C'est surtout la nuit et la météo, sur même pas 10% des circuits
L_Aristo_Chat
Niveau 10
12 novembre 2010 à 22:07:11
y'a aussi des circuits qui ne sont que de nuit, et d'autre que de jour
Pseudo supprimé12 novembre 2010 à 22:11:10
Ah bah c'est bien comme ça... C'est dur de mettre le cycle jour/nuit sur les autres circuits?
Quand on sait le temps de développement, on se dit qu'est ce qu'ils foutaient? Encore ils auraient été une cinquantaine comme Remedy...
L_Aristo_Chat
Niveau 10
12 novembre 2010 à 22:15:08
Ils ont développé un tout nouveau moteur physique, ça prend du temps...
d'un autre côté la météo, le cycle jour nuit, les voitures premiums, tout ça est quand même pas mal mais c'est vrai que ça fait un jeu très inégal au final
Pseudo supprimé12 novembre 2010 à 22:16:56
Bah perso quand je vois les dégâts, ça a beau être mieux que Forza, Burnout en a un meilleur (moteur physique) quoi, et avec un développement assez court comparé à GT5...
L_Aristo_Chat
Niveau 10
12 novembre 2010 à 22:18:24
Je parlais pas des dégats, d'ailleurs les dégats je m'en fous ... je trouve pas ça utile ...
puis compare pas burnout à GT, ça fait tâche ..
Pseudo supprimé12 novembre 2010 à 22:25:06
Bah les dégâts font partit sur moteur physique, en grande partie dans un jeu de course.
Perso burnout n'est pas une tâche comparé à GT, c'est juste que les jeux n'ont pas grand chose à voir, mais un moteur physique si. Burnout 3 par exemple était bon.