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Liste des sujets

[Preview]-----Ham Mod-------------------

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
24 février 2011 à 00:54:57

--[Preview]----------------Ham Mod beta------------------

A la sortie du jeu j'ai pu m'exercer au début de l'utilisation de mon futur mod appelé Ham mod (merci à chrisator :) )

Amélioration actuel (donc là je les ai sur la démo ) :

-Customisation des menus donc différents
-Amélioration des particules
-Suppression des traits lorsque les samourais à mèche tirent
-Nuage amélioré
-Détails graphique amélioré (ce qui comprends les nuages l'eau ect ..)
-Amélioration caméra
-sang plus juteux (ba quoi :hap: )
-Vous connaissez peut etre le enb series pour GTA IV et Sa :desole: j'ai pas pu m’empêcher je les adapté pour Shogun :hap:
-Problème AA règlé
-Screens lors des chargement ok
-Je viens de finir un truc à l'instant le sang on le voit mieux et il met un peu plus de temps à disparaitre :ok:
-Effet de fumée amélioré

Bon voilà certain remarquerons que c'est pas pareil ce que j'ai dis sur le topic des mods logique je viens de tout changer :rouge:

(déjà pas mal non ? je tiens à dire que ces amélioration ci dessus seront terminés à la fin des vacances de la zone B coté francais )
là le mod ce soir fait 4.27 mo
Si PFM est mis à jour :

-Augmentation des nombres d'unités
-Augmentation du moral les samourais se battrons jusqu'a la mort
-IA encore plus dur
-Tir des arcs et fusils réel une balle un mort (de meme pour la flèche) de meme pour le corps à corps
-Factions non jouables , jouables

Voilà c'est déjà pas mal pour une béta

Alors la date approximatif de la sortie de la démo serait le :
Samedi 19 Février 2011 soit 4 jours après la sortie officiel du jeu

KatanaShogun
KatanaShogun
Niveau 6
24 février 2011 à 00:56:58

Bonne chance :ok:

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
24 février 2011 à 00:57:17

C'est déjà pret :hap:

KatanaShogun
KatanaShogun
Niveau 6
24 février 2011 à 01:01:21

Excellent :sournois:

[HN]-Khan
[HN]-Khan
Niveau 8
24 février 2011 à 01:33:20

tu voulais tres certainement dire 19 mars ;)

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
24 février 2011 à 01:41:45

Ah euh oui merci ^^

dsmii
dsmii
Niveau 10
24 février 2011 à 08:01:49

Mod Jambon? :noel:
Sinon, cela à l'air bien :)

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
24 février 2011 à 09:48:56

J'espère :)

Empire_
Empire_
Niveau 10
24 février 2011 à 10:57:10

owi le sang :bave:

roumath
roumath
Niveau 9
24 février 2011 à 11:32:55

Tu peux nous faire jouer les autres factions ?

bastienleboss2
bastienleboss2
Niveau 7
24 février 2011 à 11:41:57

Dans la démo c'est impossible, dans le jeu ce sera bien sûr possible :)

roumath
roumath
Niveau 9
24 février 2011 à 11:43:57

Oui ! j'ai mal compris !

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
24 février 2011 à 12:09:24

Bien le bonjour à vous forumeurs :) !

Je vous annonce que maintenant nous sommes 3 à travailler sur mon mod donc moi , Bastienleboss et (peut etre) Panzershreck nous sommes actuellement de nous repartir les taches .

Pour ma part j'ai atteins mon apogée au niveau des graphismes :bave:

Normalement AA problèmes règles et d'autres truc ^^ mais pour l'instant je dois faire des réglages (optimisation ) et je vous enverrez les screens :oui:

falloutboy57
falloutboy57
Niveau 5
24 février 2011 à 12:32:30

Mouai je suis pas convaincu, les modifications annoncées sont pas dans mon style. Y a juste le sang qui est trop une bonne idée et c'est vraiment ce qui manque au jeu (sans pour autant donner dans le gore lool)

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
24 février 2011 à 13:28:06

j'ai déjà publié un mod pour le sang :ok:

bastienleboss2
bastienleboss2
Niveau 7
24 février 2011 à 15:06:00

Bon je viens a l'instant de faire des découvertes interessantes, tout d'abord j'ai reussi a prendre le contrôle de plus de 20 unités en même temps !!!

De plus il est possible que je puisse appliqué ca en campagne dans le futur !

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
24 février 2011 à 15:06:42

réponds à tes mp's bon sang !! :noel:

gnova69
gnova69
Niveau 4
24 février 2011 à 15:11:30

Euh, par curiosité tu fais comment pour développer un MOD sur un jeu qui n'est pas sorti ? :)

Ashta
Ashta
Niveau 5
24 février 2011 à 15:13:15

-Tir des arcs et fusils réel une balle un mort (de meme pour la flèche) de meme pour le corps à corps

:d) je n'ai pas très bien compris ce que tu vas changer au corps a corps. Un coup d'épée et l'unité meurt automatiquement ( suppression des "duels" ? ) ?

Hammer-17
Hammer-17
Niveau 10
24 février 2011 à 15:15:22

gnova69 >> On a des fichiers par exemple le fichier data sur environ 22000 fichiers on en a 15000 un bon début pour commencer à s'organiser :-)))

Ashta >>Ba non mais quand tu regarde quand ils font les anims ils se tuent toujours en un coup il est vrai que ça laisser un doute veuillez m'excusez :desole: :hap:

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