Bonsoir à tous !
Bon bon bon, je viens poster ici car, je ne sais pas si ça vient de moi, mais je trouve l'économie bien plus hard que dans les précédents opus Oo...
Personnellement je joue actuellement avec les Hattori, bon, sans parler du souci qu'il est difficile d'avoir des amis autour de soi avec eux, j'ai vraiment du mal à faire décoller mon économie ! Les meilleurs jours je suis a 1500, ce qui est rare.
Je tourne plutôt à 700... Pourtant je fais au mieux pour avoir des accords commerciaux, je fais des marchés etc...
Des idées ? Comment ressentez vous l'économie de SII ?
Je joue Chosokabe , et c'est vrai que l'économie est assez hard , bon après il faut dire que je n'ai que 2 villes , car après une guerre avec mes voisins , et donc après avoir tout dépenser dans le militaire , je me suis retrouvé avec des provinces peu évoluées . Du coup j'ai passé des dizaines de tours , à ne faire que construire + art du Chi + accords commerciaux et prises de comptoirs commerciaux . Et ça a été mieux pendant un moment ( + 2500 / tour ) , m
Je joue Chosokabe , et c'est vrai que l'économie est assez hard , bon après il faut dire que je n'ai que 2 villes , car après une guerre avec mes voisins , et donc après avoir tout dépenser dans le militaire , je me suis retrouvé avec des provinces peu évoluées . Du coup j'ai passé des dizaines de tours , à ne faire que construire + art du Chi + accords commerciaux et prises de comptoirs commerciaux . Et ça a été mieux pendant un moment ( + 2500 / tour ) , mais pour peu que j'ai commencé à me faire une flotte conséquente et une armée terrestre imposante , jme retrouve encore dans la merde , pourtant j'ai tout développé économiquement parlant , j'ai même accepté le commerce des Naubans ( européens ) , mais bon , je verrais bien par la suite
owned by tab désolé
Ah ouais je vois le genre... Cela dit c'est plus réaliste ! Enfin y'a comme même quelque chose que je trouve un peu abusé. On est limité en construction en fonction de la taille de la forteresse, cela dit on doit pouvoir faire des soldats, mais on doit aussi mettre des marchés et autre pour gagner de l'argent. C'est chaud tout de même, enfin, en début de parti tout du moins !
Je préfère l'économie de Shogun2 à celle de empire ou napoléon (Infanterie de ligne à 280 d'entretient, entre 500 et 1000 pour les navires) J'étais toujours à la limite de la banqueroute.
Ici les unité sont moins chère. C'est pas pour ca non plus qu'il faut en créé beaucoup. Je dispose d'une armée et ca me suffis. Au niveau des garnisons je laisse juste le minimum pour que la population soit heureuse. Mais aussi en fonction du danger, je joue les Shimazu et je dispose de tout Kyushu, malgré qu'on puisse se sentir en sécurité sur une ile, l'IA débarque souvent à différent endroit c'est sympa.
Je créé beaucoup de taverne et marché pour le gain de richesse de province, et j'ai capturé les endroit de commerce sur les petites îles à gauche de Kyushu ce qui aide énormément. (Je fais des flotte complète de navire de commerce, même si je me les fait attaquer et que je ne peux plus me replier, tant pis. Ca ne coute vraiment rien de les reconstruire par rapport à ce que ca me rapporte.
Mais il n'y a pas de mystère, pour gagner des sous il faut s'éprendre, mais de manière intelligente et ni de façon trop lente ni trop rapide, après tout il faut bien développer les nouvelles ville mais aussi les défendre, ce qui signifie des coûts supplémentaire.
Et Allyria m'y fais penser, j'ai oublié de préciser que je développe les arts Chi qui augmente les revenu, taxe, commerce et agriculture.
Oui mais le souci, est que par exemple avec les Hattori, de toutes les provinces proches aucunes ne possède de biens marchandables. On a des cachettes pour Ninja et des lieux sacrés, mais rien pour ce qui est de Chevaux etc...
Merci de vos réponses en tout cas ! :D
Il me semble que quand tu lance une campagne Hattori, la femme au début te conseil de piller de l'argent chez tes voisins avec tes agents il me semble. Ce qui expliquerait comment pallier au fait que tu n'ai pas de marchandises échangeable.
Mais je ne me suis pas encore asser intéresser au agents pour savoir, si c'est bien possible de piquer des richesse au voisin, ni quel agent le fait, ni combien ca rapporte.
Les points de commerce rapportent énormément. Les capturer et les défendre justifie à soi seul de posséder une bonne marine
Les Chosokabe ont un avantage sur les revenus de l'agriculture et les Uesugi ont un avantage sur les revenus commerciaux.
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Ce qui est terrible sur cette terre, c'est que tout le monde a ses raisons.
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Ce qui est terrible sur cette terre, c'est que tout le monde a ses raisons.
Ce qui est terrible sur cette terre, c'est que Barbare-Belge a deux signatures
( )
Ok d'accord. Je joue les Tokugawa, en 24 tours, j'ai pris 1 province... M'enfin, j'ai un gros soucis avec la pénurie, j'ai eu le droit a 4 armées rebelle, c'est qu'ils ont faim ces nippons ! Et donc je ne sais pas vraiment quoi faire pour améliorer ca. Je dévellope certe l'art du chi qui permet, en 18 tours !!! D'avoir + 3 de "bouffe" et pendant ce temps la, la population est mécontente. De plus, je met mes impots a 0. Je construit ma ferme ok je l'améliore mais le soucis reste ce que j'ai dis précédement, pour continuer de l'augmenter il faut dévelloper une technologie qui prend 18 tours ! Donc trèèèèès long. Voila en plus pour avoir un metsuke il faut un marché, qui coute lui aussi de la bouffe ! Et les améliorations du chateau en citadelle aussi etc etc... !!
Donc comment faire pour " mâter " la rébellion dû à la pénurie alimentaire ?
salut,
les points de commerce servent à rien si on a pas beaucoup d'accords commerciaux (j'ai collé 10 navires, la route fait
4 000 et j'ai que 200 dans les revenus). Solution, j'ai balancé quelques navires en exploration pour trouver de nouveaux partenaires, quelques uns se sont fait coulés par les pirates.
Les bâtiments terrestres rapportent pas des masses, le meilleur truc c'est la conquête.
C'est clair qu'il faut pas espérer une bonne flotte et une bonne armée dans les premiers tours.