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L'histoire de Donkey Kong

Brendan
Brendan
Niveau 10
22 juin 2001 à 08:38:47

Allez je vais tenter de faire le plus long discours ms vs inkietez pas ca c que le debut car jai pas fini le jeu.
Allez je crée ce sujet ms j´espere au moins obtenir des réponses et arriver a en faire un débat ca s´rait plutot cool !!! d´autant plus que c un chef d oeuvre de tte l´histoire du jeu video alors vs m´direz keske je fais la jpourrais tres bien le crée ds le forum consacré a ce jeu eh bien non car tt ce que l´on y trouve c j´ai des codes j´ai des astuces ms moi je m´en fous je veux simplement en parler avec vs voila !!!
Bon alors si personne ne veut parler enfin c normal y´a personne les matins en tt cas moi je vais en parler de ce super jeu.
Commencons tt d´abord par resituer l´histoire du jeu , l´ile de Donkey Kong etait peuplée de 5 gentils singes ts plus marrants les uns que les autres j´ai nommé Donkey le chef du clan Chunky le gros costaud un peu trouillard qd meme Tiny la fille du groupe Diddy le petit futé et Lanky l´orang outan qui fait bien délirer.
Ces 5 singes connaissent Cranky le vieux singe qui a pour mission d´entrainer ces ptits "pouilleux" de singes comme il dit pour parer d´eventuelles attaques , Candy une femelle kong dont Donkey est amoureux qui livre des instruments de musique , et Funky le livreur d´armes pour tout péter...
Lorsque une autre ile mobile s´installa en face de celle de Donkey cette ile representant un gros crocodile peuplée de crocos "pas beaux" comme disent les kongs venus semer la zizanie chez les singes , dirigés par l´affreux K.Rool.
4 kongs furent prisonniers Lanky Tiny Chunky et Diddy seul Donkey ne fut pas pris par surprise...
Aussi ttes les bananes d´or furent volees par les crocos.K.Rool a mis au point une machine appelée "Blast-O-Matic" qui a pour but de désintegrer l´ile des kongs ms celle ci n´est pas encore totalement prete pour etre operationnelle et Donkey doit faire vite pour retrouver ses amis singes et les bananes et mettre fin aux tentatives de K.Rool.
Et pour retrouver ses amis ainsi que la réserve de bananes Donkey doit explorer des mondes ds l´ordre "jobards des jungles" "aztec a sec" "usine pas fine" "galion tt glauque" "foret foldingue" "caverne de glace" "chateau chocottes" ds lesquels il devra notamment remettre a une etrange belette du nom de Snide anciennement aux ordres de K.Rool ms qui s´est fait trahir des plans du Blast-O-Matic pour retarder encore plus la création de cet appareil.De plus les kongs apprendront de nouvelles techniques grace aux potions miracles de Cranky aux musiques de Candy et aux pétoires de Funky au cours du tps.
Le premier monde ds lequel donkey entre est "jobards des jungles" ou est fait prisonnier Diddy et ou l´on retrouve de méchants castors bleus et des abeilles agressives.Les plans st gardés par de gros crocos bleus arborant une criniere de couleur de celle d´un des 5 kongs.
Mais je ne vs ai pas parlé de K.Lumsy un gros croco tt gentil qui ne veut de mal a personne et qui refuse d´obeir aux ordres de K.Rool et il est dc retenu prisonnier sur une ile a cote de celle de K.Rool et doit etre libéré avec des clés qui st presentes ds chaque monde.Pour obtenir la clé d´un niveau il faut battre un boss et pour battre ce boss il faut faire avaler un tas de bananes a deux gloutons du nom de troff et scoff pour qu´ils puissent ouvrir la porte menant au boss.
Et l´on trouve ces bananes ds chaque niveau.
A chaque kong sa couleur de bananes "jaune" pour Donkey "rouge" pour Diddy "bleue" pour Lanky "violette" pour Tiny et "verte" pour Chunky.
Et lorsque l´on obtient de nouveaux personnages comme Diddy ds le premier niveau on peut ensuite changer de kong en sautant ds le tonneau equipe.
Il y a également des tonneaux spéciaux et des interrupteurs representant un des 5 kongs et des tonneaux "bonus" ou une banane d´or est a la clé.
les détails graphiques du jeu st excellents et la musique trop terrible en effet meme si cette musique est un peu la meme partout c´est ce qui fait son charme car elle est legerement modifiée a chaque fois en fonction du niveau ds lequel on se trouve.J´aime bien en particulier la musique de l´ile de Donkey la musique du premier boss du deuxieme en fait elles st ttes bien !!!
graphiquement rien a redire car ils st dignes de la nintendo 64 et le jeu fait preuve de bcp d´imagination.Aussi les arbres,l´herbe,l´eau st bien faits et l´on prend rapidement plaisir a circuler ds le niveau.
