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[Jeu] Master Circuit

-Pommy-
-Pommy-
Niveau 11
01 juillet 2012 à 13:34:03

:globe: (¯`•..•¯`•..-> MASTER CIRCUIT N°6 <-•;¯`•..•;¯) :globe:

- Sur une idée de Ghost2222, remixé par le créateur du jeu, Pommy.

:mac: • Règles :

:pacg: (¯`•..•> 1er tour (en cours)

32 circuits, ils se font 8 poules de 4. Exemple avec une poule : 4 forumeurs votent, ils font leur classement des 4 circuits par poule, le 1er = + 5, 2e = + 3, 3e = + 2 et 4e = + 1. Les 3 premiers sont qualifiés, donc 24. Mais une 25e ira aussi se qualifier dans une manche qu'il le fera.

- (¯`•..•> 2e tour

25 circuits, 5 poules de 5, 4 qualifiés par poule. 1er = + 6, 2e = + 4, 3e = + 3, 4e = + 2 et 5e = + 1. Donc 20 qualifiés.

- (¯`•..•> 3e tour

20 circuits, 4 poules de 5, 4 qualifiés par poule. 16 qualifiés. Barème de point même que dans la manche précédente.

- (¯`•..•> 4e tour

16 circuits, 4 poules de 4, 3 qualifiés par poules, 12 qualifiés. Barème de point même que dans manche 1 ou avec 4 circuits.

- (¯`•..•> 5e tour

12 circuits, 2 poules de 6, on fait notre classement. 4 qualifiés par poule donc 10 qualifiés. 1er = + 10, 2e = + 7, 3e = + 5, 4e = + 3, 5e = + 2 et 6e = + 1.

- (¯`•..•> 1/4 finales

10 circuits, 2 poules de 5, 4 qualifiés par poule donc 8 qualifié pour les 1/2 finales.

- (¯`•..•> 1/2 finales

8 circuits, une poule de 8, on fait 1er = + 15, 2e = + 12, 3e = + 9, 4e = + 7, 5e = + 5, 6e = + 3, 7e = + 2, 8e = + 1. Les 3 meilleurs se verront en finale.

- (¯`•..•> Finale

3 circuits, on fait un classement, 1er = + 5, 2e = + 3 et 3e = + 1. Le 1er au classement est le grand gagnant de l'édition.

- (¯`•..•> À savoir

4 forumeurs votent, dès qu'ils ont finis, je fait la grand Màj, je compte donc tout le points donné et on vois un classement. Lisez bien tout pour comprendre.

:mac: • Autres règles :

- Interdit au muti-compte.
- Voter pour votre circuit PRÉFÉRÉ.
- Pas de multi-vote.

:globe: (¯`•..•¯`•..-> AUTRES MASTER CIRCUIT <-•;¯`•..•;¯) :globe:

:mac: • Liste des gagnants par édition :

(¯`•..•> Gagnant édition 1 :d) GCN Jungle Dino-Dino
(¯`•..•> Gagnant édition 2 :d) GCN Jungle Dino-Dino
(¯`•..•> Gagnant édition 3 :d) Koopapolis
(¯`•..•> Gagnant édition 4 :d) GCN Jungle Dino-Dino
(¯`•..•> Gagnant édition 5 :d) SNES Route Arc-en-Ciel

:mac: • Top 10 des Masters Circuit :

(¯`•..•> 1er >> GCN Jungle Dino-Dino (3 victoires)
(¯`•..•> 2e >> Koopapolis (1 victoire)
(¯`•..•> 2e >> SNES Route Arc-en-Ciel (1 victoire)
(¯`•..•> Circuit préféré de tout les Master Circuit >> GCN Jungle Dino-Dino (3 victoires)

:globe: (¯`•..•¯`•..-> MATCH À 4 <-•;¯`•..•;¯) :globe:

Le 7e match est... Suspense... :noel:

N64 Désert Kalimari
DS Alpes DK
GCN Paquebot Daisy
WII Bois Vermeil
__________________

- Barème du 1er match :

Circuit Toad : 6 (peut-être éliminé)
Vallée Daisy : 20 (qualifié)
Lagon Cheep-Cheep : 8 (qualifié)
Souk Maskass : 10 (qualifié)

