Dario t'es sérieux à abréger les circuits ?
Je parlais de RR... ![]()
Ben quoi Ghost l'a également abrégé, pourquoi c'est interdit
?
Non c'est pas interdit juste ça fait bizarre Dario qui fait aucune faute qui abrège jamais rien qui la abrège Route Arc-en-Ciel. ![]()
En plus c'est trop tard, on ne prend que les 4 premiers votes ![]()
Alors Ghost, tu peux faire la Màj à la façon d'avant stp ? ![]()
(¯`•..•¯`•..-> MASTER CIRCUIT N°6 <-•;¯`•..•;¯)
- Sur une idée de Ghost2222, remixé par le créateur du jeu, Pommy.
• Règles / Manches :
- MANCHES -
- (¯`•..•> 1er tour (fait)
32 circuits, ils se font 8 poules de 4. Exemple avec une poule : 4 forumeurs votent, ils font leur classement des 4 circuits par poule, le 1er = + 5, 2e = + 3, 3e = + 2 et 4e = + 1. Les 3 premiers sont qualifiés, donc 24. Mais une 25e ira aussi se qualifier dans une manche qu'il le fera.
- (¯`•..•> 2e tour (fait)
25 circuits, 5 poules de 5, 4 qualifiés par poule. 1er = + 6, 2e = + 4, 3e = + 3, 4e = + 2 et 5e = + 1. Donc 20 qualifiés.
-(¯`•..•> 3e tour (fait)
20 circuits, 4 poules de 5, 4 qualifiés par poule. 16 qualifiés. Barème de point même que dans la manche précédente.
- (¯`•..•> 4e tour (en cours)
16 circuits, 4 poules de 4, 3 qualifiés par poules, 12 qualifiés. Barème de point même que dans manche 1 ou avec 4 circuits.
- (¯`•..•> 5e tour
12 circuits, 2 poules de 6, on fait notre classement. 4 qualifiés par poule donc 10 qualifiés. 1er = + 10, 2e = + 7, 3e = + 5, 4e = + 3, 5e = + 2 et 6e = + 1.
- (¯`•..•> 1/4 finales
10 circuits, 2 poules de 5, 4 qualifiés par poule donc 8 qualifié pour les 1/2 finales.
- (¯`•..•> 1/2 finales
8 circuits, une poule de 8, on fait 1er = + 15, 2e = + 12, 3e = + 9, 4e = + 7, 5e = + 5, 6e = + 3, 7e = + 2, 8e = + 1. Les 3 meilleurs se verront en finale.
- (¯`•..•> Finale
3 circuits, on fait un classement, 1er = + 5, 2e = + 3 et 3e = + 1. Le 1er au classement est le grand gagnant de l'édition.
- (¯`•..•> À savoir
4 forumeurs votent, dès qu'ils ont finis, je fait la grand Màj, je compte donc tout le points donné et on vois un classement. Lisez bien tout pour comprendre.
- RÈGLES -
- Interdit au muti-compte.
- Voter pour votre circuit PRÉFÉRÉ.
- Pas de multi-vote.
(¯`•..•¯`•..-> AUTRES MASTER CIRCUIT <-•;¯`•..•;¯)
• Liste des gagnants par édition / top 10 des Master's Circuit
- LISTE DES GAGNANTS -
(¯`•..•> Gagnant édition 1 GCN Jungle Dino-Dino
(¯`•..•> Gagnant édition 2 GCN Jungle Dino-Dino
(¯`•..•> Gagnant édition 3 Koopapolis
(¯`•..•> Gagnant édition 4 GCN Jungle Dino-Dino
(¯`•..•> Gagnant édition 5 SNES Route Arc-en-Ciel
- TOP 10 DES MASTER's CIRCUIT -
(¯`•..•> 1er >> GCN Jungle Dino-Dino (3 victoires)
(¯`•..•> 2e >> Koopapolis (1 victoire)
(¯`•..•> 2e >> SNES Route Arc-en-Ciel (1 victoire)
(¯`•..•> Circuit préféré de tout les Master Circuit >> GCN Jungle Dino-Dino (3 victoires)
__________________
Match 1
Souk Maskass [10] (qualifié)
Littoral Wuhu [16] (qualifié)
Circuit Mario [6] (éliminé)
Piste Musicale [12] (qualifié)
Match 2
Egout Piranha [12] (qualifié)
Pic Wuhu [16] (qualifié)
Forêt Tropicale DK [8 + D.] (éliminé)
Château de Bowser [8 + V.] (qualifié)
Match 3
Route Arc-en Ciel [13] (qualifié)
WII Gorge Champignon [13] (qualifié)
WII Supermarché Coco [6] (éliminé)
DS Flipper Waluigi [12] (qualifié)
Fail.
