La force : augmente les dégâts de toutes les armes de corps à corps hormis les dagues.
La dextérité : augmente les dégâts des dagues et des arcs mais également des épées à une main. Elle augmente également les chances de coups critiques ainsi que la probabilité d'esquive.
L'endurance : augmente la quantité d'HP ainsi que leur vitesse de régénération. Elle augmente également la probabilité de parade ainsi que la résistance physique (score qui réduit les chances d'être étourdi, repoussé, etc...)
L'Energie : augmente les dégâts infligés par les compétence de mage ainsi que la quantité de MP et leur vitesse de régénération. Je pense que ça augmente également la résistance à la magie (pas sûr à 100% concernant ce dernier point).
Ça ressemble beaucoup à Dragon âge...
De plus j'ajouterai que pour les guerriers qui veulent jouer avec deux épées ou bien avec une épée et un bouclier, la dextérité semble plus utile que la force. Celle-ci ne servirait ainsi qu'au prérequis. La question est de savoir si la force est utilisée pour les compétences de guerriers ou non.