Interessons nous a present aux boss notamment le premier qui est un gros tatou qui s´amuse a balancer des grosses boules de feu ou a écraser Donkey avec sa carapace.Il n´est pourtant pas tres difficile a battre si l´on a compris la technique.La cinématique de l´arrivée du tatou est excellente en fait on voit l´entrée d´une caverne et la jungle environnante le tps est ensoleillé et tout a coup il commence a pleuvoir et apparait un eclair et on voit plus rien c alors qu´apres apparait le tatou.
Ma-gni-fique !
Au début de chaque monde il y a une cinématique ou l´on voit comment K.Rool et ses acolytes gerent la progression des kongs et celle au début d´aztec a sec est plutot cool puisque l´on voit le tatou revenir extenué de sa défaite contre Donkey et balbutiant "De-desolé maitre il est tro-trop fort" et K.Rool répondant "Crétinus tu es nul tu sais cque j´en fait des nuls ?"et la le tatou fait "Ou-oups" et meurt.
le deuxieme boss est un gros dragon crachant du feu que doit vancre Diddy la cinématique de début est encore géniale Diddy écrase un insecte qui ressemble au dragon en bcp plus petit et on entend un espece de bruit d´hélicoptere au fond et c en fait le gros dragon qui est la derriere Diddy et qui le fixe.
Le troisieme boss a mon avis un des plus difficile est une espece de boite a musique ds laquelle se trouve une tete de croco genre pirate avec son bandeau sur l´oeil.C´est la pauvre petite Tiny qui doit s´en charger et tt d´abord il faut reperer la case blanche plus lumineuse que les autres et sauter dessus pour faire monter ttes les cases laissant ensuite un trou entre chaque.Ensuite sors du plafond une boite de musique qui saute de plate forme en plate forme et qui finit par s´arreter.C´est alors que surgit de la boite le croco qui a plus d´un tour ds son sac car si les deux boss doivent etre maitrisés en 3 coups celui ci en demande 5 et c pas facile.
Il faut reperer la couleur de la case lorsque le croco s´arrete dessus et aller frapper l´interrupteur situé sur une case de meme couleur et faire vite au risque de se faire ejecter de la plate forme par une boule de feu puis un rayon laser.Au bout de 4 coups le boss disparait et il faut etre bcp plus rapide ds ses mouvements pour éviter de se faire ecraser.Lorsqu´il est vaincu il tombe de sa case et meurt.
La cinématique du quatrieme boss est pas mal non plus c´est Lanky qui se retrouve ds un bateau.Il fait noir c´est la nuit et le pauvre Lanky a bien du mal a allumer sa lampe de poche.Lorsqu´il y parvient il dirige la lumiere devant lui et sursaute en decouvrant un gros poisson éponge face a lui.Et la commence une bataille acharnée entre le monstre et le comique de service.Il faut que Lanky passe a travers des étoiles "DK" et fasse ainsi sortir de l´eau des especes de pics attirant la foudre et donnant mal a la face du poisson.A la fin celui ci se degonfle completement lorsqu´il est vaincu et s´ejecte ds les airs.
Le boss de la foret foldingue est bien connu de Diddy mais c´est cette fois ci Chunky qui s´y colle car il doit s´occuper a sa plus grande peur du gros dragon cette fois ci plus resistant que ds aztec.Il ne faut en aucun cas tomber ds la lave autour de la plate forme ou se tiennent les 2 adversaires pour eviter de se faire carboniser.
ce qui est loufoque c´est lorsque Chunky se transforme en géant et bastonne le boss a coup de poing a la fin le dragon se fait ejecter de la plate forme et plonge une fois pour tte ds la lave.Chunky peut etre rassuré...
Le boss de la caverne de glace est lui bien connu de Donkey c´est un autre tatou cette fois ci a l´attirail d´armes bcp plus evolué eh oui s´il balance ses boules de feu habituelles il peut creer un tremblement de terre et envoyer des missiles a tete chercheuse...Le principe est le meme que ds la jungle il faut lui balancer des tonneaux de TNT ds la figure pour en etre débarrasser pour de bon.
On est étonné lorsque l´on voit le boss de chateau-chocottes car celui - ci est en fait une réplique imagée de K.Rool constituée en plusieurs morceaux qu´on crée les crocos.Il faut en fait se propulser grace a des canons sur cette effigie pour la reduire en une piece.Ce qui est cool c´est que si un des kongs loupe le coche et se retrouve expulsé du chateau un autre kong des 5 le remplace.Ce qui est moins drole c´est lorsque l´image balance des rayons laser et qu´un fantome vous poursuit tt ltps.La musique est encore une fois excellente et le décor impeccable.
Les kongs st prets pour la course finale vers la victoire...

Brendan
Brendan
Niveau 10
28 juin 2001 à 08:03:32

Vous le trouvez comment mon résumé ???

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