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Sujet : [Officiel]~••~Le Panthéon des Decks~••~

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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Damysos Damysos
MP
Niveau 10
22 juillet 2010 à 22:51:05

Amis et Amies, bonjour. :-)

Bienvenue, vous venez d'entrer dans le panthéon des deck. :)

C'est un topic ou poster vos deck et recettes. :oui:

• Bon voici des règles simples à respecter :
:d) Pas de Flood
:d) Pas Boost
:d) Pas d'insulte
:d) Pas de propos racistes
:d) Pas de SMS

• Bref, il faut respecter la charte des forums de JVC :
https://www.jeuxvideo.com/forums_charte.htm

• Ceux qui ne respecteront pas ces règles seront punis d'un bannissement. :ok:

/!\ Ce Topic de Deck & Recettes sera le seul du forum, merci de ne pas en crée un autre /!\

_joey86_ _joey86_
MP
Niveau 7
23 juillet 2010 à 00:28:40

le nouveau frangin du topic "dieux du duel" :-)

-cresselia- -cresselia-
MP
Niveau 7
23 juillet 2010 à 01:24:59

Bon titre et bonne idée ^^

_Zack_[JV] _Zack_[JV]
MP
Niveau 4
23 juillet 2010 à 03:58:38

C'est ici ou je dois révéler mes secrets maintenant :question:
Soit, qu'il en soit ainsi :rire:

Damysos Damysos
MP
Niveau 10
23 juillet 2010 à 10:04:10

Ouais c'est ici. :)

]Hero[ ]Hero[
MP
Niveau 5
23 juillet 2010 à 11:20:20

Je vais sûrement posté aujourd'hui mes decks "WD Dragoon" et mon "Télé-DaD". :fier:

Hero_14 Hero_14
MP
Niveau 10
23 juillet 2010 à 18:07:34

Deck WD Dragoon : 40 cartes.

•> Monstres : [21/40]

x2 Dragon Étincelant
x2 Dragon Noir Aux Yeux Rouges
x1 Béhémoth A Deux Têtes
x1 Dragon Armé des Ténèbres
x2 Dragon Armé LV3
x1 Dragon Armé LV5
x1 Dragon Armé LV7
x1 Dragon Armé LV10
x2 Dragon des Ténèbres Aux Yeux Rouges
x2 Dragon Noir Métallique Aux Yeux Rouges
x1 Dragon Tornade
x1 Poussin B. Aux Yeux Rouges
x1 Simorgh des Ténèbres
x3 Vouivre Aux Yeux Rouges

•> Magie : [12/40]

x1 Courant d'Air Ascendant
x2 Écrasement Destructeur
x1 Épées de Révélation de la Lumière
x1 Fissure
x1 Invitation des Ténèbres
x1 Monster Reborn
x1 Pot de Cupidité
x1 Sacrifice Inutile
x1 Typhon d'Espace Mystique
x1 Violent Orage
x1 Voile des Ténèbres

•> Piège : [07/40]

x1 Force Miroir
x1 Hommage Torrentiel
x1 Jugement Solennel
x1 Offrande Suprême
x1 Retour de la Dimension Différente
x1 Souffle Ardent
x1 Trappe Sans Fond

-

La stratégie de ce deck est simple tout en étant subtile : Envahir le terrain pour l'assaut final... Mais en étant subtil. :noel:
Des monstres de niveau 1-4 utiles. Béhémoth A Deux Têtes est là pour la défense quand les DRagon Etincelant sont là pour combler l'attaque.
Le Poussin invoque son Grand Frère ( :hap: ).
Et les Vouivres sont le principal moteur du deck. Il ne faut pas hésiter à les envoyer au cimetière pour activer leur effet par la suite.
Les Dragon Armé sont une bonne alternative. D'attribut Vent et sont très redoutables.
Le Dragon Armé des Ténèbres profitent du nombre inférieur des monstres Ténèbres et peut être invoquer dès qu'on l'a en main.
Enfin, le principal kill du deck, Dragon Métallique Aux Yeux Rouges. Invocation simple, effet surpuissant, le monstre parfait pour moi. Même trop parfait.

Côté Magie et Piège, c'est classique. Seule Sacrifice Inutile peut attirer l'attention et de la méfiance mais elle est TRES pratique. Pourquoi ? Envoyer une Vouivre pour activer son effet à la fin du tour. Ou soit envoyer un Kill du deck au cimetière et l'invoquer par Monster Reborn.