(¯`•..•¯`•..-> MASTER CIRCUIT N°6 <-•;¯`•..•;¯)
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• Règles / Manches :
- MANCHES -
- (¯`•..•> 1er tour (fait)
32 circuits, ils se font 8 poules de 4. Exemple avec une poule : 4 forumeurs votent, ils font leur classement des 4 circuits par poule, le 1er = + 5, 2e = + 3, 3e = + 2 et 4e = + 1. Les 3 premiers sont qualifiés, donc 24. Mais une 25e ira aussi se qualifier dans une manche qu'il le fera.
- (¯`•..•> 2e tour (fait)
25 circuits, 5 poules de 5, 4 qualifiés par poule. 1er = + 6, 2e = + 4, 3e = + 3, 4e = + 2 et 5e = + 1. Donc 20 qualifiés.
-(¯`•..•> 3e tour (fait)
20 circuits, 4 poules de 5, 4 qualifiés par poule. 16 qualifiés. Barème de point même que dans la manche précédente.
- (¯`•..•> 4e tour (en cours)
16 circuits, 4 poules de 4, 3 qualifiés par poules, 12 qualifiés. Barème de point même que dans manche 1 ou avec 4 circuits.
- (¯`•..•> 5e tour
12 circuits, 2 poules de 6, on fait notre classement. 4 qualifiés par poule donc 10 qualifiés. 1er = + 10, 2e = + 7, 3e = + 5, 4e = + 3, 5e = + 2 et 6e = + 1.
- (¯`•..•> 1/4 finales
10 circuits, 2 poules de 5, 4 qualifiés par poule donc 8 qualifié pour les 1/2 finales.
- (¯`•..•> 1/2 finales
8 circuits, une poule de 8, on fait 1er = + 15, 2e = + 12, 3e = + 9, 4e = + 7, 5e = + 5, 6e = + 3, 7e = + 2, 8e = + 1. Les 3 meilleurs se verront en finale.
- (¯`•..•> Finale
3 circuits, on fait un classement, 1er = + 5, 2e = + 3 et 3e = + 1. Le 1er au classement est le grand gagnant de l'édition.
- (¯`•..•> À savoir
4 forumeurs votent, dès qu'ils ont finis, je fait la grand Màj, je compte donc tout le points donné et on vois un classement. Lisez bien tout pour comprendre.
