Quel est votre meilleur combo dans DOA Dimensions ? Entraînement ou combat normal, il faut préciser
Voici le mien (14 coups, 286 de dégats) que j'ai enregistré (dans le mode entrainement) qu'en pensez vous ?
http://www.youtube.com/watch?v=kUy3Ev5f_ks
Partagez aussi les votres, montrez nous ou faites en nous part a l'écrit
J'apprécierai qu'il n'y est pas de rageux qui viennent poster ici juste pour critiquer ou pour foutre la m****. A ceux la, je ne répondrai pas.
Le plus gros combos que j'ai vu dans un DOA, c'est doa4 :
http://www.youtube.com/watch?v=0QNdJ8OSJ-E
Mon record perso, date de doa2 ultimate, avec Ayane (Jannlee aussi mais faut retirer 1 ou 2 coups de moins qu'ayane) j'avais fait plus de 25 hits en pente dans la dragon hill en training.
Ayane, impressionante comme toujours
Moi, j'ai jamais vraiment fais gaffe aux combos que j'ai effectué, donc je pourrai pas dire... Mais j'essayerai de faire plus attention desormais pour pouvoir le poster sur ce topic...
Tout ce que je peux dire, c'est qu'hier soir, j'ai fais un 10 hit avec Hayate, mais sur DOA4.... Mais c'etait pas en entrainement, c'etait contre Alpha-152
avec kokoro dans l'arène de "lorelei" je fais 20 coup voir un peu plus.. tout dépend des persos avec christie j'arrive a 23 hit.
mais je n'ai pas regarder combien de dégat que j'ai fais !
C'est pas mal mais le sujet est réservé a DOA Dimensions
Et oui le nombre de COUPS c'est une catégorie ensuite les DEGATS en sont une autre
Désolé du double post mais bof avec Ayane j'vois pas le mérite vu qu'elle est abusée
De plus c'est un des perso que je déteste le plus
D'accord, donc selon toi, c'est quoi un perso non abusé ?
Chacun ses gouts hein, pas la peine de commencer a t'emballer parce que j'ai critiqué un personnage que tu apprécie peut etre
Elle est abusé parce que la plupart de ses combos sont basé sur l'appui de la meme touche, quasiment sans flèches ( ou alors juste quelques uns ) et elle donne ses coups a une vitesse incroyable ).
Mais hors de ca, pour quoi elle est abusée, elle reste un personnage très facile a battre et a contrer vu que tout ses coups sont des coups hauts, donc ceux qui joue en réseau et se croit fort avec Ayane ( je parle en connaissances de causes ) ils perdent leurs temps, mais bon chaque personnage a ses défauts après tout, ce n'est que mon avis, si toi t'aimes bien Ayane, tant mieux
Je tiens aussi a préciser que le combo dont nous a fait part Kasumi-Pure est plus que moyen. > http://www.youtube.com/watch?v=0QNdJ8OSJ-E
Il s'arrete en plein dans son combo et tourne autour de son adversaire pour ensuite enchainer ( dans un vrai combat il aurait jamais le temps de faire ca donc non ) , il n'y a donc aucun mérite, je trouve.
Meme si, évidemment cela doit etre dur a réaliser et je le respecte.
N'oubliez pas aussi que les combos ( coups ) et les combos ( dégats ) sont 2 choses a différentes, pour ma part je suis plus impressionné par un combo qui infligé beaucoup de DEGATS que de coups car en combat le plus important sont les DEGATS infligés pas les coups
Non, je ne me suis pas emporté, je te posais simplement la question, selon toi, quel genre de perso n'est pas abusé. Par contre, oui, j'ai horreur qu'on insinue que je m'emballe alors que ce n'est pas le cas. Ne me confonds pas avec ce genre de personne qui te repondrai: Quoi ????? T'aimes pas Ayane??? T'es con toi, c'est la meilleure!
Je pense aussi que chacun a ses gouts. C'est pas mon genre de faire la guerre a ceux qui n'aiment pas ce que j'aime
Et je veux bien admettre qu'elle a ses defauts, et qu'elle est ridiculeusement rapide (Comme ca, tu verras que je suis sur ce forum pour discuter, et non faire du favoritisme), cependant, je suis pas forcement d'accord avec toi sur certains points, ses combos sont pas si simples que ca. A mon avis, t'as du affrontes des tas et des tas d'Ayane qui utilisent sans arret son combo le plus simple, cependant, ce meme combo, OUI, est facile a contrer, donc oui, je suis d'accord que ceux qui se croyent fort avec elle perdent leurs temps si c'est pour l'utiliser de manière cheap.
Mais pour eviter de se faire contrer sans arret avec elle (Moi aussi, je te parle par connaissance de cause), il faut savoir maitriser toutes les directions. Combiner sa rapidité en variant les directions, et egalement le combat de dos dont elle peut etre specialiste. Je suis désolé, mais Ayane n'est pas si simple d'utilisation, je me considere pas comme un expert avec elle, mais j'ai vu des joueurs experimentés l'utiliser de manière très variée, sans enchainer le meme combo, et l'adversaire etait dans l'impossibilité de contrer. Ayane, c'est pas Hayabusa, elle peut etre interessante a utiliser si on sait ce qu'on fait, alors que Ryu, j'ai rarement vu un joueur savoir bien l'utiliser, la plupart que j'ai vu n'utilisaient que la meme boule de feu, ou les memes coups. Et dans tous les DOA, j'ai rarement vu quelqu'un utiliser l'Izuna Drop correctement.