Pour les faiblesses, je peux évoquer le peu de monstres 1-4. :-(
Mais bon, c'est assez rare que je tombe sur une main rempli de monstre 5-6 ou 7+.

Précision : Je joue en Limit et sans save. ^^

Damysos Damysos
MP
Niveau 10
23 juillet 2010 à 19:28:31

Hum ce deck m'a l'air très fort. :ok:
Il faudrait que je le test. :-)

IkeRagnell IkeRagnell
MP
Niveau 10
23 juillet 2010 à 19:40:42

Voila mon deck:Guerrier-synchro rapide :ok:
Ban-list:03/10
Deck:40cartes
-Monstres x21:
-Assaillant D.D x3
-Bushi Immortel x3
-Capitaine en Maraude x3
-Ehren le moine,Seigneur lumière x3
-Polichinelle Malicieux x3
-Robot Synchronique x3
-Spadassin Mystique LV2 x3

-Magies x12:
-Accordage x1
-Contrôle Cérébral x1
-Contrôle Mental x1
-Épées de révélation de la Lumière x1(Pioche de déstinée)
-Le guerrier réincarné x1
-Renfort de l'armée x1
-Solidarité x3
-Tornade Géante x1
-Typhon d'espace Mystique x1
-Violent Orage x1

-Pièges x7:
-Appel de l'être Hantée x1
-Force de miroir x1(Pioche de destinée)
-Hommage Torrentiel x1
-Rugissement Menaçant x2
-Trappe Sans Fond x2

Extra Deck x15:
-Chevalier Gaia,Force de la terre x3
-Gardien Goyo x1
-Guerrier Colossal x3
-Robot Guerrier x2
-Urbellum,Sabre X x3
-Wayne,Sabre X x3

Vous l'aurait comprit ceci est un deck synchro-rapide guerrier :oui: MAIS ce deck ne se limite pas seulement a cette seule stratégie j'y ait insérer plusieurs moyen de gagner ^^

Assaillant D.D balaieras les monstres puissant de l'adversaire (conseil au 1er tour mettez le face cacher pour un effet de surprise maximum et libéreras la place pour votre prochain assaut x) )

Erhen le moine seigneur lumière ainsi que spadassin mystique LV2 sont le meilleur moyen d'annihiler la défense de votre adversaire en effet leurs effet les place au dessus de tout dans les cas ou votre adversaire jouera la défense ou de puissant effet face cacher :ok: (note:Erhen le moine seigneur lumière sert aussi a envoyer vos Bushi immortel,spadassin mystique LV2 ainsi que vos polichinelle malicieux au cimetière )

Capitaine en maraude possède 2 rôles qu'il rempliera très bien le 1er invoquer un syntoniseur pour lancer directement une invocation synchro!!!
ou le deuxième ré-invoquer un capitaine en maraude pour empêcher l'adversaire de vous nuire :oui:

Bushi immortel reviendra du cimetière quand votre terrain sera vide l'occasion parfait pour lancer une invocation synchro et retourner la situation :ok:

Robot synchronique servira a invoquer les spadassin mystique LV2ainsi que vos polichinelle malicieux du cimetière pour lancer des invocations synchro (note:l'effet de polichinelle malicieux s'activera quand même en cas de synchronisation :p note 2 l'effet empêchera votre adversaire d'activer ses pièges pendant vos attaques avec votre monstre synchro adieu les coups vicieux comme force de miroir x) )

Passons aux cartes magiques maintenant:
Accordage et renfort de l'armée vous servirons a chercher de préférence Robot synchronique (note:accordage aura le même rôle que Erhen le moine seigneur lumière se referez + haut)

Contrôle mental et contrôle cérébral vous serviront a invoquer vos synchro grâce aux monstres de l'adversaire et ainsi faire place a vos assauts

Le guerrier réincarné vous servira a reprendre vos syntoniseurs (de préférence robot synchronique)

Solidarité s'active très facilement du fait que vos monstres iront très vite au cimetière et vous permettra de surpasser les monstres puissant de votre adversaire

Violent orage,typhon d'espace mystique ainsi que violent orage se débarrasseront de ce qui pourrait éventuellement gênez vos assaut(si votre adversaire joue RDP(retirer de la partie les cartes) gardez ces cartes pour vous en débarrasser sous peine d'étre vraiment mal par la suite...)