- Barème du 2e match :

Littoral Wuhu : 14 (qualifié)
Circuit Mario : 8 (qualifié)
Piste Musicale : 16 (qualifié)
Mont Eboulis : 7 (peut-être éliminé)

- Barème du 3e match :

Egout Piranha : 11 (qualifié)
Galion de Wario : 6 (peut-être éliminé)
Koopapolis : 13 (qualifié)
Pic Wuhu : 14 (qualifié)

- Barème du 4e match :

Forêt Tropicale DK : 9 (qualifié)
Monde Glacée d'Harmonie : 7 (peut-être éliminé)
Château de Bowser : 14 (qualifié)
Route Arc-en-Ciel : 14 (qualifié)

- Barème du 5e match :

N64 Autodrome Luigi : 9 (peut-être éliminé)
GBA Château de Bowser 1 : 11 (qualifié)
WII Gorge Champigon : 18 (qualifié)
DS Manoir de Luigi : 9 (qualifié)

:d) Barème du 6e match :

N64 Plage Koopa : 8 (peut-être éliminé)
SNES Circuit Mario 2 : 12 (qualifié)
WII Supermarché Coco : 10 (qualifié)
DS Flipper Waluigi : 14 (qualifié)

Pommi
Pommi
Niveau 5
01 juillet 2012 à 13:36:16

1 bois Vermeil :-)))
2 Paquebot Daisy :oui:
3 Alpes DK :sournois:
4 desert kalimari :-)

-Pommy-
-Pommy-
Niveau 11
01 juillet 2012 à 13:38:01

T'es obligé de prendre mon pseudo ? Je tout facon Pommi c'est moche...

Pommi
Pommi
Niveau 5
01 juillet 2012 à 13:41:20

On fait un sondage ?
toi t'es des tirets, plagiat.

-Pommy-
-Pommy-
Niveau 11
01 juillet 2012 à 13:43:05

:sors: de mon topic. :svp:

Pommi
Pommi
Niveau 5
01 juillet 2012 à 13:44:08

t'es pas le roi, pourquoi tu commences à m'agresser j'arrive serein et tu me gueules dessus...

The_Homer_tm
The_Homer_tm
Niveau 10
01 juillet 2012 à 15:14:24

1er N64 Desert Kalimari
2e WII Bois Vermeil
3e GCN Paquebot Daisy
4e DS Alpes D.K

thibossdu54
thibossdu54
Niveau 10
01 juillet 2012 à 15:31:36

1 désert kalimeri
2 bois vermeil
3 paquebot daisy
4 alpes DK

Ghost2222
Ghost2222
Niveau 10
01 juillet 2012 à 16:38:37

1/ Paquebot Daisy
2/ Bois Vermeil
3/ Alpes DK
4/ Désert Kalimari

-Pommy-
-Pommy-
Niveau 11
01 juillet 2012 à 16:46:20

:globe: (¯`•..•¯`•..-> MASTER CIRCUIT N°6 <-•;¯`•..•;¯) :globe:

- Sur une idée de Ghost2222, remixé par le créateur du jeu, Pommy.

:mac: • Règles :

:pacg: (¯`•..•> 1er tour (en cours)

32 circuits, ils se font 8 poules de 4. Exemple avec une poule : 4 forumeurs votent, ils font leur classement des 4 circuits par poule, le 1er = + 5, 2e = + 3, 3e = + 2 et 4e = + 1. Les 3 premiers sont qualifiés, donc 24. Mais une 25e ira aussi se qualifier dans une manche qu'il le fera.

- (¯`•..•> 2e tour

25 circuits, 5 poules de 5, 4 qualifiés par poule. 1er = + 6, 2e = + 4, 3e = + 3, 4e = + 2 et 5e = + 1. Donc 20 qualifiés.

- (¯`•..•> 3e tour

20 circuits, 4 poules de 5, 4 qualifiés par poule. 16 qualifiés. Barème de point même que dans la manche précédente.

- (¯`•..•> 4e tour

16 circuits, 4 poules de 4, 3 qualifiés par poules, 12 qualifiés. Barème de point même que dans manche 1 ou avec 4 circuits.

