CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

nouvelle interview + gameplay !!!

Yiro
Yiro
Niveau 22
16 janvier 2011 à 18:47:28

Dans cette vidéo l'escalade passe presque comme une lettre à la poste!

Pour les charges de cavaleries, je trouve qu'il y a encore et toujours des problèmes (cavaliers qui s'arrêtent net, fantassin qui ne se fait pas retourner et glisse sur quelques mètres...)
Aussi pour les batailles en mêlée, les personnages ne se trouvant pas en première ligne et n'étant pas en combat ont un air "figé" et pas très réaliste.

salem5004
salem5004
Niveau 10
16 janvier 2011 à 18:49:46

ouais mais c'est dans tout les total war ça malheureusement :(

sunjian-x
sunjian-x
Niveau 14
16 janvier 2011 à 18:53:17

relax ils ont encore un peu de temps pour amélioré tout ça

Feeback3
Feeback3
Niveau 10
16 janvier 2011 à 19:05:31

J'avoue mdr quand même la cavalerie qui glisse sur Empire TW, ils me semble que ce bug n'était pas présent sur Rome II TW et Medieval II TW.

Bon après ce Shogun j'espère un Rome III :bave:

Arcko666
Arcko666
Niveau 10
16 janvier 2011 à 19:24:31

Un rome II tu veux dire? :hap: :fou:
Ha bas l'Europe, vive les Japs, je sens que ce jeu sera génial :bave:

Le_Carabinier
Le_Carabinier
Niveau 12
16 janvier 2011 à 19:29:25

Sinon, dans le genre CA-bashing, je note que parmi les arquebusiers, le prmeier rang tire et le reste se cure le nez. Je croise les doigts pour que l'arbre des recherches nous offre un tir par roulement.

Pas de feu par rang, ce serait anachronique.

silion
silion
Niveau 10
16 janvier 2011 à 19:36:56

C'est pas faux et j'avais vu une vidéo où on pouvait voir des arquebusiers qui étaient derrière des "palissades" de bambous (comme sur des panneaux japonnais de cette époque) et la cavalerie venait misérablement s'écraser dessus (comme sur la ligne de fin du champ de bataille) c'était laid :)

[Dr_Tenenbaum]
[Dr_Tenenbaum]
Niveau 12
16 janvier 2011 à 19:40:56

Pas mal du tout :oui:

Yiro
Yiro
Niveau 22
16 janvier 2011 à 20:03:23

Oui Silion, on voit ça dans la vidéo avec la bataille de Nagashino. La cavalerie lorsqu'elle touche la barricade de bambou se sépare en deux en longeant celle-ci comme si de rien était :/
Je suis d'accord qu'un cheval ne courrait pas droit dans ce qu'il pense être un mur mais je pense qu'ils auraient pu faire quelque chose du point de vue animation (certains chevaux se cabrent, des cavaliers tombent, certains panneau de bambou se font latter,...)

raphoux69
raphoux69
Niveau 8
16 janvier 2011 à 23:30:19

Surtout que la barrière de bambou, on pouvait la percé vu son épaisseur...
Sinon, pour les arquebusiers c'est sûr que ça ne servirait presque à rien de faire ce genre d'unités...
Pour la cavalerie, et bein voilà ça s'arrange quand même, pour le mur que dire, rien à dire c'est assez crédible quand même.
Personne n'a parler des animations de la map stratégique qui est quand même mieux que les précédents volets.
Si j'ai bien compris de mon pauvre anglais, la main mise sera sur les batailles, sur la diversité des tactiques etc...
Après ça me paraît bizarre, car c'est généralement ce qu'ils ont fait depuis plus de 10 ans...
Par contre l'unité de cavalerie qui attend alors qu'il y a 4 unités à côté d'elle ça fait moyen, pour le bateaux pas mal, mais bon j'aime pas trop les batailles navales...
En conclusion, ça à l'air prometteur, le seul hic, l'intervenant de TCA n'a pas parlé de configuration, ni du gameplay ( au moins pas très explicite ).
J'ai compris qu'on pouvait créer nos propre mec ( à moins que j'ai mal compris ), mais j'ai vu quelques clics par là, mais rien de très concret ( enfin mon opinion )

TheSamourai
TheSamourai
Niveau 10
17 janvier 2011 à 00:11:17

C'est vrai que du coté des barrières de bambou il faudrait qu'ils arrangent ça :(

edgar-le-cougar
edgar-le-cougar
Niveau 6
17 janvier 2011 à 00:23:05

Pour continuer à chipoter sur les détails importants, on peut aussi notée que les catapultes ne font aucuns dégâts apparents sur les murs, et que les flammes n’ont aucun effet sur les troupes qui escalade les murs.

Espérons que les développeurs mette a profit le temps qu’ils leurs restent pour corriger tout sa.

Feeback3
Feeback3
Niveau 10
17 janvier 2011 à 02:09:25
  1. Arcko666 Voir le profil de Arcko666
  2. Posté le 16 janvier 2011 à 19:24:31 Avertir un administrateur
  3. Un rome II tu veux dire? :hap: :fou:

Ha bas l'Europe, vive les Japs, je sens que ce jeu sera génial :bave:

Ouais je voulais dire Rome II lol.

simdu55100
simdu55100
Niveau 7
17 janvier 2011 à 07:44:10

edgar-le-cougar :d) les gars qui escaladent le mur ne sont pas "dans les flammes" et elles ont autre chose à penser

xiahou[[dun]]
xiahou[[dun]]
Niveau 10
17 janvier 2011 à 08:19:20

Juste superbe :ok:

shiinaiih
shiinaiih
Niveau 10
17 janvier 2011 à 10:26:10

alors, un moment, tu peux voir un gars escalader mourrir lorsqu'il a atteint le feu.

Et j'aime bien le bug du drapeau dans la bataille naval, au moment ou y a un navire qui en accroché un autre avec les grappins, vers 7:33. :rire: Mais bon, ça peut s'enlever! :oui:

le-noelliste
le-noelliste
Niveau 7
17 janvier 2011 à 16:46:18

magnifique les flemmes, enfin les dernières flemmes que j'ai vu, c'était dans rome aussi :noel:
à part ça les batailles navales seront enfin de la stratégie :bave:
et pour ce qui disent ............................ :mort:

pour les chevaux qui partaient, c'était déjà ça dans Napoléon :-p

Yiro
Yiro
Niveau 22
17 janvier 2011 à 17:49:18

les flammes tu veux dire, ou bien tu as la flemme? :-)

Oui, le bug du drapeau sur le bateau est assez tape à l'oeil ^^

marino06
marino06
Niveau 10
17 janvier 2011 à 18:11:30

splendide :bave:
par contre le ballon derrière les general bodyguards c'est vraiment moche ...

Kernage
Kernage
Niveau 8
17 janvier 2011 à 18:13:42

J'espère qu'ils vont régler un maximum de tous ces petits détails avant la sortie du jeu :ok:
Si c'est le cas, le jeu sera vraiment :bave:

La vidéo du moment