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Liste des sujets

[Tutorial]Modifier une bataille

ColonelMirabeau
ColonelMirabeau
Niveau 7
01 mars 2011 à 15:25:28

Un tutorial que j'ais écris décrivant la manière de modifier une bataille simplement.

http://lgi-tw.daddyalbum.com/t353-tutorialmodifier-une-bataille-simplement#1370

Si vous avez es questions ou des suggestions n'hésitez pas à m'en faire part ici même ou sur notre forum !

assassin95
assassin95
Niveau 10
01 mars 2011 à 17:02:04

GG :)

bukas2o11
bukas2o11
Niveau 6
01 mars 2011 à 17:25:38

Ca doit être sympa une bataille 1 ninja contre 1 ninja

baechtold29
baechtold29
Niveau 7
01 mars 2011 à 17:36:36

j'ai essayé mais j'arrive pas , j'ai voulu changé le nombre d'hommes d'une unités donc j'ai fait :

<unit unit_category="infantry_ranged" num_soldiers="300"

j'ai juste changer le nombre 160 par 300 mais dans la bataille j'ai rien de changé .
Il faut mettre un script ?

ColonelMirabeau
ColonelMirabeau
Niveau 7
01 mars 2011 à 18:13:49

tu as bien créer un fichier .pack pour ton mod comme dans le tuto ou tu as essayé de modifier directement les fichiers du jeu ? tu as pensé à faire "save" ?

baechtold29
baechtold29
Niveau 7
01 mars 2011 à 18:17:56

j'ai extrait le fichier , je l'ai modifié et save ensuite dans data donc oui j'ai crée un .pack .
le nom: bataille.pack
Mais en faite peut être qu'il faut faire un user.script non ?
mais dans ce cas je sais pas faire (j'utilisai modmanager avec Napoléon)
:)

ColonelMirabeau
ColonelMirabeau
Niveau 7
02 mars 2011 à 18:06:26

Tu as reussis baechtold29 ? j'ai eu d'autres retours pour des problemes similaires, apparemment c'est un bug il suffit de reessayer.

baechtold29
baechtold29
Niveau 7
02 mars 2011 à 18:09:28

euh non toujours pas ... )= c'est nul j'ai compris le truc mais sa veut pas

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
02 mars 2011 à 18:22:12

Bon tu ouvre PFM tu vas dans le data de S2TW tu cherche shogun_battlehistoric (un truc comme ça) en bas tu extrait son fichier ségigahara.xml tu fais ouvrir avec bloc note : voilà ce que cela te donne :

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<battle
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instan
ce" xsi:noNamespaceSchemaLocation="battle.xsd">
<alliance id="0">
<army>
<faction>toyotomi</faction>
<deployment_area>
<position x='-938.885437' y='970.717896'/>
<position x='-286.599304' y='938.087036'/>
<position x='-464.360291' y='-192.427460'/>
<position x='-797.034851' y='-104.998047'/>
<position x='-841.591309' y='-298.901917'/>
<position x='-963.6' y='-259.283157'/>
<position x='-940.308044' y='478.036011'/>
<position x='-617.335327' y='255.045807'/>
<position x='-613.277832' y='381.133484'/>
<position x='-933.691711' y='690.509460'/>
<position x='-942.664307' y='871.031555'/>
<orientation radians="0"/>
</deployment_area>
<camera_start_position x="-767.1" y="118.9" z="795.1" />
<camera_target_position x="-725.2" y="86.6" z="732.6" />

<unit unit_category="cavalry" num_soldiers="80" script_name="Mitsunari">
<unit_type type="Gen_Ishida_Mitsunari"/>
<position x="-667.81" y="720.88"/>
<orientation radians="2.38"/>
<width metres="23.88"/>
<unit_experience level="3"/>
<general>
<name>Ishida Mitsunari</name>
<star_rating level ="5"/>