- RÈGLES -
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- LISTE DES GAGNANTS -
(¯`•..•> Gagnant édition 1 GCN Jungle Dino-Dino
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(¯`•..•> Gagnant édition 3 Koopapolis
(¯`•..•> Gagnant édition 4 GCN Jungle Dino-Dino
(¯`•..•> Gagnant édition 5 SNES Route Arc-en-Ciel
- TOP 10 DES MASTER's CIRCUIT -
(¯`•..•> 1er >> GCN Jungle Dino-Dino (3 victoires)
(¯`•..•> 2e >> Koopapolis (1 victoire)
(¯`•..•> 2e >> SNES Route Arc-en-Ciel (1 victoire)
(¯`•..•> Circuit préféré de tout les Master Circuit >> GCN Jungle Dino-Dino (3 victoires)
__________________
Match 1
Souk Maskass [10] (qualifié)
Littoral Wuhu [16] (qualifié)
Circuit Mario [6] (éliminé)
Piste Musicale [12] (qualifié)
Match 2
Egout Piranha [12] (qualifié)
Pic Wuhu [16] (qualifié)
Forêt Tropicale DK [8 + D.] (éliminé)
Château de Bowser [8 + V.] (qualifié)
Match 3
Route Arc-en Ciel [13] (qualifié)
WII Gorge Champignon [13] (qualifié)
WII Supermarché Coco [6] (éliminé)
DS Flipper Waluigi [12] (qualifié)
Match 4
(match en cours)
GCN Paquebot Daisy
WII Bois Vermeil
WII Cap Koopa
GCN Jungle Dino-Dino
1er Paquebot Daisy
2e Jungle Dino Dino
3e Cap Koopa
4e Bois vermeil.
GCN Jungle Dino-Dino
GCN Paquebot Daisy
WII Cap Koopa
WII Bois Vermeil
1.GCN Jungle Dino Dino
2.WII Bois Vermeil
3.GCN Paquebot Daisy
4. WII Cap Koopa
![]()
1)GCN Paquebot daisy
2)GCN jungle dino dino
3)Bois vermeil
4)Cap koopa
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• Règles / Manches :
- MANCHES -
- (¯`•..•> 1er tour (fait)
32 circuits, ils se font 8 poules de 4. Exemple avec une poule : 4 forumeurs votent, ils font leur classement des 4 circuits par poule, le 1er = + 5, 2e = + 3, 3e = + 2 et 4e = + 1. Les 3 premiers sont qualifiés, donc 24. Mais une 25e ira aussi se qualifier dans une manche qu'il le fera.
- (¯`•..•> 2e tour (fait)
25 circuits, 5 poules de 5, 4 qualifiés par poule. 1er = + 6, 2e = + 4, 3e = + 3, 4e = + 2 et 5e = + 1. Donc 20 qualifiés.
-(¯`•..•> 3e tour (fait)
20 circuits, 4 poules de 5, 4 qualifiés par poule. 16 qualifiés. Barème de point même que dans la manche précédente.
- (¯`•..•> 4e tour
16 circuits, 4 poules de 4, 3 qualifiés par poules, 12 qualifiés. Barème de point même que dans manche 1 ou avec 4 circuits.
- (¯`•..•> 5e tour
12 circuits, 2 poules de 6, on fait notre classement. 4 qualifiés par poule donc 10 qualifiés. 1er = + 10, 2e = + 7, 3e = + 5, 4e = + 3, 5e = + 2 et 6e = + 1.
- (¯`•..•> 1/4 finales
10 circuits, 2 poules de 5, 4 qualifiés par poule donc 8 qualifié pour les 1/2 finales.
- (¯`•..•> 1/2 finales
8 circuits, une poule de 8, on fait 1er = + 15, 2e = + 12, 3e = + 9, 4e = + 7, 5e = + 5, 6e = + 3, 7e = + 2, 8e = + 1. Les 3 meilleurs se verront en finale.
- (¯`•..•> Finale
3 circuits, on fait un classement, 1er = + 5, 2e = + 3 et 3e = + 1. Le 1er au classement est le grand gagnant de l'édition.
- (¯`•..•> À savoir
4 forumeurs votent, dès qu'ils ont finis, je fait la grand Màj, je compte donc tout le points donné et on vois un classement. Lisez bien tout pour comprendre.
- RÈGLES -
- Interdit au muti-compte.
- Voter pour votre circuit PRÉFÉRÉ.
- Pas de multi-vote.
