J'ai monté mon voleur level 34 et j'en suis très satisfait personnellement. J'ai mis la totalité des points en dextérité et j'alterne double dagues et arc suivant la situation, c'est très efficace.
Avec plus de 90 en dextérité et le talent acrobate au level 5, je monte à 25% d'esquive. C'est bien sans être exceptionnel effectivement. C'est pas du tout comparable aux rogues de Dragon âge qui esquive 95% des coups, ça c'est certains. Mais finalement c'est pas plus mal, Le voleur n'est pas censé pouvoir bourriner au corps à corps sans aucun risque.
Il faut être très prudent avec le voleur, il fait extrêmement mal, mais il est beaucoup plus fragile qu'un guerrier en armure lourde. Du coup faut toujours être mobile, et c'est justement un des gros point fort du rogue : sa mobilité. Il peut se déplacer jusqu'à 100% plus rapidement que les autres classes grâce aux talents Rapidité et Attaque foudroyante. Autant dire que c'est une véritable savonnette et pour tuer les boss à l'arc ou toute autre compétence à distance sans jamais se faire toucher c'est le pied...
Ceci étant dit, ça ne l'empêche pas de faire mal, vraiment très mal au corps à corps sur cible unique. L'avantage des deux dagues, c'est que ça tape très vite. Et donc ça décuple l'intérêt des capacités activées des armes (étourdissement, ralentissement...) et mais également celles du voleur (Faiblesse exposée et Clous empoisonnés) dont les effets se cumulent ! Combiné à Attaque foudroyante pour encore augmenter la fréquence des coups, ça devient monstrueux. Je crois bien qu'il est possible de réduire l'armure de n'importe qui à zéro en théorie... A très haut niveau, lorsque les mobs auront une quantité astronomique de points de vie, ça a son intérêt.
Y a moyens de se faire plaisirs avec le voleur full dextérités en tout cas. Il offre un gameplay vraiment varié puisqu'il permet de switcher dague et arc sans aucun compromis.
J'imagine qu'avec un voleur utilisant deux épées, c'est très différents. Il frappera sans doute plus fort, mais la fréquence des coups sera moins élevés donc c'est une philosophie de jeu différente. Et faudra plutôt compter sur des pouvoirs comme Attaque sournoise, Elan ou Saut offensif pour faire de gros dégâts. De plus il aura moins de dex, donc un peu moins d'esquive et sera un peu moins performant à l'arc.
Voilà j'espère t'avoir donné assez d'éléments qui peuvent te permettre de choisir. En tout cas le guerrier et le mage ça m'intéresse pas une seule seconde personnellement :p