C'est bien possible que Michel Ancel se soit inspiré de NSMB.WII, vu en quoi consiste le gameplay à 4... D'ailleurs, c'est pas la première fois que le papa de Rayman s'inspire d'un jeu de Nintendo pour faire un jeu... prends par exemple Beyond Good and Evil : la barre de vie de Jade est représenté en coeurs, on peut entrer dans divers batiments, parler à des personnages, acheter des objets divers chez un marchand... tout ça est quasiment pareil que dans un "Legend of Zelda" !!!
Et pour la question "sera-t-il vraiment fun", je te garenti qu'avec des infos pareils sur ce jeu (et tout ce que Michou nous promet), Rayman va renaitre de ses cendres tel un phénix et reprendre du boulot sur sa série 