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Nouvelle solution complète!

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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kurby_rose
kurby_rose
Niveau 10
26 juillet 2009 à 23:25:51

Voilà, j'ai dû créer une solution complète pour Hype The Site Web. Celle de Xaxa se faisant vieille, j'ai donc décidé que je pouvais la mettre ici.

Pour qu'il soit plus facile de s'y retrouver, je préfèrerais que vous ne postiez pas avant la fin de la soluce. Si vous avez des commentaires, insultes ou menaces ( :noel: ), vous pouvez en parler sur un autre topic, le BlaBla par exemple!

:merci:

Bon... :

[Magnifique Cinématique]

Taskan 1

[Manoir de Gogoud]
Après avoir parlé à Gogoud, suivez le dans sa cour. Suiviez ces instructions et frappez les deux cibles avec votre épée. Tirez avec votre arbalète sur les cibles du deuxième mannequin, puis avec la magie que Gogoud vous donnera sur le troisième. Il vous donnera alors la clef de son manoir. Votre mission : Trouver le joyau royal! Traversez le pont en rammassant ce qui s'y trouve. Dévérouillez la grille et passez. Gogoud vous expliquera comment sauvegarder avec les lutrins. Prenez la potion bleu et continuez...

[Forêt]
À l'entrée de la forêt, Gogoud vous donnera la carte du royaume. Prenez votre arbalète et tirez sur le nid d'abeilles dans l'arbre en face de vous. Marchez, tuez les deux loups avec votre épée et votre magie, et continuez. Tirez le nid d'abeilles sur votre droite, et entrez dans l'énorme tronc d'arbre. Tuez les trois chauves souris, et prenez la potion bleu et l'herbe verte. Il y a un nid d'abeille derrière une branche à gauche. Avancez à droite, et un brigand sortira de derrière un tronc d'arbre. Tuez le, tirez sur le nid d'abeille dans les arbres, et continuez sur le chemin de gauche. Continuez en détruisant tout ce qui bouge ( Sauf le petit garçon sans défense, Hype ne tue pas les petits garçons sans défense ) et détruisez tous les nids jusqu'aux portes de Torras! Tuez le garde quelque peu hostile, récupérez les carraux d'arbalètes dans les tonneaux et entrez dans la ville par l'immense porte... ( Si vous avez trouvé tous les nids d'abeilles de la forêt, une surprise apparaîtra pour vous! )

[Torras]
Vous voilà dans la magnifique ville de Toras. Avec le peu d'argent que vous avez, vous pouvez aller vous acheter des potions ( Remonte la vie ) et des herbes ( Remonte la barre de magie ) en entrant dans une porte en face à droite. Quoiqu'il en soit, sautez sur les caisses à gauche de la porte de la ville, tirez le nid d'abeilles, et continuez dans la « Ruelle ». Montez l'échelle, et ouvrez le coffre pour y trouver une herbe verte. Laissez vous tombez du côté du monsieur et des poules. Si vous parlez à ce citoyen, il vous proposera de faire une course pour la modique somme de 50 plastiques. Si vous acceptez et réussissez la course, vous pourrez désormais porter 5 potions bleus de plus dans votre inventaire, soit un total de 10 potions!! Tirez le nid juste en haut de vous, et continuez. Donnez un coup d'épée sur les barils à votre gauche et prenez la potion dans le coffre. Tournez à droite, vous verrez le forgeron, qui peut solidifier votre armure ( Les attaques vous font moins perdre de vie ) et vous vend des munitions. Il y a aussi un nid d'abeilles, et vous arriverez à l'entrée de la ville. Reculez sur vos pas et avancez où vous n'êtes pas allé. À côté de l'homme en face de vous, il y a un nid d'abeille en hauteur. Continuez votre chemin pour arriver à côté de l'auberge, et d'un puit. Pour sauvegarder, il y a un lutrin à l'étage, dans l'auberge. Vous pouvez aussi commander un repas qui remontra votre vie et votre magie. Vous pouvez essayer de trouver le reste des nids dans la ville, où aller dans le puit pour accomplir votre mission.
Sauter dans le puit, et appuyer sur le bouton pour vous faire descendre. Une fois en bas, prenez votre arbalète et tirez les deux chauves-souris les plus basses, les autre ne vous attaqueront pas!! Un fois fait, déscendez juste en dessous, et appuyez sur le bouton bleu. Un bloc de pierre descendra de l'autre côté. Dépèchez vous de sauter sur le bloc, et il remontera. Tirez le nid d'abeille dans le coin, et allez récupérez les plastiques dans le coffre, mais ce n'est pas obligatoire. Ne vous occupez pas de chauves-souris au plafond. Allez mainteant dans le tuyau à droite. Continuez dans les canalisations, et vous arriverez à la forteresse de Torras, là où devrait se trouver le joyau royal...

