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Liste des sujets

Mode histoire.

kyra2006
kyra2006
Niveau 10
16 mars 2011 à 13:03:12

Bonjours tout le monde, je n'ai pas encore le jeux et j'ai juste fait la demo (qui m'as bien plus).

Seulement je me demandais si comme dans Empire Total War, on avait droit a un mode histoire.

ps: est-ce que le mode escarmouche est assez complet? car j'avais trouver celui de ETW un peu maigre (mais c'est mon avis).

Merci

[arthur917]
[arthur917]
Niveau 10
16 mars 2011 à 13:03:38

oui et oui :oui:

kyra2006
kyra2006
Niveau 10
16 mars 2011 à 13:03:58

Et le mode histoire est bien lui aussi?

kyra2006
kyra2006
Niveau 10
16 mars 2011 à 13:07:39

J'ai aussi lu que les flèches était limitée. C'est vrai?

(après j'arrete de vous embettez avec mes qustions ^^)

loki_bis
loki_bis
Niveau 10
16 mars 2011 à 13:19:35

Oui les fleches sont limitées :)

Obe45
Obe45
Niveau 10
16 mars 2011 à 13:21:36

Tu peux upgrader le nombre de flèches transportable.

Le_Carabinier
Le_Carabinier
Niveau 12
16 mars 2011 à 14:55:59

Les flèches sont limitées, mais en bataille terrestre du as rarement le temps de les épuiser.

Quand tu défends un château, par contre, tu te retrouves souvent en pénurie de flèches vers la fin :oui:

LDSaito
LDSaito
Niveau 10
16 mars 2011 à 14:59:38

les tirs alliés ou amis ca existe ?
Par exemple si des samourais attaquent d'autres samourais et que mes archers font feux sur l'ennemie, est-ce possible que des flèches perdues tues mes samourais ?

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
16 mars 2011 à 15:01:29

Oui tout à fait :oui:

Obe45
Obe45
Niveau 10
16 mars 2011 à 15:02:59

D'où l'importance de jouer le clan spécialisé dans l'archerie... Ils visent tellement bien que leurs flèches font presque toujours mouche.

Obe45
Obe45
Niveau 10
16 mars 2011 à 15:07:51

C'est un jeu qui reste quand même difficile... S'approcher d'un rempart de flèche a découvert n'est pas chose aisé. Surtout quand ce sont des flèches enflammées.

Faut une charge dans le meilleur des cas...

Mais qui dit charge dit qu'il faut s'attendre a un repli stratégique des archers et des piquiers pour prendre la place... Alors qu'est ce que l'on fait ? Un repli stratégique des cavalier pour envoyer les samurai Katana... Mais ils sont a pied... Repli stratégique des piquiers et archer qui reprennent le dessus sur les samurai Katana. Les Archers sont féroces avec leurs attaques a distance...

Obe45
Obe45
Niveau 10
16 mars 2011 à 15:09:37

Dans une telle situation l'option qui me semble la plus envisageable serait d'envoyer les cavaliers et les katana en même temps, pour créer un effet de Masse et déborder l'ennemis sur chaque flancs ainsi empêchant le retrait stratégique.

Unreal_Time
Unreal_Time
Niveau 10
20 mai 2012 à 10:36:43

Bonjour,

Il est où ce mode histoire? A moins que ce soit le tutoriel?
Car dans mon jeu j'ai "Un joueur>Campagne>Shogun 2" et c'est une campagne "banale" pas d'histoire. Même si il y a un petit speech au début, ce n'est pas celui partagé en 3 actes comme dans Empire.

Quelqu'un peut m'éclaircir?

Unreal_Time
Unreal_Time
Niveau 10
22 mai 2012 à 21:56:06

Up, merci :)

shayolo
shayolo
Niveau 15
23 mai 2012 à 01:49:40

Mode histoire = campagne