"-stopbanabusif- Voir le profil de -stopbanabusif-
Posté le 22 mars 2012 à 12:42:00 Avertir un administrateur
Si tu parles du côté open world qui était mis en avant lors de la présentation du jeu, alors je peux te dire qu'au final on se fait bien enfler."
Et oui ! Tu penses comme moi et je trouvais bizarre que personne sur le forum n'en parle... C'est bien ce qu'ils avaient annoncé l'année dernière...
"toad16 Voir le profil de toad16
Posté via mobile le 22 mars 2012 à 15:05:23 Avertir un administrateur
en même temps, avec 600Mb on ne peut pas avoir une beauté pareille et un open world de 50km carré "
Ben disons qu'avec un générateur de monde aléatoire y'aurait même pas besoin de 600Mb par rapport à des niveaux déjà modélisés qui, eux, prennent de la place. Ils auraient pu réaliser au moins 1 niveau aléatoire dans des dunes avec placement d'éléments, de checkpoint et rencontres d'autres joueurs, c'était largement faisable.