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Liste des sujets

les Tsu, avis.

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
11 avril 2012 à 20:32:22

J'ai pris l'edition speciale, avec les Tsu en bonus! le challenge a l'air tendu, quelqu'un a testé? ils ont des capacités spéciales??
En tant qu'impériaux ils ont vraiment une sale position de départ :malade:
Un bon défi d'ici quelques campagnes!

Minos2909
Minos2909
Niveau 9
11 avril 2012 à 20:36:22

ben j'ai eu du pot sur le début de la campagne, mes alliés m'ont entouré et j'ai grignoté des territoires à coup de rebellions. J'ai arrêté quand je me suis rendu compte que les Tsu n'avaient aucune unité spécifique, bref c'est du vol !

proutometre
proutometre
Niveau 10
11 avril 2012 à 21:44:20

c'est quoi leur bonus de clan ?

Potpot70
Potpot70
Niveau 10
11 avril 2012 à 21:55:37

Persuasion: 2% en changement d'allégeance
Furtivité: +3 au nombre de ninja kisho disponbles
Courage: +1 en défense en mêlée
Ruse: -10% de coût pour les actions des Shinobi

Problème: clan impérial entouré de beaucoup de clans pour le Shogunat
Infrastructures de base ne peuvent recruter que des unités traditionnelles...du coup soit tu détruit soit tu captures une autre ville.

proutometre
proutometre
Niveau 10
11 avril 2012 à 22:03:58

merci :)

moué, en plus pas convaincu par ces bonus de clan

TheSamourai
TheSamourai
Niveau 10
11 avril 2012 à 22:27:40

c'est vrai qu'ils ont rien a leurs avantages :(

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
11 avril 2012 à 23:01:52

ouais ça doit etre la galère pour gagner un jour en légendaire avec eux! même pas des agents boostés? la blase :nah:

Chennik
Chennik
Niveau 9
12 avril 2012 à 09:58:41

Je les ai joué deux fois en difficile/td et c'est la folie :peur:

En même temps tu te trouve au centre de l'action, proche d'une très bonne ville à prendre (Kyoto), de quelques ressources naturelles...

Et tu commence avec un dojo, donc le bonus de mêlée est intéressant pour créer une armée de samouraïs.

Les bonus pour les agents kisho sont intéressants aussi, surtout que vu les positions défensives que tu vas tenir, construire quelques dojos pour les garnisons seront nécessaires.

C'est assez particulier comme position, tu dois tenir jusqu'à ce que tes alliés de d'ouest ses débarrassent de leurs propres menaces. Quand à toi tu vas devoir accueillir des tas d'armées bien planqué dans tes forteresses. Tu as une forge à Bizen pour faire des fusiliers, sinon avant ça je ne fais que des samouraïs et une bonne cavalerie (temple en bas de ta position de départ, tenu par un allié qui te trahit après que tu ai sué sang et eau pour le protéger :peur: ) cavalerie pour écraser les armées de fuyard qui risquent de te bousiller tes installations. A certains moment ton infanterie ne peut pas en effet pas se permettre de sortir des forts tant le risque de se faire attaquer est important.

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
12 avril 2012 à 12:44:21

le fait de faire une campagne genre "fort alamo" ou "pegasus bridge" peut etre sympa aussi! jvais la tenter en normal pour voir, un de ces 4, merci chennik

nordiquia2125
nordiquia2125
Niveau 7
12 avril 2012 à 17:47:45

c un peu comme les saga; on nous promet des unités bien spécifiques, mais en fait (g les saga) il y a aucune unités spécifiques.

Je m'était attendu à des super canons, de super tireur, et ba nn!
Je suis dégouté.

Par contre, les obama ont l'air d'avoir des bonus de malade (regardez dans l'encyclopédie, c énorme)

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
25 avril 2012 à 14:07:08

http://steamcommunity.com/profiles/76561198006570065/screenshot/594716531838126481

en fait c'est très facile en normal, pas besoin de faire de flotte, si tes alliès assurent au début avec toi, c'est easy...a refaire en TD TD :-)

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
25 avril 2012 à 14:08:04

mieux là?
http://cloud.steampowered.com/ugc/594716531838126481/ED5F34BA9AF982E0C15C30EB14A432964CB00186/

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