tout dépends du jeu.
par exemple, un jeu qui demande le suivi du corps entier, demandera necessairement plus de recul qu'un jeu qui utilise la caméra pour le suivi de la tête et du buste (l'headtracking de Forza).
donc pour les jeux Pad+Kinect, le recul sera moins important que les jeux de sports pour Kinect qui demande le suivi du corps.