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• Liste des gagnants par édition / top 10 des Master's Circuit
- LISTE DES GAGNANTS -
(¯`•..•> Gagnant édition 1 GCN Jungle Dino-Dino
(¯`•..•> Gagnant édition 2 GCN Jungle Dino-Dino
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(¯`•..•> Gagnant édition 4 GCN Jungle Dino-Dino
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- TOP 10 DES MASTER's CIRCUIT -
(¯`•..•> 1er >> GCN Jungle Dino-Dino (3 victoires)
(¯`•..•> 2e >> Koopapolis (1 victoire)
(¯`•..•> 2e >> SNES Route Arc-en-Ciel (1 victoire)
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__________________
Match 1
Souk Maskass [10] (qualifié)
Littoral Wuhu [16] (qualifié)
Circuit Mario [6] (éliminé)
Piste Musicale [12] (qualifié)
Match 2
Egout Piranha [12] (qualifié)
Pic Wuhu [16] (qualifié)
Forêt Tropicale DK [8 + D.] (éliminé)
Château de Bowser [8 + V.] (qualifié)
Match 3
Route Arc-en Ciel [13] (qualifié)
WII Gorge Champignon [13] (qualifié)
WII Supermarché Coco [6] (éliminé)
DS Flipper Waluigi [12] (qualifié)
Match 4
GCN Paquebot Daisy [15] (qualifié)
WII Bois Vermeil [7] (qualifié)
WII Cap Koopa [6] (éliminé)
GCN Jungle Dino-Dino [16] (qualifié)
Qualifiés pour la manche 5:
Souk Maskass
Littoral Wuhu
Piste Musicale
Egout Piranha
Pic Wuhu
Château de Bowser
Route Arc en Ciel
WII Gorge Champignon
DS Flipper Waluigi
GCN Paquebot Daisy
WII Bois Vermeil
GCN Jungle Dino-Dino
Je refait avec les smileys.
(¯`•..•¯`•..-> MASTER CIRCUIT N°6 <-•;¯`•..•;¯)
- Sur une idée de Ghost2222, remixé par le créateur du jeu, Pommy.
• Règles / Manches :
- MANCHES -
- (¯`•..•> 1er tour (fait)
32 circuits, ils se font 8 poules de 4. Exemple avec une poule : 4 forumeurs votent, ils font leur classement des 4 circuits par poule, le 1er = + 5, 2e = + 3, 3e = + 2 et 4e = + 1. Les 3 premiers sont qualifiés, donc 24. Mais une 25e ira aussi se qualifier dans une manche qu'il le fera.
- (¯`•..•> 2e tour (fait)
25 circuits, 5 poules de 5, 4 qualifiés par poule. 1er = + 6, 2e = + 4, 3e = + 3, 4e = + 2 et 5e = + 1. Donc 20 qualifiés.
-(¯`•..•> 3e tour (fait)
20 circuits, 4 poules de 5, 4 qualifiés par poule. 16 qualifiés. Barème de point même que dans la manche précédente.
- (¯`•..•> 4e tour
16 circuits, 4 poules de 4, 3 qualifiés par poules, 12 qualifiés. Barème de point même que dans manche 1 ou avec 4 circuits.
- (¯`•..•> 5e tour (en cours)
12 circuits, 2 poules de 6, on fait notre classement. 4 qualifiés par poule donc 10 qualifiés. 1er = + 10, 2e = + 7, 3e = + 5, 4e = + 3, 5e = + 2 et 6e = + 1.
- (¯`•..•> 1/4 finales
10 circuits, 2 poules de 5, 4 qualifiés par poule donc 8 qualifié pour les 1/2 finales.
- (¯`•..•> 1/2 finales
8 circuits, une poule de 8, on fait 1er = + 15, 2e = + 12, 3e = + 9, 4e = + 7, 5e = + 5, 6e = + 3, 7e = + 2, 8e = + 1. Les 3 meilleurs se verront en finale.
- (¯`•..•> Finale
3 circuits, on fait un classement, 1er = + 5, 2e = + 3 et 3e = + 1. Le 1er au classement est le grand gagnant de l'édition.
