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Liste des sujets

Patch 1.2 traduction FR

Nisei
Nisei
Niveau 6
09 mai 2011 à 19:22:49

Correction en multijoueur
--------------------------

Coût des unités :
Augmentation du coût des Bune à canons & Nihon Maru de 4000 à 5000
Moral des moines naginata réduit de 2
Attaque de mêlée des moines naginata réduit de 3
Coût de la cavalerie archers réduit à 650
Coût de la cavalerie Katana réduit à 800
Coût de la cavalerie yari augmenté à 850
Coût des Mangeneaux incendiaires augmenté à 1500
Coût des roquettes augmenté à 1800
Coût des canons européens augmenté à 1500

Gameplay
14k est maintenant le montant maximum de fonds en bataille personalisée
Réduction de la précision des unités de siège (de combien ?)
Capacité encourager : Bonus de moral réduit de 12 à 10
Capacité encourager : Bonus de précision réduit de 40 à 15 (AOUCH !)
Capacité encourager : Bonus de rechargement réduit de 50 à 20 (RE AOUCH !!!)
Capacité encourager : Bonus de mêlée réduit de 7 à 3 (SNIFF je reload mon général)
Pénalité de moral des flèches sifflantes réduit
BATAILLE DE SIEGE: Le défenseur à maintenant 60% des fonds à la place de 50% (GOOOD !)

General
Plus de bonus passif de morale du générale pour les unités amies en alliance (POURQUOI ?)
Augmentation des pertes de moral en attaque de flanc
Le malus de moral pour les unités ayant eut des pertes est maintenant adapté au nombre de pertes
Augmentation du rayon de détonation des roquettes
Fréquence de tir rapide réduite de 70 à 30

Bugs
Alt-F4 concèdera une défaite désormais ! ALLELUYAA
Le joueur qui se déconnecte se verra attribué un malus de 5% à ses classements. NO MORE RAGE QUITTER
Le joueur restant se verra attribué une victoire quelque soit l'issu de la bataille au moment de la déconnection.
Dans ces cas il est possible que le vainqueur ne se voit pas attribué les bonus débloquées (unités, objets, etc)
La personalisation des avatars est maintenant visible sur le champs de batailles
Le bugs concerannt les batailles personalisées ont été ré&solus (fonds, résultat et invalid config
Les unités de vétérans gagnent normalement de l'expérience désormais
La capacité de clan "tenir bon" a été réparé
La capacité "effrayer les ennemis" a été réparé
Divers amélioration du système de bataille rapide et de création d'équipe
Impossible d'effacer les unités de héros (et pour ceux qui les ont déjà perdu ???)
L'astuce de cloner des unités de vétérans à été supprimées (Science Fiction au Sengoku Jidai)
Le bug faisant perdre aléatoirement des statistiques de classement à été corrigé

4 nouvelles cartes multi:
Aki
Hida Mountain
Flood Plains
Sanriku Ria

Nisei
Nisei
Niveau 6
09 mai 2011 à 19:23:53

Pour ceux qui une fois le patch téléchargé vont se jeter sur le mode multi... Attention y'a pas mal de changements à prendre en compte ! :rire:

Flipy
Flipy
Niveau 29
09 mai 2011 à 19:25:11

Il y a bien plus de changement que ça, ça c'est juste le rajout d'aujourd'hui.

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
09 mai 2011 à 19:27:33

Je veux jouer à S2TW est lors du téléchargement il me dit "serveur steam saturé" :hap:

Nisei
Nisei
Niveau 6
09 mai 2011 à 19:30:45

Je sais qu'il y'a beaucoup plus de changements que ça mais tu m'excusera je suis en train de traduire au fur et à mesure pour ceux qui ne parle pas très bien la langue de Shakespeare et des Sex Pistols. Je ne donnerai que les changements concernant solo & multi

