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Liste des sujets

[Preview]************Ham Mod Beta*******

NoLifePower
NoLifePower
Niveau 10
16 avril 2011 à 14:59:47

Up anti-flood. :ok:

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
16 avril 2011 à 15:29:24

:hello:

Il est vrai que le jeu en lui meme est superbe surtout du coté graphisme mais un truc m'a déçu un peu c'est les tirs de canons et de mousquets et la fumée n'est il pas ? :(

Mais j'ai la solution au problème qui cetter dernière séjourne en mon mod :)

screens :

http://s3.noelshack.com/upload/20343375219024_20110416_00004.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/5069293509951_20110416_00005.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/2122366252149_20110416_00006.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/18279016735518_20110416_00003.jpg

KatanaShogun
KatanaShogun
Niveau 6
16 avril 2011 à 15:35:49

:bave:

(C'est TheSamourai sauf qu'ont m'a encore banni pour une raison que j'ignore :hap: )

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
16 avril 2011 à 15:50:02

Ok :hap:

khorodurim
khorodurim
Niveau 9
16 avril 2011 à 16:20:31

Tes canons sur le moment on dirait des lances flammes :$

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
16 avril 2011 à 17:05:02

:rire: non c'est que j'ai pris ça sur le coup et j'ai arreté le jeu enfin je l'ai mis sur pause ^^

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
16 avril 2011 à 17:43:00

Voilà j'ai un problème :(

Pour les effets de catapulte enfin les explosions , ba justement l'explosion est très faible :( cependant j'ai réussi à faire une belle fumée mais si j'enlève le fichier qui génère le peu de l'explosion des boulets des catapultes j'enlève les effets de fumée des tirs de mousquet , le sang et les tirs des canons :(

http://s3.noelshack.com/upload/21435708774744_20110416_00008.jpg (deux explos à coté)
http://s3.noelshack.com/upload/733214891178_20110416_00009.jpg

khorodurim
khorodurim
Niveau 9
16 avril 2011 à 17:46:19

Tu veux retirer l'explosion des boulets des catapultes ?

HedgeTime
HedgeTime
Niveau 10
16 avril 2011 à 18:04:12

J'ai pas compris ce que tu vas faire avec ces boulets ?

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
16 avril 2011 à 18:04:29

Mais nan mais ça bug et si je retire les explosions des boulets des catapultes j'enlève tout les effets que j'ai crée :(

khorodurim
khorodurim
Niveau 9
16 avril 2011 à 18:33:58

Ouais mais retire par l'explosion, c'est normal que ça explose y a de la poudre dedans :)

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
16 avril 2011 à 18:52:24

C'est bien plus compliqué que tu ne le crois ^^ , donc je retire donc les effets de tir et le sang malheureusement

Coraxenk
Coraxenk
Niveau 6
17 avril 2011 à 13:06:27

up

Ethnies_x91
Ethnies_x91
Niveau 4
17 avril 2011 à 13:29:09

je prefere les tir et le sang perso je m en fou des explosion essais de faire un vote hammer

KatanaShogun
KatanaShogun
Niveau 6
17 avril 2011 à 14:33:25

Du sang :fou:

khorodurim
khorodurim
Niveau 9
18 avril 2011 à 11:09:59

Mais sauf erreur, il y a un mod sang qui ne retire pas les explosions des boulets des trébuchets. (Vu qu'ils contiennent de la poudre à canon et qu'ils sont enflammés, c'est normal qu'ils explosent :oui: )

Par contre, j'ai remarqué que quand on tire dans les bas fond, ça fait même pas plouf, ça fait rien, ça n'explose pas, ça ne fait pas de dégats, normal ? (je suppose que oui vu que le feu s'éteind mais quand même ?)

Et puis c'est bète que les chevaux ne fassent pas de nuage de poussière derrière eux :(

(En plus je trouve que les chevaux sont moins bien que dans Napoléon :/ et les chevaux des samourais avec leur masque, ils n'ont même pas de trous pour les yeux d'abord !)

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
18 avril 2011 à 11:13:10

Nan mais oubliez le sang et les explosions

Khorodurim :d) J'essaye d'y remedier surtout aussi quand les troupes passent dans l'eau aussi ..

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
18 avril 2011 à 11:19:41

Putain 25 gigas de ham mod dans ma corbeille :hap:

khorodurim
khorodurim
Niveau 9
18 avril 2011 à 11:27:49

Mais tu peux pas demander sur TW Center ? Ils savent surement t'aider :( (je déteste les choix cornélien :()

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
18 avril 2011 à 11:33:18

Nan mais j'ai une idée pour régler le problème mais normalement le mod sort jeudi donc je ferai des patchs pour les bugs et unités et effets pour régler les problèmes :-)))

Ah oui aussi les navires qui étaient bloqués dans la vanilla sont débloqués (en campagne je ne sais pas ) mais en bataille oui :oui:

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.