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Liste des sujets

[MAJ] Le patch 1.3 a été dévoilé

LastWaltz
LastWaltz
Niveau 6
12 avril 2011 à 18:33:05

La mise à jour tant attendue a enfin été détaillée cette après-midi par une source officielle (12 avril).

Au menu : de multiples retouches pour rendre le multi jouable (mieux vaut tard que jamais)...

Grosse nouvelle : en cas de rage quit, le joueur restant sera avantagé (par une victoire).

Sortie de la MAJ dans les "prochains jours".

A lire sur le forum Creative (VO) : http://forums.totalwar.com/showthread.php/15307-Patch-1.3-incoming

* Multiplayer - More game lobbies are now visible on the Battle List in Avatar Conquest mode.
* Multiplayer - More game lobbies are now visible on the Battle List in Multiplayer Campaign Mode.
* Multiplayer - Fix for crash when rearranging unit cards in battle lobby.
* Multiplayer Battle List - Fix for crash when [ALT] + [Tab]'ing / minimising the game when in a Battle List game lobby.
* Multiplayer Battle List - Fix for crash when changing the "Battle type" filter from "Classic Battles" to any other filter.
* Multiplayer Battle List - Fix for lag caused by selecting the "Classic Battles" tick box on the Host Battle setup screen (where the player names the game).
* Multiplayer Battles - Fix for UI bug where the back button did not function / was greyed out on the battle results screen leaving players stuck.
* Multiplayer Battles - Fixed for players having trouble joining 1v1 Match Made battles and being given a default army.
* Multiplayer Battles - Fix for Client crash if Host searches battle before Clients leave battle results screen in the Setup Team screen
* Multiplayer Battles - Fix for Client crash when Host kicks Client from the game while the Client is on the Retainer, Load Army or Save Army screen.
* Multiplayer Battles - Fix for rare crash when alliance goes under AI control due to player leaving the battle.
* Multiplayer Battles - Improved accessibility for players attempting to join a 1v1 Auto team land battle or Campaign drop in battle.
* Multiplayer Campaign - Fix for rare crash where player leaving battle causes crash for remaining players upon switch to AI control.
* Avatar - Fix for crash when [ALT] + [Tab]'ing / minimising the game on the Avatar customisation screen.
* Battles - Fix for rare multithreading crash caused by interaction between the UI and the game.
* Land Battles - Fix for crash in deployment phase caused by using the Increase Rank and Increase File buttons on a unit in Spear Wall formation.
* Land Battles - Fix for rare crash when positioning the mouse over unit proxies when attempting to dock units.
* Naval Battles - Fix for very rare crash when ordering ships.
* Campaign - fixed occasional end turn crash.

aigle_360
aigle_360
Niveau 10
12 avril 2011 à 18:35:41

first :noel:

Anios
Anios
Niveau 9
12 avril 2011 à 18:40:09

Et concernant DirectX ?

Anios
Anios
Niveau 9
12 avril 2011 à 18:43:27

Mouai encore de belles paroles...

fisio120
fisio120
Niveau 7
12 avril 2011 à 18:43:55

Pas encore directx 11 ?! :-((

LastWaltz
LastWaltz
Niveau 6
12 avril 2011 à 18:46:04

Sur le forum y a comme un vent de troll dans les mines de la Moriah mais il semblerait que les changements se concentrent sur le gameplay plutôt que sur les graphismes... Attendons de voir pour DX11 (rien d'officiel sur ce post à ce sujet).

Anios
Anios
Niveau 9
12 avril 2011 à 18:51:01

En même temps pas de date pour ce patch donc j'imagine que celui qui va régler les problèmes de la campagne en multi et le support de DirectX 11 n'est pas pour de suite.

HedgeTime
HedgeTime
Niveau 10
12 avril 2011 à 18:53:42

Plus de raj quit :question:

:fete:

LastWaltz
LastWaltz
Niveau 6
12 avril 2011 à 18:54:59

Sisi y a une pseudo date façon Madame Irma : "We’re pleased to announce that patch 1.3 will be going live at some point in the next couple of days"

-> Nous sommes ravis d'annoncer que le patch 1.3 sera opérationnel d'ici 2 jours " [NDLR : grosso merdo :-))) ]

ersguterjunge
ersguterjunge
Niveau 9
12 avril 2011 à 18:57:22

"couple of" se traduit littéralement par "quelques" ou "une poignée" ;-)
C'est comme quand on dit "une douzaine" en français, ça veut pas nécessairement dire 12, c'est une expression.

LastWaltz
LastWaltz
Niveau 6
12 avril 2011 à 19:15:18

Héhé don't feed the troll ! J'ai bien précisé grosso merdo mais on peut pronostiquer sur la fin de semaine, c'est plutôt probable qu'ils lâchent vite le morceau, à moins de faire des effets d'annonces dans le vent pour mieux se faire lyncher...

MiniMattHobbit
MiniMattHobbit
Niveau 2
12 avril 2011 à 19:16:35

It's Out!!

khorodurim
khorodurim
Niveau 9
12 avril 2011 à 19:25:30

Rien sur la campagne en coop on dirait :(

ersguterjunge
ersguterjunge
Niveau 9
12 avril 2011 à 19:27:33

La mise a jour venant de sortir à l'instant, j'ai vérifié et la liste des parties est bien fonctionnelle !

malganis666
malganis666
Niveau 7
12 avril 2011 à 19:28:07

Mise à jour téléchargé aujourd'hui mais j'espère qu'elle va enlever le bug de la campagne coop. Elle semble assez grosse

LastWaltz
LastWaltz
Niveau 6
12 avril 2011 à 19:29:17

Pour les campagnes multi :

  • plus de lobbies dans la liste
  • correction de crash en sortie de bataille
khorodurim
khorodurim
Niveau 9
12 avril 2011 à 19:29:42

Celebrate good times, come on! :fete: :fete: :fete: :fete:

LastWaltz
LastWaltz
Niveau 6
12 avril 2011 à 19:30:39

@ ersguterjunge : excellent merci d'avoir checké ! Je vais attendre le week-end pour me faire pourrir la tronche en multi yeeeah

euys
euys
Niveau 6
12 avril 2011 à 19:37:34

vous avez pas un probleme pour la camera de batail ?

moi elle est bloquer en mod "general" je peux pas aler voir plus loin !

poridg
poridg
Niveau 10
12 avril 2011 à 19:38:12

La mise à jour tant attendue a enfin été détaillée cette après-midi par une source officielle (12 avril).

Au menu : de multiples retouches pour rendre le multi jouable (mieux vaut tard que jamais)...

Grosse nouvelle : en cas de rage quit, le joueur restant sera avantagé (par une victoire).

AAAAAAH la BONNE nouvelle. ^^

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