- (¯`•..•> À savoir
4 forumeurs votent, dès qu'ils ont finis, je fait la grand Màj, je compte donc tout le points donné et on vois un classement. Lisez bien tout pour comprendre.
- RÈGLES -
- Interdit au muti-compte.
- Voter pour votre circuit PRÉFÉRÉ.
- Pas de multi-vote.
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(¯`•..•> Gagnant édition 2 GCN Jungle Dino-Dino
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(¯`•..•> Gagnant édition 4 GCN Jungle Dino-Dino
(¯`•..•> Gagnant édition 5 SNES Route Arc-en-Ciel
- TOP 10 DES MASTER's CIRCUIT -
(¯`•..•> 1er >> GCN Jungle Dino-Dino (3 victoires)
(¯`•..•> 2e >> Koopapolis (1 victoire)
(¯`•..•> 2e >> SNES Route Arc-en-Ciel (1 victoire)
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__________________________________________________
_________
Match 1
(en cours)
Souk Maskass
Littoral Wuhu
Piste Musicale
Egout Piranha
Pic Wuhu
Château de Bowser
Match 2
Route Arc en Ciel
WII Gorge Champignon
DS Flipper Waluigi
GCN Paquebot Daisy
WII Bois Vermeil
GCN Jungle Dino-Dino
(¯`•..•¯`•..-> MASTER CIRCUIT N°6 <-•;¯`•..•;¯)
- Sur une idée de Ghost2222, remixé par le créateur du jeu, Pommy.
- Seul -Pommy- et Ghost2222 sont autorisés à faire la Màj.
• Règles / Manches
- MANCHES -
- (¯`•..•> 1er tour (fait)
32 circuits, ils se font 8 poules de 4. Exemple avec une poule : 4 forumeurs votent, ils font leur classement des 4 circuits par poule, le 1er = + 5, 2e = + 3, 3e = + 2 et 4e = + 1. Les 3 premiers sont qualifiés, donc 24. Mais une 25e ira aussi se qualifier dans une manche qu'il le fera.
- (¯`•..•> 2e tour (fait)
25 circuits, 5 poules de 5, 4 qualifiés par poule. 1er = + 6, 2e = + 4, 3e = + 3, 4e = + 2 et 5e = + 1. Donc 20 qualifiés.
-(¯`•..•> 3e tour (fait)
20 circuits, 4 poules de 5, 4 qualifiés par poule. 16 qualifiés. Barème de point même que dans la manche précédente.
(¯`•..•> 4e tour (en cours)
16 circuits, 4 poules de 4, 3 qualifiés par poules, 12 qualifiés. Barème de point même que dans manche 1 ou avec 4 circuits.
- (¯`•..•> 5e tour
12 circuits, 2 poules de 6, on fait notre classement. 4 qualifiés par poule donc 10 qualifiés. 1er = + 10, 2e = + 7, 3e = + 5, 4e = + 3, 5e = + 2 et 6e = + 1.
- (¯`•..•> 1/4 finales
10 circuits, 2 poules de 5, 4 qualifiés par poule donc 8 qualifié pour les 1/2 finales.
- (¯`•..•> 1/2 finales
8 circuits, une poule de 8, on fait 1er = + 15, 2e = + 12, 3e = + 9, 4e = + 7, 5e = + 5, 6e = + 3, 7e = + 2, 8e = + 1. Les 3 meilleurs se verront en finale.
- (¯`•..•> Finale
3 circuits, on fait un classement, 1er = + 5, 2e = + 3 et 3e = + 1. Le 1er au classement est le grand gagnant de l'édition.
- (¯`•..•> À savoir
4 forumeurs votent, dès qu'ils ont finis, je fait la grand Màj, je compte donc tout le points donné et on vois un classement. Lisez bien tout pour comprendre.
- RÈGLES -
- Interdit au muti-compte.
- Voter pour votre circuit PRÉFÉRÉ.
- Pas de multi-vote.
