Tout d´abord, un grand "salut !" à toutes les âmes qui errent encore dans les méandres du forum de ce jeu fabuleux
Saviez-vous que dans Shenmue (1) on pouvait utiliser un bug pour marcher au-dessus du sol ? 
Et saviez-vous qu´en exploitant ce bug on pouvait sauter une immense étape du jeu et passer directement au deuxième CD ?
Voici comment faire:
ETAPE 1: marcher au-dessus du sol
Le bug pour marcher au-dessus du sol s´obtient dans les escaliers qui descendent sur Dobuita (à côté du petit parc où on rencontre le vieux qui boit du saké).
Une fois arrivé en-bas des escaliers, tournez un peu sur la gauche de sorte à faire face à la paroi rocheuse. Puis, appuyez encore un petit coup sur la gauche et maintenez L+R (*), et Ryo devrait se mettre à monter les escaliers, mais il s´arrêtera vers l´avant-dernière marche environ et le jeu passera en vue subjective.
Maintenez R (vue subjective) et tournez sur vous-même pour faire face à Dobuita, puis immédiatement lorsque vous lâcherez R, appuyez sur L pour que Ryo se mette à courir... au-dessus du sol
(*) En général, il faut appuyer un tout petit peu plus tôt sur L, mais presque en même temps que sur R.
ETAPE 2: passage dans la fausse réalité !
Une fois en l´air, longez la ruelle dans laquelle vous vous trouvez, prenez à gauche et avancez jusque vers la boulangerie (c´est sur le côté droite, il y a un petit chariot blanc devant la vitrine).
Avec Ryo, placez-vous au-dessus du petit chariot, face à la vitrine (collez-vous le plus possible à la vitrine). Utilisez la vue subjective pour viser le boulanger (qui est devant la porte juste sur votre droite) et lui parler, Ryo devrait redescendre d´un cran et se retrouver sur le chariot. Il faut à présent passer à travers la vitrine et pour ce faire, vous devez "avancer" contre celle-ci en maintenant enfoncé le haut de la croix directionnelle tout en faisant plusieurs fois "droite-gauche-droite-gauche" (toujours avec la croix) pour que Ryo bouge ses épaules. Ryo devrait finir par se faufiler à travers
ETAPE 3: rejoindre l´arrêt de bus
Vous vous trouvez dans la fausse réalité, et vous pouvez passer à travers tous les éléments de ce "décor secondaire", mais par contre vous ne pouvez pas revenir dans le "vrai décor" à cause des murs.
Le problème, c´est que l´arrêt de bus se trouve de l´autre côté de la route et que vous ne pouvez plus la traverser. Vous devez donc faire un très grand détour en faisant très attention au Tomato Convenience Store (vous pouvez entrer dedans depuis la fausse réalité et tout serait alors à recommencer !) .
Courez vers la colline et les quelques arbres que vous voyez au loin(direction Sakuragaoka), mais méfiez-vous si vous voyez que la caméra s´immobilise et que Ryo se met à marcher (au lieu de courir) ça signifie que vous vous trouvez sur un point de changement de zone (pour passer de Dobuita à Sakuragaoka) et ça gâcherait tout. Il faut donc avancer suffisemment loin des décors avant de commencer à tourner sur la gauche pour vous retrouver de l´autre côté de la route.
Vous devez à présent avancer jusque vers la petite maison dans laquelle on peut téléphoner (tout près de l´arrêt de bus) et vous devez entrer dedans par derrière. Tournez-vous du côté de l´arrêt de bus, en passant à la vue subjective vous devriez pouvoir voir à travers le mur de la maison du téléphone. Dès que le bus arrive, appuyez sur A. Vous avez "terminé" le CD1 