Épée de révélation de la lumière est la en cas de mauvaise pioche et vous laisse le temps de piocher des cartes clefs :ok:

Passons desormée aux pièges:
Appel de l'être hanté sert a faire des synchro en priorité :oui:

Rugissement menaçant a le même rôle que les épées de révélation de la lumière :oui:

Les autres pièges serviront uniquement contre les monstres + puissant ou possèdent de puissants effet

Les synchros maintenant:
Gardien Goyo sont effet vous permettra de synchroniser les monstres adverses

Guerrier colossal atteindra facilement une force brute étant donnés tout vos monstres qui iront facilement au cimetière

Wayne,Sabre X idem que capitaine en maraude (excepte l'effet défenseur bien sur)

Robot guerrier si vous avez des monstres a 2 étoiles sur votre terrain sa puissance augmentera :oui:

les autres synchro non pas d'effet particulier mais servent quand même :ok:

en espérant que ce deck vous plaira et avoir été assez explicite ^^

Damysos Damysos
MP
Niveau 10
23 juillet 2010 à 19:44:26

Guerrier Synchro.
J'en ai un mais il a l'air moins performant que le tien. :ok:
Il faudrait que je l'essaie.
Mais capitaine en maraude est vraiment utile pour les synchro. :oui:

Hero_14 Hero_14
MP
Niveau 10
23 juillet 2010 à 19:49:08

Tu devrais essayer d'insérer des moteurs de pioche. ^^

IkeRagnell IkeRagnell
MP
Niveau 10
23 juillet 2010 à 19:56:35

En fait a la place j'ai mit renfort de l'armée et accordage ^^

Bon je vait tester ton Deck WD Dragoon qui est + haut la :ok:

Hero_14 Hero_14
MP
Niveau 10
23 juillet 2010 à 20:15:33

Deck Télé-DaD by Hero : 40 cartes.

•> Monstres : [20/40]

x1 Aile Noire - Mistral le Tourbillon
x2 Arlequin Psy
x3 Caius, le Monarque des Ombres
x1 Chasseur de Précision
x1 Cyber Dragon
x2 Dandt aux Diamants, Héros de la Destinée
x1 Dragon Armé des Ténèbres
x1 Fracas, le Guerrier Magique
x1 Gorz, l'Emissaire des Ténèbres
x1 Grepher des Ténèbres
x2 Malveillant, Héros de la Destinée
x1 Prométhée, Roi des Ombres
x1 Sangan
x2 Tomate Mystique

•> Magies : [11/40]

x1 Contrôle Cérébral
x1 Destruction Terrestre
x1 Invitation des ténèbres
x1 Monster Reborn
x1 Pioche de la Destinée
x1 Pot de Cupidité
x1 Téléporteur d'Urgence
x1 Typhon d'Espace Mystique
x1 Violent Orage
x1 Vortex Foudroyant

•> Pièges : [09/40]

x1 Chausse-Trappe
x1 Epouvantail de Ferraille
x1 Force Miroir
x1 Hommage Torrentiel
x1 Jugement Solennel
x2 Trappe Sans Fond
x2 Un Souffle d'Aile de Phoenix

•> Extra Deck : [14]

x1 Ancien Dragon Féérique
x1 Androide Magique
x1 Brionac, Dragon de la Barrière de Glace
x1 Chevalier Gaïa, Force de la Terre
x1 Comtemplateur de Lumière, Allié de la Justice
x1 Dragon Chaine de Fer
x1 Dragon Electromécanique
x1 Dragon Poussière d'Étoiles
x1 DRagon Rose Noire
x1 Dragon Rouge Archdémon
x1 Gardien Goyo
x1 Guerrier Colossal
x1 Kalidor, Allié de la Justice
x1 Larve de Brume

-

Le principe du deck réside au maximum sur le cimetière. C'est pour cela que j'ai plusieurs cartes ayant pour effet de se défausser.
Comme moteurs de pioche, j'ai opté pour Pioche de la Destinée, Invitation des Ténèbres et Pot de Cupidité.
Ce deck là est tourné vers les Synchros. Cyber Dragon et Malveillant sont les monstres parfait pour une invocation Synchro dès le premier tour. Ainsi Contrôle Mental qui vous assure une Synchro en un tour. Qui dit Synchro dit syntoniseur. Mistral a un effet dévastateur contre les gros monstres de l'adversaire et Arlequin Psy peut servir de défense au cas où. Ils ne sont pas nombreux mais peuvent être invoquer par plusieurs options.
Tout d'abord, Téléporteur d'Urgence est LA carte pour invoquer Arlequin Psy et assurer une Synchro. Et enfin, Tomate Mystique et Sangan peuvent les invoquer lorsqu'elles sont détruites au combat.
Les principaux kills du deck à par les Synchros sont les trois Caius et Dragon Armé des Ténèbres.
Par ailleurs, Prométhée est là pour réguler le cimetière afin de facilité l'invocation du DaD.