<portrait>data/UI/Portraits/japanese/cards/general
/old/036.tga</portrait>
</general>
</unit>
<unit unit_category="cavalry" num_soldiers="160" script_name="Ukita_Hideie_3">
<unit_type type="Cav_Sword_Katana_Cavalry"/>
<position x="-682.2" y="2.77"/>
<orientation radians="1.51"/>
<width metres="33.63"/>
<unit_experience level="2"/>
</unit>
<unit unit_category="cavalry" num_soldiers="160" script_name="Gamo_Bitchu_1">
<unit_type type="Cav_Sword_Katana_Cavalry"/>
<position x="-525.69" y="528.13"/>
<orientation radians="1.87"/>
<width metres="33.27"/>
<unit_experience level="0"/>
</unit>
<unit unit_category="cavalry" num_soldiers="160" script_name="Konishi_Yukinaga_1">
<unit_type type="Cav_Sword_Katana_Cavalry"/>
<position x="-719.30" y="217.93"/>
<orientation radians="1.77"/>
<width metres="32.93"/>
<unit_experience level="0"/>
</unit>
<unit unit_category="cavalry" num_soldiers="160" script_name="Gamo_Bitchu_2">
<unit_type type="Cav_Sword_Katana_Cavalry"/>
<position x="-546.04" y="485.49"/>
<orientation radians="1.89"/>
<width metres="32.15"/>
<unit_experience level="0"/>
</unit>
<unit unit_category="infantry" num_soldiers="160" script_name="Ukita_Hideie_4">
<unit_type type="Cav_Spear_Yari_Cavalry"/>
<position x="-678.54" y="98.15"/>
<orientation radians="1.61"/>
<width metres="33.08"/>
<unit_experience level="0"/>
</unit>
<unit unit_category="infantry_melee" num_soldiers="320" script_name="Otani_Yoshikatsu">
<unit_type type="Inf_Sword_Katana_Samurai"/>
<position x="-912.50" y="-119.66"/>
<orientation radians="1.61"/>
<width metres="47.60"/>
<unit_experience level="0"/>
</unit>
<unit unit_category="infantry" num_soldiers="160" script_name="Ukita_Hideie_4">
<unit_type type="Cav_Spear_Yari_Cavalry"/>
<position x="-678.54" y="98.15"/>
<orientation radians="1.61"/>
<width metres="33.08"/>
<unit_experience level="0"/>
</unit>
<unit unit_category="infantry_melee" num_soldiers="320" script_name="Otani_Yoshikatsu">
<unit_type type="Inf_Sword_Katana_Samurai"/>
<position x="-912.50" y="-119.66"/>
<orientation radians="1.61"/>
<width metres="47.60"/>
<unit_experience level="0"/>
</unit>
<unit unit_category="infantry_melee" num_soldiers="320" script_name="Ukita_Hideie_1">
<unit_type type="Inf_Sword_Katana_Samurai"/>
<position x="-710.50" y="13.54"/>
<orientation radians="1.37"/>
<width metres="47.81"/>
<unit_experience level="0"/>
</unit>
<unit unit_category="infantry_melee" num_soldiers="320" script_name="Ukita_Hideie_2">
<unit_type type="Inf_Sword_Katana_Samurai"/>
<position x="-708.30" y="108.26"/>
<orientation radians="1.52"/>
<width metres="47.96"/>
<unit_experience level="0"/>
</unit>
<unit unit_category="infantry" num_soldiers="320" script_name="Toda_Shigemasa">
<unit_type type="Inf_Sword_Nodachi_Samurai"/>
<position x="-891.04" y="-86.65"/>
<orientation radians="1.87"/>
<width metres="47.69"/>
<unit_experience level="0"/>
</unit>
<unit unit_category="infantry_melee" num_soldiers="320" script_name="Otani_Yoshitsugu">
<unit_type type="Inf_Heavy_Naginata_Samurai"/>
<position x="-692.68" y="-59.93"/>
<orientation radians="1.18"/>
<width metres="47.77"/>
<unit_experience level="0"/>
</unit>
<unit unit_category="infantry_melee" num_soldiers="320" script_name="Toyotomi_Retainers_1">
<unit_type type="Inf_Heavy_Naginata_Samurai"/>
<position x="-736.75" y="589.28"/>
<orientation radians="2.28"/>
<width metres="48.56"/>
<unit_experience level="0"/>
</unit>
<unit unit_category="infantry" num_soldiers="320" script_name="Toda_Shigemasa">
<unit_type type="Inf_Sword_Nodachi_Samurai"/>
<position x="-891.04" y="-86.65"/>
<orientation radians="1.87"/>
<width metres="47.69"/>
<unit_experience level="0"/>
</unit>
<unit unit_category="infantry_melee" num_soldiers="320" script_name="Otani_Yoshitsugu">
<unit_type type="Inf_Heavy_Naginata_Samurai"/>
<position x="-692.68" y="-59.93"/>
<orientation radians="1.18"/>
<width metres="47.77"/>
<unit_experience level="0"/>
</unit>
<unit unit_category="infantry_melee" num_soldiers="320" script_name="Toyotomi_Retainers_1">
<unit_type type="Inf_Heavy_Naginata_Samurai"/>
<position x="-736.75" y="589.28"/>
<orientation radians="2.28"/>
<width metres="48.56"/>
<unit_experience level="0"/>
</unit>
<unit unit_category="infantry" num_soldiers="150" script_name="Ishida_Mitsunari_Men_1">
<unit_type type="Inf_Special_Kisho_Ninjas"/>
<position x="-661.94" y="641.22"/>
<orientation radians="2.25"/>
<width metres="48.02"/>
<unit_experience level="2"/>
</unit>
<unit unit_category="infantry_melee" num_soldiers="400" script_name="Toyotomi_Retainers_2">
<unit_type type="Inf_Spear_Yari_Ashigaru"/>
<position x="-714.42" y="658.51"/>
<orientation radians="2.31"/>
<width metres="48.44"/>
<unit_experience level="0"/>
</unit>
<unit unit_category="infantry_melee" num_soldiers="400" script_name="Ukita_Hideie_5">
<unit_type type="Inf_Spear_Yari_Ashigaru"/>
<position x="-684.15" y="48.11"/>
<orientation radians="1.52"/>
<width metres="48.60"/>
<unit_experience level="0"/>
</unit>
<unit unit_category="infantry" num_soldiers="40" script_name="Friendly_Artillery_1">
<unit_type type="Art_Fire_Projecting_Mangonels"/>
<position x="-730.68" y="360.52"/>
<orientation radians="0.05"/>
<width metres="26.0"/>
</unit>
<unit unit_category="infantry" num_soldiers="250" script_name="Ishida_Mitsunari_Men_2">
<unit_type type="Inf_Missile_Matchlock_Warrior_Monks"/>
<position x="-644.29" y="696.20"/>
<orientation radians="2.37"/>
<width metres="48.13"/>
<unit_experience level="0"/>
</unit>
<unit unit_category="infantry_ranged" num_soldiers="320" script_name="Konishi_Yukinaga_3">
<unit_type type="Inf_Missile_Matchlock_Samurai"/>
<position x="-681.46" y="166.24"/>
<orientation radians="1.52"/>
<width metres="47.65"/>
<unit_experience level="0"/>
</unit>
<unit unit_category="infantry" num_soldiers="160" script_name="Toyotomi_Retainers_3">
<unit_type type="Inf_Missile_Bow_Hero_Chosokabe"/>
<position x="-760.32" y="664.75"/>
<orientation radians="2.32"/>
<width metres="48.20"/>
<unit_experience level="0"/>
</unit>
<unit unit_category="infantry_ranged" num_soldiers="320" script_name="Konishi_Yukinaga_2">
<unit_type type="Inf_Missile_Bow_Ashigaru"/>
<position x="-703.70" y="169.67"/>
<orientation radians="1.57"/>
<width metres="47.81"/>
<unit_experience level="0"/>
</unit>
<unit unit_category="infantry_ranged" num_soldiers="320" script_name="Shima_Sakon">
<unit_type type="Inf_Missile_Bow_Ashigaru"/>
<position x="-504.51" y="480.20"/>
<orientation radians="1.92"/>
<width metres="47.91"/>
<unit_experience level="0"/>
</unit>
</army>