Chaque perso a un point fort qui le rend abusé, chaque perso a un point faible, et Ayane, son point fort, c'est sa rapidité qu'il faut savoir maitriser, et si on la maitrise, elle est a elle entière un point faible, trop facile a contrer, trop d'ouvertures et mauvaise defense. A mon avis, vu ce que tu m'as dis, t'as du affronter des debutants.
Mais je suis d'accord sur le fait que ce sont les degats qui comptent et pas le nombre de coups.
Et j'espere que tu n'as pas dis tout ca sur elle parce que tu la détèstes en général, parce que moi aussi, je pourrai dire que Tina est une merde au combat, parce que c'est elle que je détèste, mais je sais qu'elle peut etre efficace.
Donc voilà, désolé pour le roman, mais c'est pour que tu comprennes que je suis surtout la sur ce fofo pour discuter, et pas pour faire du favoritisme, du troll ou je ne sais quoi d'age mental de 12 ans. Ne me confonds pas avec ca, sinon, OUI, je vais m'emporter, ok l'ami ? Donc pas la peine d'etre sur la defensive avec moi, je mords pas
Ah et autre chose, tant pis pour le double post, mais je tenais a te poser une autre question, et ne te sens pas agressé, ok ?
Vu ton profil, tu as l'air d'etre un fan de Nintendo, alors voila ma question: Es tu un joueur de DOA a part entiere ou t'as joué a Dimensions juste parce qu'il est sorti sur une console Nintendo ? J'aimerai juste savoir
"286 de dégats"
Avec destruction de mur/chute dans le vide ?
Wah, impression, moi j'arrive tout juste à 105 avec Tina. Enfin, c'était un test, je cherchais justement un topic dans le genre, pour savoir qui faisait le plus de 'dégâts'.
Et j'arrive à peine à 14 avec Kasumi. Si quelqu'un pouvait me dire quels sont les meilleurs combos pour chaque fille du jeu (nombre et dommage) et comment les réaliser.
Helena, par exemple ?
Je pense que Kasumi-Pure pourrait au moins m'éclairer pour Kasumi, dans Dimensions.
En meme temps, ces combos sont prepares avec soin, mais en combat officiel, ils sont impossibles. Je suppose donc que tu veux connaitre de bons combos sympas a faire en entrainement et qui puissent etre realisés en combat officiel ?
Et a peine 14 avec Kasumi ? Tu rigoles, j'espere? Si tu peux faire ca en combat officiel, alors c'est deja excellent
Non mais les vrai combo dans DOA, ce sont ceux lancé après un launcher (quand on soulève les pieds du sol l'adversaire )!
Quand tu es au sol, tu t'expose à un contre à n'importe quel moment! Du coup, plus tu frappes, plus tu risque de te prendre un contre qui va complètement ridiculiser les dégâts faites précédemment!
Il faut éviter le plus possible de faire de gros combos au sol, on en fout 3-4 pour augmenter une jauge, qui permettra de soulever l'adversaire plus haut après l'avoir launch, et permettre des meilleurs combos aérien.
Les combos dans le dos de l'adversaire c'est du fake aussi, car depuis DOA4, il existe le slow escape qui permet à l'adversaire de recover pendant le stun.
Pour Kasumi, le combo aérien à faire après l'avoir bien soulevé l'adversaire, c'est :
PPP, F, 6PKK !!
Le nombre de combos avec Kasumi, on peut dépasser les 14 tout dépends des conditions (points lourd ou légers, pente, contre fort, mur, branche ...) je me souviens plus le nombre max de combo avec kasumi.
à l'époque pour doa 2 ps2 j'ai fait des fiches de combos par persos que j'ai toujours d'ailleurs !
ça fait longtemps que je joue plus à DOA, j'ai même pas la 3Ds (plus de 200 € non merci, j'ai plus important à payer !), je suis la en tant que vieux fan de la saga qui attends encore une version console de doa !
Mais comme l'à dit le VDD, les gros combos sont dure à lancer, ça marche contre l' ia (mais pas dans doa4 !) ou contre 1 joueur novice.
mon meilleur score c'est 22 hit avec alpha-152
je suis vraiment pas le meilleur( niv F) mais j'ai fait une suite de 27 coups avec christie dans survie 100 .
L'ennemi avait rebondi sur un mur non-électrique alors je lui ai bourriné la geule
16 coups pour moi.
"Je tiens aussi a préciser que le combo dont nous a fait part Kasumi-Pure est plus que moyen. > http://www.youtube.com/watch?v=0QNdJ8OSJ-E
Il s'arrete en plein dans son combo et tourne autour de son adversaire pour ensuite enchainer ( dans un vrai combat il aurait jamais le temps de faire ca donc non ) , il n'y a donc aucun mérite, je trouve. "
Ya que moi que ça choque?
vu toutes les invraisemblances et les fantaisies qu'il y a dans les jeux en général et donc dans celui ci par rapport à un vrai combat, je pense que ton argument n'est pas valable, tant que le jeu le reconnait comme un combo, alors c'en est un. ^^