Voila en repondant sur un autre topic j'ai eu l'idee de faire celui-ci, qu'il serait bon de garder en premier page pour y partager nos savoir et nos experiences.
Pour le Multijoueurs uniquement.
Il s'agit d'y montre vos formations de combat, tout en gardant a l'esprit bien sur que toute formation doit aussi s'adapter a l'ennemi. Moi par exemple, contrairement a ce qui est marque dans la liste qui suit, j'aime beaucoup deployer ma cavalier (de tir ou non) dans les forets au debut, voir de la deplacer au pas dans la foret toute la partie, pour surgir derriere l'ennemi.
Nous utiliserons un code pour "dessiner" nos formations.
kA : katana ashigarus kS : katana samourais
yA : yari ashigarus yS : yari samourais
mA : matchlock ashigarus mS : matchlock samourais
aA : archers ashigarus aS : archers samourais
ndS : no-dachi samourais nS : naginata samourai
Cl : cavalerie legere yC : yari cavalerie
kC : katana cavalerie aC : archers de cavalerie
gC : cavalerie de la garde
Ma : moines archers Mn : moines naginata
lb : lanceurs de bombes lr : lance-roquettes
M : mangonneaux C : cannons
Ks : kisho ninjas
yH : yari hero kH : katana hero
aH : archer hero
O : General
Voici ma formation standard multi actuelle, celle qui me fait gagner bien souvent (a savoir que j'ai essaye de remplacer tous les kS par des nS une fois et ce fut une echec cuisant)
kSkSkSkS
yC yC ndSndS kSkS ySyS aC
O
Voila, sans compter les archers de cavalerie (ac)(qui peuvent aller de 1 a 4 unites) et le general (o).
yC : yari cavalery : ils protegent les no-dachi des charges de cavalerie (leur plus gros point faible), car sont une unite anti cav exellente et tres mobile.
ndS : les deux unites de no-dachi (quand je peux je sors celles qui sont deja experience 4 !) Ils attendent que le coeur de katana engage un front le plus large possible, en laissant aucune unite en face des no dachi. Ceux ci chargeront sur le flanc, uniquement des unites DEJA engagees.
kS : les katana samourais. Ma ligne de base, engage sur un front large, ne laisse personne en face des no-dachi. les deux - en retrait viennent renforcer la ou c'est dur en "sur" chargeant un point faible de ma ligne.
yS : les yari samourai ou naginata samourai (auxquels je prefere les yaris avec de l'experience, pour la capacite speciale course), ils protegent le flanc droit de la cavalerie, vont chercher les archers si cavalerie il n'y a pas, ou renforce la ligne si besoin. C'est le noyau dur, que je remplacerai par des moines quand je les aurais debloques.
J'attaque toujours en premier, je deteste les campeurs qui attendent sur leur ligne avec les archers. Et ca me reussit.
Je fais souvent courir une unite d'archers de cavalerie devant les lignes ennemies pour que les archers tirent dessus, pour que mes katanas chargent a decouvert sans prendre trop cher. Ils engagent un front large. Les deux unites de katana derriere rejoignent un point faible, ou renforcent sur un point faible de la ligne adverse. Les yari de droite attendent de voir ce qui se passe, a 5 seconde de charge en retrait.
Une fois la ligne etablie, les no dachi la depassent, se retournent et enfoncent le flanc, ce qui scelle toujours le sort du dit flanc. Les deux unites de yari cavalerie surveillent bien que rien ne contre charge les no dachi.
Le general entre en scene, se place au millieu, encourage une unite de no dachi et balance son rally, qui en plus fait peur a l'ennemi.
Voila, si mon timing est bon, c'est dans la poche, des fois je foire un truc ( vu qu'on peut pas mettre pause) et la c'est plus dur. Par contre il m'est arrive d'obliterer l'armee ennemie, ce qui m'a valu l'achievement : swift and deadly, perdre moins de 15% de mon armee.
Bien sur je fais des variantes et je teste des trucs, comme les rockets ou les matchlok, et j'attends les kisho ninja et le hero katana aussi.
Le coeur de ma tacticte est centre sur les no-dachi, voici un exemple de leur utilisation.
A vos commentaires, et surtout, a vos tactiques !