(¯`•..•¯`•..-> AUTRES MASTER CIRCUIT <-•;¯`•..•;¯)
• Liste des gagnants par édition / top 10 des Master's Circuit
- LISTE DES GAGNANTS -
(¯`•..•> Gagnant édition 1
GCN Jungle Dino-Dino
(¯`•..•> Gagnant édition 2
GCN Jungle Dino-Dino
(¯`•..•> Gagnant édition 3
Koopapolis
(¯`•..•> Gagnant édition 4
GCN Jungle Dino-Dino
(¯`•..•> Gagnant édition 5
SNES Route Arc-en-Ciel
- TOP 10 DES MASTER's CIRCUIT -
(¯`•..•> 1er >> GCN Jungle Dino-Dino (3 victoires)
(¯`•..•> 2e >> Koopapolis (1 victoire)
(¯`•..•> 2e >> SNES Route Arc-en-Ciel (1 victoire)
(¯`•..•> Circuit préféré de tout les Master Circuit >> GCN Jungle Dino-Dino (3 victoires)
__________________
- Match 1
Souk Maskass [10] (qualifié)
Littoral Wuhu [16] (qualifié)
Circuit Mario [6] (éliminé)
Piste Musicale [12] (qualifié)
- Match 2
Egout Piranha [12] (qualifié)
Pic Wuhu [16] (qualifié)
Forêt Tropicale DK [8 + D.] (éliminé)
Château de Bowser [8 + V.] (qualifié)
- Match 3
Route Arc-en Ciel [13] (qualifié)
WII Gorge Champignon [13] (qualifié)
WII Supermarché Coco [6] (éliminé)
DS Flipper Waluigi [12] (qualifié)
- Match 4
GCN Paquebot Daisy [15] (qualifié)
WII Bois Vermeil [7] (qualifié)
WII Cap Koopa [6] (éliminé)
GCN Jungle Dino-Dino [16] (qualifié)
Qualifiés pour la manche 5 :
Souk Maskass
Littoral Wuhu
Piste Musicale
Egout Piranha
Pic Wuhu
Château de Bowser
Route Arc en Ciel
WII Gorge Champignon
DS Flipper Waluigi
GCN Paquebot Daisy
WII Bois Vermeil
GCN Jungle Dino-Dino
Tu as tout gaché ![]()
Je refais ![]()
Tu me promets de faire les smileys et comme je faisait avant hein. ![]()
(¯`•..•¯`•..-> MASTER CIRCUIT N°6 <-•;¯`•..•;¯)
- Sur une idée de Ghost2222, remixée par le créateur du jeu, Pommy.
- Seuls -Pommy- et Ghost2222 sont autorisés à faire la Màj.
• Règles / Manches
- MANCHES -
- (¯`•..•> 1er tour (fait)
32 circuits, ils se font 8 poules de 4. Exemple avec une poule : 4 forumeurs votent, ils font leur classement des 4 circuits par poule, le 1er = + 5, 2e = + 3, 3e = + 2 et 4e = + 1. Les 3 premiers sont qualifiés, donc 24. Mais une 25e ira aussi se qualifier dans une manche qu'il le fera.
- (¯`•..•> 2e tour (fait)
25 circuits, 5 poules de 5, 4 qualifiés par poule. 1er = + 6, 2e = + 4, 3e = + 3, 4e = + 2 et 5e = + 1. Donc 20 qualifiés.
-(¯`•..•> 3e tour (fait)
20 circuits, 4 poules de 5, 4 qualifiés par poule. 16 qualifiés. Barème de point même que dans la manche précédente.
(¯`•..•> 4e tour (en cours)
16 circuits, 4 poules de 4, 3 qualifiés par poules, 12 qualifiés. Barème de point même que dans manche 1 ou avec 4 circuits.
- (¯`•..•> 5e tour
12 circuits, 2 poules de 6, on fait notre classement. 4 qualifiés par poule donc 10 qualifiés. 1er = + 10, 2e = + 7, 3e = + 5, 4e = + 3, 5e = + 2 et 6e = + 1.
