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Le Dojo du Blabla !

Akira-Nishiki
Akira-Nishiki
Niveau 12
29 octobre 2018 à 23:14:20

https://youtu.be/m2Zu5bGjXjA

Ah ouais, Raijin avec quasiment que deux coups..
C'est l'online qui n'arrive pas à gérer Noctis ou c'est vraiment lui qui est trop cheap ?
J'hésite vu son buff non nécessaire de db2, ils ont nerf le df2+3 de Leo juste pour le donner a Noctis :(

Akira-Nishiki
Akira-Nishiki
Niveau 12
29 octobre 2018 à 23:46:55

Fin de ce que je vois, les mecs du online savent pas comment le punir aussi, je vois des f4,2 qui se font a peine punir avec des japs ou que ca se sidestep pas (fin ça je peux comprendre, le db1+2 de Noctis touche une fois sur deux quand ils sidestep a mid range pareil pour les WR1+2, merci le nerf des SS :hum: )

SeiferAlmasyzi
SeiferAlmasyzi
Niveau 10
30 octobre 2018 à 00:49:14

Le problème c'est la portée de db2, et le fait qu'on peut pas le low parry
Ce qui signifie qu'à max range, il est pas facilement (voir même pas du tout) punissable par la majorité du cast

Concernant WR+1+2, son tracking est anormal (pour moi en tout cas)
Impossible à step ou à walk à certaine range avec King vu qu'il est assez gros
Normalement un coup WR tu peux le step, surtout vu les propriétés de ce coup complètement pété
On peut faire une comparaison simple avec le WR+2 de Drag (qui est considéré comme étant un des meilleurs coup du perso & du jeu)

Noctis : WR+1+2 : +11 en block, launcher en normal hit, low crush, impossible à parry, excellent tracking des deux côtés et impossible à step à certaine range
Drag : WR+2 : +5 à +7 en block, launcher en counter hit, pas de propriété évasive, impossible à parry, steppable à gauche

Sur absolument tous les points, le coup WR de Noctis lui est largement supérieur
Le seul point positif pour Drag c'est que le coup est plus rapide (15 à 17f) comparé à celui de Noctis (23f)
Mais franchement à +11, vouloir taper derrière c'est prendre d'énormes risques

Bref, le coup a déjà tout pour lui, je comprend pas pourquoi on lui enlève pas son tracking (ou qu'on le rende weak d'un côté, genre qu'on puisse le step à gauche 100% du temps par exemple, pour tous les persos du cast)
Ca serait un nerf d'équilibrage légitime à mes yeux

Message édité le 30 octobre 2018 à 00:51:02 par SeiferAlmasyzi
Akira-Nishiki
Akira-Nishiki
Niveau 12
30 octobre 2018 à 13:06:04

Le problème c'est la portée de db2, et le fait qu'on peut pas le low parry

Ce qui signifie qu'à max range, il est pas facilement (voir même pas du tout) punissable par la majorité du cast

Raison de plus pour qu'il KND pas :(
Ou alors le rendre plus linéaire, c'est normalement steppable mais pareil a middle range ca peut toucher je ne sais pourquoi :(

Pour WR1+2 c'est pas censé être trackable, j'ai testé avec les gros persos et ça se fait facilement step si on prévoit le coup.
Je pense que si ça touche c'est qu'on a step en retard si c'est très possible, du coup il faut plus privilégier le sidewalk 🤔

A mon avis, pour rendre ces 2 coups db2 et db1+2 moins gratuits il faudrait peut être les rendre plus linéaire à tous les ranges ou dans le pire des cas rendre db1+2 CH launchable, il restera suffisamment bon avec tous ces qualités.

Mais je le redis, si on avait les steps de TT2 tout ces coups ne serait pas passés dès le début :(

Message édité le 30 octobre 2018 à 13:06:37 par Akira-Nishiki
ShinGouki725
ShinGouki725
Niveau 10
30 octobre 2018 à 13:17:44

Salut :ok: Les gars, quelqu'un sait combien de Go prend SoulCalibur VI en boîte et en dématérialisé svp :question:

Nyxs88
Nyxs88
Niveau 8
30 octobre 2018 à 13:28:34

Le 30 octobre 2018 à 13:06:04 Akira-Nishiki a écrit :

Le problème c'est la portée de db2, et le fait qu'on peut pas le low parry

Ce qui signifie qu'à max range, il est pas facilement (voir même pas du tout) punissable par la majorité du cast

Raison de plus pour qu'il KND pas :(
Ou alors le rendre plus linéaire, c'est normalement steppable mais pareil a middle range ca peut toucher je ne sais pourquoi :(

Je suis d'accord avec vous mais juste pour en rajouté un peut sur le D/b 2, pour les persos avec une faible porté c'est encore pire que ca.

Je joue Ling, pour faire simple même si la distance est inexacte:

  • A 1 step elle peut Launch avec le hopekick
  • A 2 steps le hopekick touchera plus et il lui faut faire WS 4
  • Au dela et jusqu'à max range tous ses WS punish whiff.