- (¯`•..•> 5e tour

12 circuits, 2 poules de 6, on fait notre classement. 4 qualifiés par poule donc 10 qualifiés. 1er = + 10, 2e = + 7, 3e = + 5, 4e = + 3, 5e = + 2 et 6e = + 1.

- (¯`•..•> 1/4 finales

10 circuits, 2 poules de 5, 4 qualifiés par poule donc 8 qualifié pour les 1/2 finales.

- (¯`•..•> 1/2 finales

8 circuits, une poule de 8, on fait 1er = + 15, 2e = + 12, 3e = + 9, 4e = + 7, 5e = + 5, 6e = + 3, 7e = + 2, 8e = + 1. Les 3 meilleurs se verront en finale.

- (¯`•..•> Finale

3 circuits, on fait un classement, 1er = + 5, 2e = + 3 et 3e = + 1. Le 1er au classement est le grand gagnant de l'édition.

- (¯`•..•> À savoir

4 forumeurs votent, dès qu'ils ont finis, je fait la grand Màj, je compte donc tout le points donné et on vois un classement. Lisez bien tout pour comprendre.

:mac: • Autres règles :

- Interdit au muti-compte.
- Voter pour votre circuit PRÉFÉRÉ.
- Pas de multi-vote.

:globe: (¯`•..•¯`•..-> AUTRES MASTER CIRCUIT <-•;¯`•..•;¯) :globe:

:mac: • Liste des gagnants par édition :

(¯`•..•> Gagnant édition 1 :d) GCN Jungle Dino-Dino
(¯`•..•> Gagnant édition 2 :d) GCN Jungle Dino-Dino
(¯`•..•> Gagnant édition 3 :d) Koopapolis
(¯`•..•> Gagnant édition 4 :d) GCN Jungle Dino-Dino
(¯`•..•> Gagnant édition 5 :d) SNES Route Arc-en-Ciel

:mac: • Top 10 des Masters Circuit :

(¯`•..•> 1er >> GCN Jungle Dino-Dino (3 victoires)
(¯`•..•> 2e >> Koopapolis (1 victoire)
(¯`•..•> 2e >> SNES Route Arc-en-Ciel (1 victoire)
(¯`•..•> Circuit préféré de tout les Master Circuit >> GCN Jungle Dino-Dino (3 victoires)

:globe: (¯`•..•¯`•..-> MATCH À 4 <-•;¯`•..•;¯) :globe:

Le 8e match est... Suspense... :noel:

WII Cap Koopa
GCN Jungle Dino-Dino
DS Bateau Volant
SNES Route Arc-en-Ciel
__________________

- Barème du 1er match :

Circuit Toad : 6 (peut-être éliminé)
Vallée Daisy : 20 (qualifié)
Lagon Cheep-Cheep : 8 (qualifié)
Souk Maskass : 10 (qualifié)

- Barème du 2e match :

Littoral Wuhu : 14 (qualifié)
Circuit Mario : 8 (qualifié)
Piste Musicale : 16 (qualifié)
Mont Eboulis : 7 (peut-être éliminé)

- Barème du 3e match :

Egout Piranha : 11 (qualifié)
Galion de Wario : 6 (peut-être éliminé)
Koopapolis : 13 (qualifié)
Pic Wuhu : 14 (qualifié)

- Barème du 4e match :

Forêt Tropicale DK : 9 (qualifié)
Monde Glacée d'Harmonie : 7 (peut-être éliminé)
Château de Bowser : 14 (qualifié)
Route Arc-en-Ciel : 14 (qualifié)

- Barème du 5e match :

N64 Autodrome Luigi : 9 (peut-être éliminé)
GBA Château de Bowser 1 : 11 (qualifié)
WII Gorge Champigon : 18 (qualifié)
DS Manoir de Luigi : 9 (qualifié)

- Barème du 6e match :

N64 Plage Koopa : 8 (peut-être éliminé)
SNES Circuit Mario 2 : 12 (qualifié)
WII Supermarché Coco : 10 (qualifié)
DS Flipper Waluigi : 14 (qualifié)

- Barème du 7e match :

N64 Désert Kalimari : 12 (qualifié)
DS Alpes DK : 6 (peut-être éliminé)
GCN Paquebot Daisy : 12 (qualifié)
WII Bois Vermeil : 14 (qualifié)

