En ce qui concerne le debuff d'armure :
-Les brigands se font toujours un plaisir d'investir 10 pts dans la compétence. Il n'est donc pas nécessaire de l'investir en tant que mage.
En ce qui concerne les coups critiques :
- Étant mage , n'est effectivement pas extraordinaire(bien qu'indispensable pour un mage war*)
Une fois encore les degats critiques sont d'avantage optimisés pour les brigands.
- War : Spécialisé dans l'attaque.