(pour la faction que tu joue)

hop je sélectionne une unité:
<unit unit_category="cavalry" num_soldiers="160" << tu t'interesse au chiffre 160
<unit_experience level="2"/> et à l'expérience si tu veux

Tu modifie tu enregistre ensuite tu rouvre ton PFM tu fais new , add files >> tu cherche ton fichier sehigara (chai plus comment ça s'ecrit) tu l'ajoute tu enregistre tu donne un nom ensuite tu passe ta souris sur "Choose pack a action ">>"Change pack type" >> tu met en "movies" >> ensuite tu creer un fichier user.script tu met : mod "*nomdumod*";
L'espace compte , les guillemets aussi + le point virgule pas les étoiles

voilà

:bye:

ColonelMirabeau
ColonelMirabeau
Niveau 7
02 mars 2011 à 18:47:08

Pas la peine de créer un fichier user script il y a plus simple.

Ouvre ton mod avec PFM clique droit sur son nom/change pack type/patch ensuite "save as".

Normalement ton pb sera réglé tiens moi au courant.

baechtold29
baechtold29
Niveau 7
02 mars 2011 à 21:12:13

oué c'est bon ça marche , c'était de ma faut en fait étant amateur de mod sur napoléon j'ai eut le reflex de choisir dans change pack type mod et non movie donc voilà merci en tout cas hammer et colonelMirabeau pour votre aide :)

ColonelMirabeau
ColonelMirabeau
Niveau 7
02 mars 2011 à 21:15:19

de rien si tu as d'autres questions n'hésite pas

baechtold29
baechtold29
Niveau 7
02 mars 2011 à 21:17:29

ok et merci d'avoir partagé ton tuto :)

La vidéo du moment