Oui, bestbanneur, on aimerait bien écouter tes arguments.
Mais bon, de toutes façons, il y aura toujours des gens pour râler, alors même que sort un TW qui renoue avec ses racines, étend les possibilités, mise sur l'immersion, revisite son système tactique (palette d'unité réduite, pierre-feuille-ciseau), poutre graphiquement, nous fournit une facette multi évolutive avec des possibilités de personnalisation (esthétiques comme tactiques) énormes et un système façon RPG pour les persos en campagne.
En fait, pour être honnête, moi aussi en innovation, je donnerais 4.
4/5, bien évidemment 