kurby_rose
kurby_rose
Niveau 10
26 juillet 2009 à 23:26:45

[Forteresse de Torras]
Montez l'échelle, et vous déboucherez dans la cour de la forteresse. Éliminez le garde, et continuez. Inutile de détruire les barrils, il n'y a rien. Montez l'escalier de la passerelle de bois, et foncez jusqu'au fond sans vous préoccuper des gardes. Faites déscendre le premier levier. Détruisez les barrils qui vous bloquent l'accès, et sautez de l'autre côté, toujours sur la passerelle. Faites descendre le deuxième levier, et prenez les plastiques. Après avoir tué les deux autres gardes, foncez en évitant les projectiles de celui sur le toit ( Vous pouvez aussi l'éliminer à l'arbalète ), et entrez dans la forteresse. Premièrement, allez dans le petit corridor en avant de vous. Vous trouverez une herbe verte. Revenez sur vos pas et montez l'escalier, pour finalement arriver dans la salle du trône, au les gardes vous tendent une embuscade. Puis la cinématique s'enclenche, et le roi vous envoie au cachot, sans vos armes bien sûr...
Après la discussion avec Talbot dans le cachot, collez vous sur la grille et lorsque le bourreau passe, appuyer sur le bouton d'action. Vous prendrez donc les clefs du cachot. Sauvegardez, prenez l'herbe jaune ( Qui augment plus que la verte! ) et sortez de votre cellule en vous équipant des clefs. Entrez dans la cellule de votre nouvel ami et appuyez sur le boutou bleu, qui fera ouvrir la chambre des tortures, où se trouvent vos armes. Montez donc les escaliers jusqu'à vos armes, sur la gauche, et éliminez le bourreau. Continuez votre chemin en prenant l'herbe jaune dans un coffre. Avancez jusqu'à la prochaine salle, et éliminez tous les fantômes ( Il est plus facile de les détruire en sautant puis frappant dans les airs. ) Une fois fait, un mur bougera au fond de la pièce et vous dévoilera une salle secrète. Vous y trouverez une magie de glace! Sortez, et continuez jusqu'à la prochaine pièce. Vous devrez alors sautez plusieurs fois. Si vous tombez, vous devez activer le levier sur la colone et courir sur la plaquette de l'autre côté pour remonter. Ensuite, vous pourrez sauvegarder. Continuez en tuant les squelettes. Vous devrez alors détruire deux barrils ( C'est plus facile avec l'arbalète ) pour pouvoir passer... Une fois fait, vous arriverez devant Granslak, le Boss de la forteresse ... * Tan Tan Tan *
En entrant, vous pourrez constater qu'il est énorme, ou énormément grand, plutôt. Montez tout de suite à l'étage supérieur par l'escalier. Une fois en haut, essayez de frapper sa tête lorsqu'il est proche du rebord, tout en évitant ses attaques ( Attention, il tire loin! ). Attendez qu'il s'approche pour le frapper, ou sauter vers lui et frappez le s'il est trop loin, mais ce n'est pas conseillé. Une fois la barre de vie finie, il ne restera plus que son petit chapeau. Si vous pouvez le frapper avant qu'il n'entre dans son trou, vous aurez droit à une potion mauve!! Prenez le plastron du Dragon, sauvegardez, et dirigez vous vers la sortie. Talbot vous interceptera en vous disant que les portes du monastère sont ouvertes pour nous ( C'est là que se trouve le joyau royal ). Alors prochaine destination, le monastère!! Sortez de la forteresse par où vous y êtes entré, soit le puit...

[Torras]
Essayez de vous rendre de l'autre côté du puit sans vous faire frapper par les chauves-souris, puis remonter vers la ville en appuyant sur le bouton blanc. Profitez d'être là pour refaire le plein de potions/herbes/carreau avec le peu d'argent que vous avez, et sortez vers la forêt...

[Forêt]
Rendez vous donc au monastère de l'autre côté de la forêt. S'il vous reste 100 plastiques, adressez vous au p'tit gars ( Le fils de cordonnier ) sur son île, et il vous proposera de faire une course pour 100 plastiques. Si vous réussissez la course, le prix est de pouvoir transporter 10 potions rouges au lieu de 5. À chaque fois que vous la refaites, vous gagnerez une potion rouge! Donc... Continuez dans la forêt jusqu'aux portes du monastère... et entrez...