Deck rapide, technique et très sympa à jouer.
Deck invaincun en 'un contre un' pour ma part. ^^

ZeiDark ZeiDark
MP
Niveau 7
23 juillet 2010 à 20:53:28

Deck Synchro

Ban-List 03/10

Deck : 40 cartes.

[Monstres 21]

- Casserole de Réglage x3
- Dévoreur de Niveau x3
- Hérisson à Boulons x3
- Hors-la-Loi Synchronique x3
- Nâga Cyber x3
- Robot Synchronique x3

- Dandelion
- Sangan
- Zombie Épidémique

[Magies 13]

- Désynchronisation x2
- Machine de Duplication x2
- Pot d'avarice x2

- Contrôle Cérébral
- Destruction en Main
- Enterrement d'une Autre Dimension
- Renfort de l'armée
- Sacrifice Inutile
- Violent Orage
- Un pour Un

[Pièges 6]

- Route Étoilée x2

- Appel de l'Être Hanté
- Force de Miroir
- Hommage Torrentiel
- Jugement Solennel

[Extra-Deck 15]

- Dragon Poussière d'Étoile x3

- Dragon Rouge Archdémon x2
- Guerrier de la Route x2
- Guerrier Nitro x2

- Dragon Rose Noire
- Gardien Goyo
- Guerrier Colossal
- Guerrier Turbo
- Kalidor, Allié de la Justice
- Larve de Brume

. But :

Le but de ce deck, invoquer rapidement des Monstres Synchro, le deck est rapide cependant il reste encore quelques modifications à faire pour que le deck soit plus rapide et plus stable.

- Casserole de Réglage et Nâga Cyber sont les principaux moteurs de pioches.

- Dandelion est un monstre qui pour moi est quasiment indispensable, en effet qu'il soit détruit au combat ou défausser par exemple pour invoquer spécialement Hors-La-Loi Synchronique, il permet d'invoquer spécialement deux jetons.

- Hérissons à Boulons, Dévoreur de Niveau et Zombie Épidémique : Déjà, on à deux syntoniseurs et un monstre non syntoniseur, ensuite ces trois monstres ont un effet dans le cimetière qui permet de les ré invoqués sur le terrain, utile pour invoquer plusieurs fois des Monstres Synchros.

- Hors-La-Loi Synchronique, le monstre qui contrôle la vitesse de sortie des Invocations Synchro.

En effet, il sert à défausser Hérissons à Boulons et autres monstres de niveau 2 ou moins, permet d'éviter de mettre Turbo, route, et nitro synchronique à fin d'invoquer Guerrier de la route, Guerrier Nitro et Guerrier Turbo.
Ce monstre est indispensable.

- Robot Synchronique, sont effet est très utile, encore un monstre qui permet de faire des Invocations Synchro rapidement.

- Sangan, très utile, pas besoin d'expliquer pourquoi il à une place dans ce deck.

Les Magies :

- Destruction de Main, on défausse 2 cartes, on pioche deux, moteur de pioche donc.

- Désynchronisation, imaginez, on à trois casserole de réglage, synchronisation avec les 3, on pioche 3 cartes, désynchronisation on refait, on pioche 3 cartes à nouveau, le plus important est surtout de se débarasser des Monstres Synchros de l'adversaire.

- Enterrement d'une Autre Dimension, tout simplement énorme, les effets de Zombie épidémique et Hérissons à boulons, permettent de les ré invoquer sur le terrain, puis Invoc Synchro,à ce moment, deuxième effet ils sont retirés de la partie, on active Enterrement d'une Autre Dimension et ils vont au cimetière, on peut à nouveau activer leur effet, très utile.

- Machine de Duplication, on invoque Nâga Cyber on active machine de duplication, on se retrouve à trois Nâga Cyber, effet d'un Nâga Cyber on en retire un autre, on pioche 2 cartes, à ne pas négliger, utile aussi avec les casseroles de réglage.

