Ben déjà, Re:coded est totalement en 3D, alors que Coded c'était de la "fausse" 3D, des choses modélisées en 3D mais mises en 2D dans le jeu (sauf certains trucs, apparemment). Aussi, du coups, les animations sont beaucoup plus fluides et variées.
Re:coded a un gameplay changé, et reprend le système de commandes de BBS avec quelques variantes dans la façon de les fusionner.
Dans Coded on gardait chaîne royale du début à la fin, là on peut changer de Keyblade.
L'évolution de Sora se fait via un genre de circuit imprimé qu'il faut compléter, un mélange entre le sphèrier de FFX et les panneaux de KH:358/2 Days.
Dans Re:coded t'as parfois des bugs dans les données, pas les blocs mais des choses bizarres, comme une porte qui est innaccessible, un pont qui a disparu, des personnages qui se comportent bizarrement... Dans ces cas là, le jeu passe dans un mode particulier où il faut trouver une faille dans les données (des bips se font entendre, plus ils sont rapprochés, plus on est proche) pour entrer dans les System Area, c'est un peu les données cachées du système, et y remplir une mission tout en y détruisant des sans-coeurs altérés.
http://www.youtube.com/watch?v=2t5tIiBCF8U
Y a aussi une refonte des dialogues, ça reprend un système proche de The World Ends With You, avec des images des persos en grand, qui montrent leurs émotions, et des effets visuels.
Y a d'autres différences, mais je les ai pas en tête là.