Pour tout bien ranger, je propose de ranger ici les techniques pour occire les boss qui parsèment ce si beau jeu ^^ Si vous avez des choses à ajouter, vous êtes les bienvenus ^^
Niveau 1 : (séquences en moto exclues)
Premier Boss : une porte, il suffit de sauter sur la plate-forme pour esquiver le gros laser et de vite redescendre après avoir tuer le mec sur la porte, pour ne pas se faire toucher par le laser secondaire de la porte. Ne pas oublier de prendre la vie cachée au dessus de la porte après l'avoir vaincue.
Second Boss : Lotus Wyrm : il lance un premier pattern en se redressant et en lançant des missiles avec les parties destructibles de son corps, qui lâchent des objets (vie et spread shot), néanmoins assez durs et risqués à récupérer. Ensuite, il revient à la normale et enchaîne avec un saut sur vous, reculez vers la gauche puis esquivez son attaque en allant à droite. Il se relève et crache du feu, concentrez-vous sur sa tête en vous mettant à une distance raisonnable pour ne pas être touché. Il plonge dans le sol ensuite et réapparaît ailleurs :
-si il lui reste des parties de son corps en vie, il se courbe en face de lui, restez dans l'arc de cercle et tirez sur la tête, il répétera ensuite ses patterns.
-si il ne lui reste aucune partie du corps en vie, il se courbera, mais plongera directement dans le sable, vous ne pourrez donc pas lui tirer dessus, il reprendra ses patterns ensuite.
Niveau 2 :
Premier Boss : une autre porte, sans plate-forme cette fois, ne pas oublier de s'accrocher à la corde avant le début du combat pour ne pas perdre de vie, et récupérer la vie cachée au-dessus de la porte.
Second Boss : Deux hélicoptères collés, puis séparés : Il faut éviter les bombes larguées de long en large en tirant sur la machine volante, qui se séparera en 2 hélicoptères dont voici la plupart des patterns :
-en général, un des deux hélicos lance une rafale de balle (évitable par le milieu pour le rouge, et qui doit être contournée pour l'orange) et l'autre se place sur le côté et, soit chope et lance un crocodile (esquivable en se baissant ou en sautant) ou tente d'attraper le joueur : dans ce cas, attrapez les barres sous l'hélico et tirez lui dessus jusqu'au bout de l'écran. S'ensuit généralement une phase où les deux hélicos se mettent dans les coins inférieurs de l'écran et lancent leur hélice respective. Un saut avec le bon timing au cente, sans bouger, permet d'éviter de se les prendre. Essayez d'achever l'hélico le plus amoché durant cette phase. Ils reprendront leurs patterns ensuite, et si ils relancent leurs hélices, ils le feront de manière alternée, et il sera plus dur de les éviter. Il existe une méthode (que je trouve frauduleuse) pour avoir un nombre quasi-infini de CP sur ce boss, mais l'explication est présente dans un autre thread.
Troisième Boss : Knight Persica : Boss assez énervant car aléatoire dans certains points, et disposant de nombreux patterns différents. Au début, il se place pour attaquer, sautez au-dessus de lui (si vous vous approchez trop, il vous attaquera directement) et essayez d'atteindre son dos : si c'est le cas, il s'immobilisera un instant, assez pour pouvoir le bourriner convenablement ^^. Il se téléporte ensuite dans un coin de la carte, ou au milieu à gauche dans les feuilles. Il peut dès lors :
-attaquer directement, en vous avertissant auparavant : dans ce cas, attendez qu'il passe et prenez le par derrière
-attaquer à distance avec un laser à esquiver comme pour un sniper et non-renvoyable : identifiez le coin où il se trouve et sautez derrière lui pour l’assommer.
-il peut également lancer des petits modules assez traîtres et disposant de peu de vie : tuez les vite et sans regrets ^^
-il peut encore lancer des salves de missile, mais je ne sais pas dans quelles conditions exactes...
Niveau 3 :
Premier Boss : 573 Tigris : Esquivez bêtement ses balles en restant relativement à droite, car il brisera la gauche du décor ensuite, avant de lancer un gros puissant laser, à éviter en descendant d'une plateforme et en s'accrochant à la barre en dessous. Si il lance ce laser en bas, accrochez vous en haut pour ne pas perdre de vie.
Second Boss : 573 Draconis : Ce combat se déroule sur l'eau. Au début, il suffit de détruire le compartiment qui tire à l'avant du vaisseau, en esquivant les balles basses et le missile. Le compartiment se rehausse une fois sa première barre vide, et il lance un missile qui explose en colonnes de flamme sur l'eau, il faut donc lui sauter au-dessus, ou reculer complètement. Ensuite, sautez sur le dos du boss, et bourrinez l'"oeil" vert en évitant les shurikens à tête chercheuse et les boules vertes. Si vous ne disposez pas d'équipement surpuissant, vous devrez vous y prendre à 2 fois, voire 3, sautez alors simplement sur le surf une fois que le bosse replonge, essayez d'aller vers la gauche (vers la droite si c'est la seconde fois que vous faites ce pattern) en esquivant les salves de missile venant d'un peu partout. Attention aux torpilles sous-marines qui s'activent lorsque vous passez au-dessus, et explosent un peu plus tard.
Niveau 4 : (je compléterai plus tard ^^)