- Pot d'Avarice, pour aller chercher les robots synchroniques, Hors-La-Loi Synchronique, Sangan etc... permet de mélanger et de piocher 2 cartes ensuite :hap:

- Renfort de l'armée, facile on va chercher Robot Synchronique.

- Sacrifice inutile, on défausse du deck un hérisson ou un zombie principalement, bref c'est toujours utile.

- Un pour Un, franchement c'est utile mais on ne l'utilise pas si souvent que ça.

- Les pièges :

- Force Miroir, hommage torrentiel, jugement solennel, tout pour embêter l'adversaire et se débarrasser de cartes dangereuses.

- Route Etoilee, franchement je ne peux m'en passer, on se prend un vortex on annule on invoque Dragon Poussière d'étoile, pareil pour violent orage ou même hommage torrentiel, à condition d'avoir au moins 2 cartes menacées, énorme :hap:

Voilà mon petit deck favoris :hap:

Hero_14 Hero_14
MP
Niveau 10
23 juillet 2010 à 20:59:46

Beau deck Rescue Synchro. =p

ZeiDark ZeiDark
MP
Niveau 7
23 juillet 2010 à 21:09:28

^^

Cependant il n'est pas encore au point, quelques fois j'ai des mains qui ne m'arrange pas, fin j'arrive à me débrouiller même avec une main de départ pas trop bonne, mais je pense qu'il y a des changements à effectués :hap:

DarkReborn DarkReborn
MP
Niveau 7
24 juillet 2010 à 19:22:17

Deck Dark Synchro (Handless)-No limit : 45 cartes

Monstres : 25

Archdémon enfernité x3
Bête enfernité x3
Chevalier armageddon x2
Croisé des ténèbres x1
Destructeur enfernité x2
Gardien enfernité x3
Grepher des ténèbres x3
Main du cauchemar, synto des ténèbres x3
Nain enfernité x3
Nécromancien enfernité x3

Magie : 12

Epée de révélation de la lumière x1
Le plumeau de dame harpie x2
L'union fait la force x1
Monster reborn x3
Pot de cupidité x1
Raigeki x2
Sacrifice inutile x2

Piège : 8

Appel de l'être hanté x2
Force de l'enfernité x3
Force de miroir x1
Jugement solennel x2

Extra : 5

Dragon aux cent yeux x3
Arachnée souterraine x2

Le but est d'invoquer le Dragon, pour ce faire, vous pouvez mettre le synto au cimetière et ensuite le ré-invoquer (comme ça pas besoin de faire 2 sacrifices) si vous ne pouvez pas invoquer le Dragon, vous pouvez invoquer l'Arachnée à la place (effet pas trop mal non plus).
N'oubliez pas de vider votre main sinon l'effet du Dragon (et des monstres enfernités) ne s'activeront pas.

Voilà, si vous avez des conseils, je suis preneur.
----------------------------------------
Perds pas ton temps avec ma signature.

Hero_14 Hero_14
MP
Niveau 10
24 juillet 2010 à 19:46:58

45 cartes, c'est un peu lourd. Le top reste évidemment 40 cartes. ^^
Tu devrais légèrement baissé le nombre de monstres.
Personnellement, voici ce que je ferais.

Archdémon Enfernité : x3 -> x2 Il ne sert pas à grand chose en x3
Nain Enfernité : x3 -> x2 Bof bof son effet.
Grepher des Ténèbres : x3 -> x2 50% de son effet inutilisable.
Chevalier Armagueddon : x2 -> x0 Il ne défausse pas, a par envoyer ton syntoniseur au cimetière, il sert pas trop. :/
Bête Enfernité : x3 -> x2
Ajouter deux Tomate Mystique, elles peuvent invoquer ton Syntoniseur. =p

Voilà, niveau Magie et Piège, tu es No-Limit donc bon, ça c'est pas de problème. :)

Damysos Damysos
MP
Niveau 10
24 juillet 2010 à 19:47:46

Moi je dis 45 cartes maxi.
Mais c'est pas beaucoup, ça va encore.

Goku-Sayejin Goku-Sayejin
MP
Niveau 8
24 juillet 2010 à 19:49:05

40 reste le meilleur, le deck est plus équilibré et tu as moins de chance d'avoir une main morte :hap:

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