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[Preview]************Ham Mod Beta*******

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
14 avril 2011 à 17:32:04

Non ma classe fait une sortie pédagogique mais je viens pas. :hap:

TheSamourai
TheSamourai
Niveau 10
14 avril 2011 à 18:51:02

Chanceux :bave: :hap:

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
14 avril 2011 à 21:07:32

:hap:

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
15 avril 2011 à 11:07:37

Ok salut à tous ! :)

Donc effets de tir (arquebuses ) améliorés effets de fumée plus dense . Le rajout de sang . Amélioration des dégâts occasionnés par les flèches .

Le moral à été augmenté mais attention les soldats sont capables de se battre presque jusqu'a la mort attention certains se replie toujours .Cependant quand vous jouerez il sera bon pour vous de prendre les bonnes déçisions si vos soldats les plus valeureux se battent jusqu'à la mort là vous ne pourrez plus les avoirs oui logique . Donc à vous de les utiliser à bonne essentien (chai pas comment ça s'écrit :hap: ) en prenant bien compte de leur moral.

Aussi donc unités améliorés par Bastien si j'ai bien compris et donc pour plus de réalisme les Ronins pour ceuc qui ne le savent pas sont des samourai sans maitre donc vous aurez la possibilité de les recruter à la taverne une fois la taverne au niveau 2 je crois . :)

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
15 avril 2011 à 11:11:09

Ah oui et je vais essayer de créer de nouvelles unités aujourd'hui . Et aussi augmenter les dégats des engins de siège artillerie etc...

Et oui et aussi rajouter + de canons et catapultes et nous allons agrandir l'espace de déploiement + un peu la carte et nous allons aussi débloquer les cartes en historique qui seront jouables en bataille personnalisées . :)

khorodurim
khorodurim
Niveau 9
15 avril 2011 à 11:11:19

A bon escient :oui:

Moi j'ai jamais eu de ronins dans mon armée :non:

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
15 avril 2011 à 11:12:42

Et bien si tu télécharge le Ham Mod tu en auras :hap:

Et merci pour le mot :)

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
15 avril 2011 à 11:41:28

Ok les poireaux voici les trucs qie je viens de finir .

Les batailles navals modifiés .

La diplomatie de meme. :)

Les garnisons ont été changés lorsque votre chateau est seul par exemple vous avez des archers , des samourais au lieu de paysans :noel: Le type de soldat change en fonction que le chateau augmente en lvl .

L'IA à été aussi changée . Elle produit moins d'unités par rapport à son revenus . Elle fait en sorte de développer ses bâtiments mieux que dans la vanilla.

Les couleurs des clans ont été aussi changées .

Et les cartes aussi . :) (là je demande à mec de TWC )

khorodurim
khorodurim
Niveau 9
15 avril 2011 à 11:45:02

Les cartes ? Explique :)

Comme unités, tu rajoutes quoi ? (déso si ça a déjà été expliqué dans les pages précédentes)

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
15 avril 2011 à 11:47:37

Oui les cartes tu sais ces celles que l'on voit lors d'une bataille ou d'une campagne les cartes des unités . Ou bien les cartes des batailles historiques disponible lors des batailles personnalisées , ou nous pouvons créer nos cartes mais ça demande beaucoup de temps . :)

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
15 avril 2011 à 11:48:23

Zut j'ai oublié ta deuxième phrase , et bien en faite pour les unités je sais :hap: faire des bonhommes qui ressembles à des samourais :hap:

baechtold29
baechtold29
Niveau 7
15 avril 2011 à 11:49:38

Les cartes de batailles tu parle ? tu n'est pas très clair ^^

Mais pour l'instant on peut pas , faut attendre le new PFM ...

C'est vrai que la rien comme carte dans les batailles personnalisée :)

khorodurim
khorodurim
Niveau 9
15 avril 2011 à 11:51:40

Tiens, j'y pense, les mods ont-ils une incidence sur le jeu en multi ?

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
15 avril 2011 à 11:52:11

Si on peut ....

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
15 avril 2011 à 11:52:57

Ouais si tu joues avec un mod et que le joueur en face n'en a pas je crois tu vas voir une erreur : "Désynchronisation en cours"

:-)))

baechtold29
baechtold29
Niveau 7
15 avril 2011 à 11:56:05

a oui comment ? :)

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
15 avril 2011 à 11:58:12

Déjà tu es sur quel version du PFM ?

baechtold29
baechtold29
Niveau 7
15 avril 2011 à 11:58:34

la dernière 1.6.5 =)

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
15 avril 2011 à 12:02:18

Oui mais faut utiliser les convertisseurs . :ok:

baechtold29
baechtold29
Niveau 7
15 avril 2011 à 12:31:56

C'est à dire ?

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.