CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

difficulté , niveau et camera multi ?

irelia
irelia
Niveau 10
18 avril 2011 à 16:30:32

voila des simples questions que personne a encore posé ^^

il y a plusieurs niveau de difficulté ?

les niveaux sont il générés aléatoirement ou sont ils fixes ?

la camera en multi local est fixe sur les persos qui sont obligés de se suivre ça ok mais online ça marche pareil ou on peux se séparer ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 avril 2011 à 19:20:17

3 niveaux de difficulté.
Mode héros : celui de base, pas trop difficile (lvl 1-40)
Mode Légende : le principal, va jusqu'au lvl max (lvl 35-75 en gros)
Mode caché : uniquement disponible en partie rapide online avec un pêrso 75 je suppose ou avoir fini le mode légende (monstres lvl 75-100)

Niveaux fixes par perso.

le jeux online et offline est strictement identique. la seule différence en online c'est qu'il y a des joueurs pas présent chez toi (mais il peux y en avoir)
tu peux bien faire une partie à 2 sur ta console rejoins par 2 amis sur le net =)
A savoir que l'avancé dans le jeux marche aussi pareil.
Du moment que tu es même endroit dans tes quêtes ou plus loin ue celui qui a créé ta partie ca continuera ce qu'a fait ton perso. De toute façon ca mets un symbole de ! barré quand tu fais une recherche de partie et que la perso est trop avancé pour toi (et donc tu ne profitera pas de ce que tu fais avec lui pour ton poerso en terme de quête)

irelia
irelia
Niveau 10
18 avril 2011 à 21:39:35

par "fixe par perso" tu veux dire que même en recommençant à zero dans un autre mode de difficulté on va se taper les même niveaux ?

les niveaux fixe y a rien de mieux pour pourrir la durée de vie d'un H&S

[HCG]Shimora
[HCG]Shimora
Niveau 10
18 avril 2011 à 22:02:12

Tu as ta réponse ici pour les donjons :
http://www.dungeon-hunter.com/dungeon-hunter-alliance/?platforms=ps3#environments

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 avril 2011 à 22:17:04

Par fixe perso, je veux dire que la carte est généré aléatoirement mais qu'une fois que ton perso l'a découverte, bah c'est toujours la même pour ce perso.

Perso pour un H'n'S de ce style ça me dérange pas trop surtout que bon ca reste un petit jeux, le bestiaire et l'architecture restent presque toujours la même tout au long du jeux (genre tu as 4 environnements : crypte, foret, ville en feux et château médiéval)

Faut pas oublier que c'est un petit jeux fait par Gameloft (principalement des jeux sur téléphone me semble) alors faut pas comparer avec du blizzard hein =) Cela dit ca reste fort similaire a Torchlight, quelques possibilité en moins mais globalement je le trouve plus intéressant notamment pour ses possibilité coop pratique et des boss bien foutu et scénarisé contrairement à certains H'n'S.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 avril 2011 à 22:19:07

(et non c'est pas les même pour chaque mode de difficulté par contre)
Mais cela dit c'est pas franchement différent car c'est du pseudo aléatoire de toute façon. Car de toute façon ils utilisent toujours les même pièces/couloir pour chaque map alors l'agencement sera un peu différent mais tu passera toujours par les même coin.

irelia
irelia
Niveau 10
19 avril 2011 à 03:56:43

a oki c'est le même que pour diablo en fait le monde est aléatoire mais généré une fois pour toute en mode solo sauf si on refait une partie

mais du coup en multi on est toujours aléatoire quoi qu'il arrive :bave:

juste une autre question si on se barre d'un zone les mobs repopent ou pas ? (hormis les boss bien sur)
histoire de savoir si le farm item ou XP est possible sans avoir à faire une partie complète à chaque fois

Antadriel
Antadriel
Niveau 74
19 avril 2011 à 16:20:21

Y a pas de véritable génération aléatoire à la Diablo en réalité. Certains donjons proposent deux ou trois tracés différents tout au plus...

Sinon, oui les monstres reviennent. Y a pas grand intérêt à farmer une zone avant d'être level 75, mais c'est possible.