- (¯`•..•> 1/4 finales
10 circuits, 2 poules de 5, 4 qualifiés par poule donc 8 qualifié pour les 1/2 finales.
- (¯`•..•> 1/2 finales
8 circuits, une poule de 8, on fait 1er = + 15, 2e = + 12, 3e = + 9, 4e = + 7, 5e = + 5, 6e = + 3, 7e = + 2, 8e = + 1. Les 3 meilleurs se verront en finale.
- (¯`•..•> Finale
3 circuits, on fait un classement, 1er = + 5, 2e = + 3 et 3e = + 1. Le 1er au classement est le grand gagnant de l'édition.
- (¯`•..•> À savoir
4 forumeurs votent, dès qu'ils ont finis, je fait la grand Màj, je compte donc tout le points donné et on vois un classement. Lisez bien tout pour comprendre.
- RÈGLES -
- Interdit au muti-compte.
- Voter pour votre circuit PRÉFÉRÉ.
- Pas de multi-vote.
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• Liste des gagnants par édition / top 10 des Master's Circuit
- LISTE DES GAGNANTS -
(¯`•..•> Gagnant édition 1
GCN Jungle Dino-Dino
(¯`•..•> Gagnant édition 2
GCN Jungle Dino-Dino
(¯`•..•> Gagnant édition 3
Koopapolis
(¯`•..•> Gagnant édition 4
GCN Jungle Dino-Dino
(¯`•..•> Gagnant édition 5
SNES Route Arc-en-Ciel
- TOP 10 DES MASTER's CIRCUIT -
(¯`•..•> 1er >> GCN Jungle Dino-Dino (3 victoires)
(¯`•..•> 2e >> Koopapolis (1 victoire)
(¯`•..•> 2e >> SNES Route Arc-en-Ciel (1 victoire)
(¯`•..•> Circuit préféré de tout les Master Circuit >> GCN Jungle Dino-Dino (3 victoires)
__________________
- Match 1
Souk Maskass [10] (qualifié)
Littoral Wuhu [16] (qualifié)
Circuit Mario [6] (éliminé)
Piste Musicale [12] (qualifié)
- Match 2
Egout Piranha [12] (qualifié)
Pic Wuhu [16] (qualifié)
Forêt Tropicale DK [8 + D.] (éliminé)
Château de Bowser [8 + V.] (qualifié)
- Match 3
Route Arc-en Ciel [13] (qualifié)
WII Gorge Champignon [13] (qualifié)
WII Supermarché Coco [6] (éliminé)
DS Flipper Waluigi [12] (qualifié)
- Match 4
GCN Paquebot Daisy [15] (qualifié)
WII Bois Vermeil [7] (qualifié)
WII Cap Koopa [6] (éliminé)
GCN Jungle Dino-Dino [16] (qualifié)
Qualifiés pour la manche 5 :
Souk Maskass
Littoral Wuhu
Piste Musicale
Egout Piranha
Pic Wuhu
Château de Bowser
Route Arc en Ciel
WII Gorge Champignon
DS Flipper Waluigi
GCN Paquebot Daisy
WII Bois Vermeil
GCN Jungle Dino-Dino
__________________
Match 1
(en cours)
Souk Maskass
Littoral Wuhu
Piste Musicale
Egout Piranha
Pic Wuhu
Château de Bowser
Match 2
Route Arc en Ciel
WII Gorge Champignon
DS Flipper Waluigi
GCN Paquebot Daisy
WII Bois Vermeil
GCN Jungle Dino-Dino
1er Pic Wuhu
2e Littoral Wuhu
3e Piste Musicale
4e Egout Piranha
5e Château de Bowser
6e Souk Maskass
1 Pic Wuhu
2 Piste Musicale
3 Château de Bowser
4 Souk Maskass
5 Littoral Wuhu
6 Egout Piranha