Ghost2222
Ghost2222
Niveau 10
01 juillet 2012 à 16:52:17

1/ Bateau Volant
2/ Cap Koopa
3/ Jungle Dino Dino
4/ RR SNES

Toad9
Toad9
Niveau 10
01 juillet 2012 à 16:54:38

1) Cap Koopa
2) Route Arc-en-ciel
3) Bateau Volant
4) Jungle Dino Dino :malade:

mizuzar
mizuzar
Niveau 10
01 juillet 2012 à 17:39:01

1) WII Cap Koopa
2) SNES Route Arc-en-Ciel
3) DS Bateau Volant
4) GCN Jungle Dino-Dino

faut éliminer SNESRR et DDJ comme ça, il n'y a plus d'ennemis potentiles de koppapolis! :fete: :sournois:

Noctunal
Noctunal
Niveau 10
01 juillet 2012 à 18:01:31

1 Jungle Dino Dino :coeur:
2 Cap koopa
3 bateau volant
4 Route arc en ciel

The_Homer_tm
The_Homer_tm
Niveau 10
01 juillet 2012 à 19:59:19

La MAJ :svp:

thibossdu54
thibossdu54
Niveau 10
01 juillet 2012 à 20:46:38

1 jungle dino dino
2 cap koopa
3 bateau volant
4 RR

-Pommy-
-Pommy-
Niveau 11
01 juillet 2012 à 20:49:32

Je le ferait plus tard la j'ai pas l'temps. :-))

yoshi55_2011
yoshi55_2011
Niveau 10
02 juillet 2012 à 09:53:53

1/ Mont eblouis
2/ galion de wario
3/ MG d'harmonie
4/ autodrome luigi

-Pommy-
-Pommy-
Niveau 11
02 juillet 2012 à 17:42:21

:globe: (¯`•..•¯`•..-> MASTER CIRCUIT N°6 <-•;¯`•..•;¯) :globe:

- Sur une idée de Ghost2222, remixé par le créateur du jeu, Pommy.

:mac: • Règles :

:pacg: (¯`•..•> 1er tour (en cours)

32 circuits, ils se font 8 poules de 4. Exemple avec une poule : 4 forumeurs votent, ils font leur classement des 4 circuits par poule, le 1er = + 5, 2e = + 3, 3e = + 2 et 4e = + 1. Les 3 premiers sont qualifiés, donc 24. Mais une 25e ira aussi se qualifier dans une manche qu'il le fera.

- (¯`•..•> 2e tour

25 circuits, 5 poules de 5, 4 qualifiés par poule. 1er = + 6, 2e = + 4, 3e = + 3, 4e = + 2 et 5e = + 1. Donc 20 qualifiés.

- (¯`•..•> 3e tour

20 circuits, 4 poules de 5, 4 qualifiés par poule. 16 qualifiés. Barème de point même que dans la manche précédente.

- (¯`•..•> 4e tour

16 circuits, 4 poules de 4, 3 qualifiés par poules, 12 qualifiés. Barème de point même que dans manche 1 ou avec 4 circuits.

- (¯`•..•> 5e tour

12 circuits, 2 poules de 6, on fait notre classement. 4 qualifiés par poule donc 10 qualifiés. 1er = + 10, 2e = + 7, 3e = + 5, 4e = + 3, 5e = + 2 et 6e = + 1.

- (¯`•..•> 1/4 finales

10 circuits, 2 poules de 5, 4 qualifiés par poule donc 8 qualifié pour les 1/2 finales.

- (¯`•..•> 1/2 finales

8 circuits, une poule de 8, on fait 1er = + 15, 2e = + 12, 3e = + 9, 4e = + 7, 5e = + 5, 6e = + 3, 7e = + 2, 8e = + 1. Les 3 meilleurs se verront en finale.

- (¯`•..•> Finale

3 circuits, on fait un classement, 1er = + 5, 2e = + 3 et 3e = + 1. Le 1er au classement est le grand gagnant de l'édition.

- (¯`•..•> À savoir

4 forumeurs votent, dès qu'ils ont finis, je fait la grand Màj, je compte donc tout le points donné et on vois un classement. Lisez bien tout pour comprendre.

