Bien sur que y a des jeux d'assistés sur PC, c'est bien ça le problème : on a connu des RPG où il fallait chercher un minimum avant de tomber sur un objet ou un personnage, mais maintenant c'est fast travel + marqueur de carte.
A cause de quoi ? Ben en partie à cause du fait que le jeu PC n'est plus le jeu PC, mais plutôt le portage de ce qui se fait sur console (qui a un public bien plus large, avec toutes les conséquences et compromis que ça implique). Même les licences purement PC deviennent des licences consoles.
Et en plus, ça fait que y a toute une générations de nouveaux joueurs PC qui ont démarré dans ce contexte et réclament donc cet assistanat.
Y a pas de guerre console/PC dans mes propos, c'est juste la réalité. Je crache pas sur le monde de la console, je crache juste sur le fait que si un développeur veut actuellement gagner de la thune, il doit de plus en plus développer pour la console, et s'il veut gagner encore plus de thune, il doit économiser en mettant de côté la version PC qui sera de toute façon la moins achetée.
Donc je vois pas pourquoi Pixelpirate devient parano alors qu'il ne fait que décrire ce qui se passe depuis des années : pas mal de jeux PC ne sont plus des jeux PC, juste des versions consoles, parfois adaptées à l'arrache.
Il s'agit pas de critiquer la nouveauté ou l'évolution, rien à voir, mais quand on doit se farcir un gameplay inspiré des manettes alors qu'on a clavier+souris, y a de quoi sourire jaune.
S'il dit avoir décelé le même problème dans DS3, c'est clair que je suis très tenté de le croire sur parole.
Que diraient les joueurs consoles si le problème était inversé ? (ce que je ne leur souhaite pas...) Pas grand chose de positif il me semble...
Et quand le portage est correct, on doit quand même souvent se farcir un jeu qui doit plaire au plus grand nombre et qui laisse donc peu de place à un minimum de recherche et de réflexion (genre Fallout 3). Je dis bien un minimum : loin de moi l'intention de faire passer les vieux jeux PC pour des trucs de surdoués. Ils étaient juste un peu plus consistants, voilà tout (enfin je parle des perles, y avait beaucoup de merdes aussi bien évidemment, là n'est pas la question).
Bon, quand ces problèmes touchent une licence console portée sur PC, à la rigueur....
On peut passer l'éponge, même si les jeux comme GTA 4 ou Bully sont de véritables hontes à leur sortie sur PC.
Mais alors quand en plus ça touche une licence PC.....
Et on aurait même pas le droit de râler ? Histoire de protester un peu, même vainement, contre la sodomie à sec ? Non non, faut qu'on se fasse mettre en silence en plus ? 
C'est trop facile.
Comme je dis souvent, les joueurs, peu importe leur plateforme, devraient se serrer les coudes plutôt que d'essayer d'établir une hiérarchie entre eux, ou de juger la manière de jouer des autres, ou de décider si un tel a raison de râler ou pas.
Certains joueurs console devraient arrêter de bêtement critiquer les PCistes légitimement en colère ou inquiets, et certains joueurs PC devraient arrêter de prendre les joueurs console pour des abrutis.
Mais bon, c'est beau de rêver.