Ouais, mais après comme ils sont tous japs, ils vont peut être se taper dessus, mais ça seras pas comme dans miedieval non plus...
Pour le système de l'IA qui "comprend" de ces erreurs, c'est bien ( enfin si sa marche... ), mais si personne revient du combat car désertion ou massacre total comment l'IA va récupérer ces infos ?...
Bon c'est qu'un détail, mais quand même, pour la guerre de religion, ça sera juste un positionnement entre je tolère ou pas et où tu auras des bonus et malus...
Pour revenir aux batailles énormes, déjà ça seras assez compliqué si on a 40 unités à gérer en même temps ( à moins qu'on fasse à la bourrin ^^ ), mais ça permet d’espérer une amélioration du mode renforts...
Par contre un truc, le mur invisible dans total war c'est bien, mais suffit qu'un mec se met dans un coin et il est invincible sur les flancs ou presque, donc faudra régler ça !
Pour les pertes stratégiques dans les TW c'est vrai, enfin oui et non, car en Europe certes on se basait sur de la populace, mais aussi des soldats de métier.
En, asie c'était plutôt simple de lever une autre armée donc je dirais que les pertes seront relative, mais après tout on a pas encore acheter le jeu 