kurby_rose
kurby_rose
Niveau 10
26 juillet 2009 à 23:28:40

[Monastère]
Entrez, et dirigez vous vers le monsieur que nous allons appeller les Templiers , et qui fait les 100 pas. On découvre aors que c'est Talbot notre copain! Il nous explique que c'est un piège et il veut notre plastron. Malheureusement pour lui, vous êtes sur le point de le détuire... Ce que vous faites. Vous remarquerez qu'il est un peu plus fort que les gardes de la forteresse. Avancez, éliminer l'autre templier, et deux choix s'offrent à vous.Soit vous tournez à droite, il ne reste plus qu'un ennemie et vous arrivez plus près de votre but. Soit vous prenez la porte à gauche, vous combattez pas mal plus d'ennemies et gagner de l'argent et des biens. Dans les deux cas, vous entrez par une porte en bois, et débouchez dans une salle en carré. Vous trouverez une potion bleu sur votre droite. ( Je crois qu'il y a un lutrin dans la salle ) Vous trouverez aussi un levier qui vous permettera d'ouvrir la grille juste à côté. Montez l'escalier, éliminer le garde et levez le levier. Avec de monter jusqu'au troisième étage, sautez dans le trou au millieu pour tomber sur la statue au centre, et gagner un sort d'électricité!!

Remontez donc de deux étages. Faites la même chose pour les deux étages suivant, soit prendre le coffre, tuer les templiers et montez le levier. Vous finirez par arriver dans une grande pièce remplie de poutres en bois. Parlez au moine en brun sur le côté. Il vous informera qu'en haut se trouve Mhasse, le Boss , et qu'il a le joyaux royal. Prenez la potion rouge dans le coffre et sauvegardez. Avant de débuter l'escalade, allez sur la pierre en forme de bouclier un peu plus bas. Votre armure sera alors comme neuve. Vous pouvez mainteant commencer à monter. Une fois en haut vous verrez Mhasse, l'énorme Mhasse qui mange du jambon... Avancez vers lui. Il vous menacera, et puis le combat commencera!
Le seul moyen de le tuer est de le pousser en bas, soit par le trou au centre de la pièce. Vous devez donc sautez-frapper ( Le frapper à la tête ) plusieurs fois pour qu'il tombe. Cela pet prendre 5 sec comme 5 minutes. Les magies ainsi que les carreaux d'arbalète ne lui feront rien. Il emportera le joyau dans sa chute. Dans une impressionante ( Ou pas ) cinématique, Hype sautera grâcieusement ( Ou pas ) pour aller chercher le joyau royal!! Vous pouvez maintenant sortir sans danger du monastère. Vous devez maintenant aller voir Gogoud...

[Forêt et manoir de Gogoud]
Sortez du monastère et prennez ce qui se trouve à l'intérieur des barrils près de la porte. Continuez votre route vers la manoir de Gogoud en évitant les chauves-souris, les loups et les dragons. Sauvegardez, puis traversez le pont, et rendez vous dans la cour du manoir, là où votre aventure a commencé. Gogoud vous informera que vous devez charger le joyau royal pour qu'il puisse être activé . Retournez donc à l'endroit où vous avez vu un dragon vert, qui se nomme Zatila. Ne vous inquiètez pas, il ne mord pas. Équipez vous du Plastron du Dragon et parlez au dragon. Il acceptera donc de vous aider à charger le joyau royal, dans le ciel...

[Ciel]
Vous voilà maintenant dans le ciel, sur le dos de Zatila, où vous devrez charger le joyau avec des Prismes d'énergie . Après avoir sauvegardé, vous pouvez commencer votre course. Vous devez donc entrer en contact avec les Prismes pour les avoir ( Suivez le chemin ). Attention, votre temps est limité. Après avoir eut le nombre demendé, retournez à la forêt dans le cyclone noir tout en évitant les dangereux dragon. Si vous en tuer un et prenez le triangle vert, votre barre de vie montera un petit peu.

[Forêt et manoir de Gogoud]
Une fois descendu du dos de Zatila, rendez vous au manoir de Gogoud. En assassinant sauvagement les loups, vous remarquerez peut-être que votre épée est désormais plus puissante. Malheureusement, les ennemies sont de plus en plus fort.
Peu importe, sauvegardez si vous en avez envie, et traversez le pont. En vous adressant à votre magicien préfèré, il vous dira qu'un pièce secrète sera cachée dans son manoir, dans l'avenir. Pour voyager dans temps, frappez de votre épée la pointe du cadran solaire. Un lueur bleu sortira du cadran. Placez vous dans ce Tube lumineux et refrappez la pointe, pour changer d'époque...

[ Petite auto-critique, je devrais peut-être aérer un peu, c'est plus facile à lire j'crois. Répondez sur le Blabla :-p ]

]IRL-spotted[
]IRL-spotted[
Niveau 10
27 juillet 2009 à 11:36:49

C'est bien. :) :ok:

Mais oui, faut aéré. :oui:

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