Nisei
Nisei
Niveau 6
09 mai 2011 à 20:09:51

Corrections solo & multi

-----------------------------------------

Rectification de l'arc de tir des grenades aveuglantes pour voir la portée minimale
De légères modifications à l'action d'enflammer les bâtiments
Le succès "domination du champs de bataille" est désormais attribué aux 2 joueurs de l'équipe
Les succès "force invisible" et "tous unis dans la riposte" sont obtenu normalement
le succès "force légendaire" est maintenant réalisable en campagne solo
Correction des effets d'empilement d'unités
Modifications de l'aptitude à se cacher des ninja (solo ou multi ??)
Changements de l'attribution du type de victoire (les victoires héroïques seront un petit peu plus rares)
Correction du bug d'unités flottantes quand elles sont touchées en grimpant les murailles
Correction d'un bug avec une animation de transition répétée en boucle d'ordres de mouvements invalides (pathfiding)
Amélioration de la mise en cache des effets de torches
Correction du plantage en champ de batailles sur les intersection de zones du curseur
Ajustement de l'IA concernant la tendance des cavaliers à s'empaler sur des murs de yari (pff c'est plus drôle là)
Correction d'embuscade ne démarrant pas si le joueur concerné clique en 1er sur démarrer la batailles
Les bannières des bateaux apparaissent normalement sur les replays
Correction des unités restant aux pieds des murs quand elles sont attaquées en grimpant
L'ordre de détruire les batiments est annulés si le batiment est détruit par un autre moyen entre temps
Correction d'un bug rare survenant en placant les mines en batailles navales
Révision du système d'expérience: l'expérience à été rééquilibrés pour permettre plus rapidement le niveau de progression globale. Seuil unitaire de type multiplicateur introduit que les échelles des seuils pour compenser les différences dans la puissance de feu de différents types d'unité.
Amélioration des dialogues de pré batailles pour un meilleur respect des différentes situations
L'herbe et les brousailles ne se mettent plus au 1er plan lors des dialogues de prébataille
Les armées se déployant sur la même zone nes 'empilent plus l'une sur l'autre
Correction d'un bug du mode suivre de la caméra causée en mode légendaire
Amélioration de la caméra à la 1ère personne et en mode projectiles
Ajustements de la gestion du moral en fonction du contexte et de qui contrôle les unités
Amélioration du calcul prévisionel concernant les unités au combat (ex: en difficulté, l'emporte largement, etc...)
Nouveaux effet de météo : Le brouillard cause maintenant des penalités de portées aux unités de tir, et procure également un camouflage de 600m ou plus aux unités (sauf généraux)
Correctiond 'un bug qui pêrmettait à des armées d'engager plus d'unités qui leur est autorisé
Correction d'un bug survenant en placant les unités d'ashigaru yari en mode mur de piques durant la phase de deploiement
Correction d'un bug qui permettaient aux unités combattants jusqu'à la mort de poursuivre même si le tenshu est déjà sous contrôle de l'ennemi LOOL
Les dialogues de pré batailles sont supprimé en battaille personalisé si le joueur ne prends pas de général
Correction d'un crash survenant en entrant en intéraction avec une unités de vétérans de 0 hommes
Les discours de pré batailles tiennet compte des clans mineurs

Nisei
Nisei
Niveau 6
09 mai 2011 à 21:10:30

Une question reste sans réponses... comment débloquer les nones et autres nouvelles unités quand on est déjà niveau 10 avec toutes les provinces ??

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
09 mai 2011 à 21:26:04

Merci pour ces traductions :)

c-ds1
c-ds1
Niveau 4
09 mai 2011 à 21:33:04

Merci

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
09 mai 2011 à 21:34:07

Je t'en prie .

poridg
poridg
Niveau 10
09 mai 2011 à 22:02:58

Il n'y a rien sur les bugs de campagne en mode coop ? :((

agentadwinner
agentadwinner
Niveau 10
09 mai 2011 à 22:04:56

pour les nouvelles unités et des modifications de l'encyclopedie referez vous a l'autre sujet dont le nom m'echappe mais en tete pour le moment

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 mai 2011 à 22:08:14

Avec Dx 11 la joie, qu'elle beauté, plus le reste, c'est carrément un nouveau jeu ^^

COD-Progamer
COD-Progamer
Niveau 6
14 mai 2011 à 02:52:24

Bonjour,

J'écris ce message car je souhaitais avoir le lien du patch qui permet de traduire Shogun 2 en français.

Merci

skarnichou
skarnichou
Niveau 8
14 mai 2011 à 11:00:14

non, fini les archers qui tiraient 10 fois en 5 secondes quand encouragés :(

voila qui va faire baisser le nombre de généraux "commandant"

La vidéo du moment