands palais tu perd un maximum de main d´oeuvre les gens ne travaillent plus ...

La vidéo du moment