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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Celuiquiestfor
Celuiquiestfor
Niveau 30
10 juin 2011 à 11:41:38

Bonjour tout le monde! :)

Désolé pour le titre du topic un peu obscur :noel:

Alors je vous explique...

Donc je ne possède pas encore la 3DS. Je compte me la procurer assez tôt je pense, peut-être dans 3 semaines, je verrais.

J'ai été bluffé par les extraits vidéo de Dead or Alive Dimensions, et cela ma donné envie de me lancer dans la série.
Ainsi donc, je joue au tout premier Dead or Alive de borne d'arcade Sega Model-2B (ne me demandez pas comment :hap: ), dans le but de me faire la main en attendant de me procurer le fameux DoA:D, que je veux me prendre en même temps que la 3DS.

Mais vous allez me dire: "Mais mon p'tit monsieur, c'est quoi le rapport avec le titre du topic? :hap: "

J'y viens, c'est très simple :noel:

Comme vous l'aurez compris, je me fais la main sur DoA en version arcade. J'y joue avec une manette similaire à une manette SNES.

:d) Je voudrais donc savoir la chose suivante: quels sont, sur 3DS, les boutons assignés aux différentes commandes de combat dans Dead or Alive:Dimensions? :g)
Donc à quoi correspondent les boutons A, B, X, Y, L et R en combat dans DoA:D?

Je pourrais ainsi imiter au mieux cette assignation des boutons pour ma version arcade sur ma manette, et comme ça, cela me permettrait de garder les mêmes réflexes, mêmes combos, mêmes actions, quand je passerai à Dead or Alive:Dimensions :)

J'espère avoir été compris de vous, je ne suis pas très doué pour expliquer les choses simplement :noel:
Donc s'il y a quelque chose que vous n'avez pas compris, demandez-moi :)

Je vous remercie tous d'avance pour les réponses que vous me donnerez, et je vous souhaite une bonne et agréable journée :)

omega_saber
omega_saber
Niveau 27
10 juin 2011 à 13:12:04

logiquement ca devrai etre les même, voila la liste:

x:punch
a:kick
b:projections
y:prises (contres attaques)
L: punch+kick
R: kick+prises

Celuiquiestfor
Celuiquiestfor
Niveau 30
10 juin 2011 à 13:25:50

Merci beaucoup :-d
Oulala, j'étais loin du compte :noel:

Par contre j'ai une question...
Projection? A quoi est-ce que ça correspond (avec Kasumi par exemple)? Parce que sur la version arcade, il n'y a que trois boutons d'action: punch, kick, et hold (prise et contre-attaques). Et pour les projections, je dois faire des combinaisons avec les autres boutons et le stick :(

omega_saber
omega_saber
Niveau 27
10 juin 2011 à 13:42:21

projection c'est ce qu'on appelle plus communément les prises mais selon le livret prise c'est les contre attaques

Celuiquiestfor
Celuiquiestfor
Niveau 30
10 juin 2011 à 13:46:28

Ah donc il y a une distinction entre le bouton pour faire les prises et le bouton pour faire les contre-attaques alors?
Ouais, c'est pas tout à fait pareil que le jeu arcade de 1996 alors :(

Redturtle
Redturtle
Niveau 11
10 juin 2011 à 14:01:18

c'est B pour prise et Y pour projection, pas le contraire.

Celuiquiestfor
Celuiquiestfor
Niveau 30
10 juin 2011 à 14:12:01

Ah, merci de la correction, mais j'ai assez de mal à saisir la différence entre le bouton "prise" et le bouton "projection" en fait :noel:

Redturtle
Redturtle
Niveau 11
10 juin 2011 à 15:37:07

Il faut maitriser ce qu'ils appelle le système triangulaire.

Prise > Frappe > projection > Prise

omega_saber
omega_saber
Niveau 27
10 juin 2011 à 18:58:19

livret a l'appui, je t'assure que c'est B pour projection et Y pour les prises mais c'est vrai que le nom préte a confusion , je préfere dire B pour les prises et Y pour les contres attaques

Redturtle
Redturtle
Niveau 11
10 juin 2011 à 20:47:06

Le livret se trompe.

Redturtle
Redturtle
Niveau 11
10 juin 2011 à 20:48:51

Oh puis merde je suis confus je sais plus quel bouton fait quoi du coup! :-((

-Vlad64-
-Vlad64-
Niveau 14
10 juin 2011 à 21:03:46

Toute façon on peut régler tout ça dans les options.
Personnellement j'aime pas la config par défaut.

Celuiquiestfor
Celuiquiestfor
Niveau 30
11 juin 2011 à 13:31:41

Si c'est programmable, c'est bon alors :)
Merci à tous :)

Sekondel
Sekondel
Niveau 3
08 juillet 2011 à 16:33:14

A pour les coups de pied
X pour les coups de poing
B pour les prises.
Y pour la garde et les contre-attaque en utilisant une direction arrière.
Puis les touches L et R respectivement pour les combinaisons H+K et P+K

Par contre, parce que j'ai très récemment testé le tout premier DoA auquel je n'avais jamais joué, attends-toi à avoir un grand choc au niveau de la rapidité de jeu sur Dimensions pcq le tout premier DoA est extrêmement lent, je n'arrive absolument pas à jouer tellement il y a un monde de différences. Et DoA 2, qui ressemble déjà bien plus à DoA : Dimensions, je le trouve vachement lent maintenant, trop habituée à jouer sur 3DS...
Donc si tu as déjà l'occasion de monter la difficulté en jouant au 2e opus, avant de transiter vers le plus récent, ce serait peut-être pas plus mal pour l'adaptation.