:mac: • Autres règles :

- Interdit au muti-compte.
- Voter pour votre circuit PRÉFÉRÉ.
- Pas de multi-vote.

:globe: (¯`•..•¯`•..-> AUTRES MASTER CIRCUIT <-•;¯`•..•;¯) :globe:

:mac: • Liste des gagnants par édition :

(¯`•..•> Gagnant édition 1 :d) GCN Jungle Dino-Dino
(¯`•..•> Gagnant édition 2 :d) GCN Jungle Dino-Dino
(¯`•..•> Gagnant édition 3 :d) Koopapolis
(¯`•..•> Gagnant édition 4 :d) GCN Jungle Dino-Dino
(¯`•..•> Gagnant édition 5 :d) SNES Route Arc-en-Ciel

:mac: • Top 10 des Masters Circuit :

(¯`•..•> 1er >> GCN Jungle Dino-Dino (3 victoires)
(¯`•..•> 2e >> Koopapolis (1 victoire)
(¯`•..•> 2e >> SNES Route Arc-en-Ciel (1 victoire)
(¯`•..•> Circuit préféré de tout les Master Circuit >> GCN Jungle Dino-Dino (3 victoires)

:globe: (¯`•..•¯`•..-> MATCH DE RATTRAPAGE <-•;¯`•..•;¯) :globe:

•+> Règle du rattrapage :

Les 8 circuits, 4 forumeurs votent. Classement = 1er = + 15, 2e = + 12, 3e = + 9, 4e = + 7, 5e = + 5, 6e = + 3, 7e = + 2 et 8e = + 1. SEUL le 1er au total aura eu de la chance car il sera qualifié.

•+> Liste des circuits en danger :

- Circuit Toad
- Mont Éboulis
- Galion de Wario
- Monde Glacée d'Harmonie
- N64 Autodrome Luigi
- N64 Plage Koopa
- DS Alpes DK
- SNES Route Arc-en-Ciel

__________________

- Barème du 1er match :

Circuit Toad : 6 (peut-être éliminé)
Vallée Daisy : 20 (qualifié)
Lagon Cheep-Cheep : 8 (qualifié)
Souk Maskass : 10 (qualifié)

- Barème du 2e match :

Littoral Wuhu : 14 (qualifié)
Circuit Mario : 8 (qualifié)
Piste Musicale : 16 (qualifié)
Mont Eboulis : 7 (peut-être éliminé)

- Barème du 3e match :

Egout Piranha : 11 (qualifié)
Galion de Wario : 6 (peut-être éliminé)
Koopapolis : 13 (qualifié)
Pic Wuhu : 14 (qualifié)

- Barème du 4e match :

Forêt Tropicale DK : 9 (qualifié)
Monde Glacée d'Harmonie : 7 (peut-être éliminé)
Château de Bowser : 14 (qualifié)
Route Arc-en-Ciel : 14 (qualifié)

- Barème du 5e match :

N64 Autodrome Luigi : 9 (peut-être éliminé)
GBA Château de Bowser 1 : 11 (qualifié)
WII Gorge Champigon : 18 (qualifié)
DS Manoir de Luigi : 9 (qualifié)

- Barème du 6e match :

N64 Plage Koopa : 8 (peut-être éliminé)
SNES Circuit Mario 2 : 12 (qualifié)
WII Supermarché Coco : 10 (qualifié)
DS Flipper Waluigi : 14 (qualifié)

- Barème du 7e match :

N64 Désert Kalimari : 12 (qualifié)
DS Alpes DK : 6 (peut-être éliminé)
GCN Paquebot Daisy : 12 (qualifié)
WII Bois Vermeil : 14 (qualifié)

- Barème du 8e match :

WII Cap Koopa : 16 (qualifié)
GCN Jungke Dino-Dino : 9 (qualifié)
DS Bateau Volant : 11 (qualifié)
SNES Route Arc-en-Ciel : 8 (peut-être éliminé)

Capfifiloup
Capfifiloup
Niveau 10
02 juillet 2012 à 17:57:27

1) Mont Eboulis.
2) Galion de wario.
3) Monde Glacé d'Harmonie.
4) Autodrome Luigi.

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