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Liste des sujets

[Preview] Ham Mod version 1.00

TinyWing
TinyWing
Niveau 7
10 mai 2011 à 22:33:31

Toi taggle :noel:

onchonch62
onchonch62
Niveau 6
10 mai 2011 à 22:52:53

Moi aussi je t'aime :coeur: :hap:

TinyWing
TinyWing
Niveau 7
10 mai 2011 à 22:59:41

Je sais :hap:

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
11 mai 2011 à 07:10:56

CC'est beau tout ça :noel:

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
11 mai 2011 à 15:23:03

Je viens de me rendre compte vraiment de quel dégât causé les fusillers alors j'ai déçidé de réduire leur préçision mais d'augmenter leur munition oui car c'était plus simple de voyager avec de la poudre et une balle que des flèches ...

TinyWing
TinyWing
Niveau 7
11 mai 2011 à 15:35:06

Abon ? :hap:
Okay :noel:

Turigors
Turigors
Niveau 8
11 mai 2011 à 15:42:18

Mais sais quoi cette histoir de duelliste ? :question:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mai 2011 à 15:57:22

Et tu as résolu le pb des mains?
Sinon question technique, si j'efface le fichier .pak des skins, le pb des mains devrait être résolu, non?

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
11 mai 2011 à 16:01:06

le fichier des skins d'origine ?

"Donc oui la 1.00 sera de mise avec nouvelle textures de terrain , nouveau son au niveau des tirs de "musket" ; nouvelles unités customisées et puis les skins re fait , amélioration des stats de toutes les unités et de leur expérience au combat amélioration des duellistes"

C'est fini :hap: sauf pour les terrains ou il me reste une série de test à effectuer .

Et je crois avoir fixé le pb des mains :-)))

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mai 2011 à 16:02:21

Et tu as résolu le pb des mains?
Sinon question technique, si j'efface le fichier .pak des skins, le pb des mains devrait être résolu, non?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mai 2011 à 16:11:10

Oups double post ^^ bref, continue le bon boulot!

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
11 mai 2011 à 16:44:21

Oui les mains devront etre fixées normalement :ok:

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
11 mai 2011 à 17:55:24

pitite vidéo :hap:

http://www.youtube.com/watch?v=DDNBrSSFlRc

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mai 2011 à 18:53:06

Énorme! Tiens au fait, a cause du patch de CA, la campagne a été... Chamboulé dans ton mod! Même si tu t'en es aperçu je pense. c'est cool que tu continues a modder sur TW:S2

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
11 mai 2011 à 18:57:46

Ah merde j'ai pas fait gaffe en faite qu'est ce qui s'est passé ? :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mai 2011 à 20:06:15

Le jeu n'accepte plus les nvlles unités (ashigarus a épée, entre autre) certaine cartes d'unités sont juste effacées... juste dans la carte de campagne d'ailleurs

gnales
gnales
Niveau 10
11 mai 2011 à 20:16:42

j'ai une idée !
voilà pourquoi l'on ne pourrait pas gérer le ravitaillement ( nourriture et munition en mode tout par tour , et
pourquoi ne pourrait t-on pas gérer comment repressé les rébellion ,
et pour finir pourrait t-on avoir plus de bâtiments et de nouvelles options de gestion ?
merci pour les autre si tu arrive à faire ça ( désolé j'ai aps shogun ^^ )

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
11 mai 2011 à 21:21:29

La V 1.00 n'est plus qu'une question de temps :ok:

Sixt75
Sixt75
Niveau 8
11 mai 2011 à 21:34:02

c'est a dire? tu aurais une date a laquelle tu comptes le sortir? sinon superbe travail , merci dde nous le faire partager!! :merci:

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
12 mai 2011 à 19:17:29

Je dirai à la sortie de L.A Noire soit le 20 car après j'vais immigrer vers mon monolite (xbox 360 ) et je vais reprendre les investigations des mystères de RDR donc je serai moins actif donc en gros je fixe la sortie le 20 mai :)

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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