Avoir besoin de conaitre 2 ou 3 punishs pour un coup en fonction des distances c'est dejà beaucoup trop compliqué surtout que selon les angles de la camera en particulier à la relevé après une roulade ca peut être dure d'estimer précisement la distance... mais en plus si tu peux même pas être sure de punir...

Moi je pense que la solution la plus simple c'est d'autoriser le low parry sur ce coup, ca le rendra moins puissant à "haut niveau".

Même si j'aimerais qu'ils revoient le coup et qu'il ai une portée réduite, pour être launchable par tous le monde tranquillement... Ou retirer le KND peut être... m'enfin a t il d'autre low puissant? J'en vois jamais d'autre, donc je laisserais le KND si j'avais le choix.

Pour d/b 1+2 je trouve qu'il serait trop faible si stepable de loin, mais il est trop puissant aujourd'hui.

Si j'étais le dev, je ferais que ce coup projette (très) loin. A longue distance Noctis obtiendrait qu'un KND du coup.
A courte distance il peut recuperer l'adversaire en vol et juggle.. mais le coup est stepable de pres et lent donc s'en servir à faible distance est risqué, si y à un reward c'est mérité.

En faite si j'étais dev on en parlerait pas, pas d'épée ni de magie toléré XD Même si je trouve ce perso class loool

Destiny44Dragon
Destiny44Dragon
Niveau 49
30 octobre 2018 à 13:33:05

Le 30 octobre 2018 à 13:17:44 ShinGouki725 a écrit :
Salut :ok: Les gars, quelqu'un sait combien de Go prend SoulCalibur VI en boîte et en dématérialisé svp :question:

Yo, une dizaine.

SiriusExorcist
SiriusExorcist
Niveau 54
30 octobre 2018 à 13:40:09

Honnêtement j'ai toujours pas affronté de Noctis depuis le début de la S2 (bon là je suis focus sur SC6 en même temps), du coup vous m'apprenez des choses. Merci. :hap:

Bifledecuivre
Bifledecuivre
Niveau 10
30 octobre 2018 à 14:25:50

Le 30 octobre 2018 à 13:17:44 ShinGouki725 a écrit :
Salut :ok: Les gars, quelqu'un sait combien de Go prend SoulCalibur VI en boîte et en dématérialisé svp :question:

10,52 Go pour moi :hap: (en boite je précise)

Message édité le 30 octobre 2018 à 14:26:12 par Bifledecuivre
Akira-Nishiki
Akira-Nishiki
Niveau 12
30 octobre 2018 à 14:50:56

Je joue Ling, pour faire simple même si la distance est inexacte:

A 1 step elle peut Launch avec le hopekick

A 2 steps le hopekick touchera plus et il lui faut faire WS 4
Au dela et jusqu'à max range tous ses WS punish whiff.

Je viens de tester un peu et si le hopkick est bien u/f+3, ça arrive quand-même toucher à 2 step, c'est seulement au max range précis où ça whiff (pareil pour WS4 donc t'as effectivement rien pour contrer), par précis je veux dire que si tu fais juste un pas en arrière le d/b+2 whiff, tu peux faire un petit dash 3 ou d/f+2~1

Moi je pense que la solution la plus simple c'est d'autoriser le low parry sur ce coup, ca le rendra moins puissant à "haut niveau".

Moi je pense que la solution la plus simple c'est d'autoriser le low parry sur ce coup, ca le rendra moins puissant à "haut niveau".

Même si j'aimerais qu'ils revoient le coup et qu'il ai une portée réduite, pour être launchable par tous le monde tranquillement... Ou retirer le KND peut être... m'enfin a t il d'autre low puissant? J'en vois jamais d'autre, donc je laisserais le KND si j'avais le choix.

Je pense pas qu'il pourra être low parry vu que c'est une lance, la portée réduite serait pas mal effectivement, ça forcerait Noctis a être proche de l'adversaire et sera donc en désavantage vu qu'il est plus facile à step ici.
Et sinon ouais à part d/b+2, il n'a pas de low puissant, juste d/b+3 et d+2(,2) pour poke ou alors FC d/f+2 qui est un homing move et très positif en CH mais faut être en FC ce qui est pas top. Donc ouais peut-être qu'il faut laisser son KND et juste réduire sa portée.. 🤔

ShinGouki725
ShinGouki725
Niveau 10
30 octobre 2018 à 15:06:06

Le 30 octobre 2018 à 14:25:50 bifledecuivre a écrit :

Le 30 octobre 2018 à 13:17:44 ShinGouki725 a écrit :
Salut :ok: Les gars, quelqu'un sait combien de Go prend SoulCalibur VI en boîte et en dématérialisé svp :question:

10,52 Go pour moi :hap: (en boite je précise)

Ah bah, c'était pareil en dématérialisé. :hap: Par contre, l'édition Deluxe est à 100€ alors qu'il est à 85€ chez Micromania. :( J'attendrai ce vendredi.

SeiferAlmasyzi
SeiferAlmasyzi
Niveau 10
30 octobre 2018 à 15:22:18

Je parlais pas de db+1+2 les gars mais de WR+1+2

ShinGouki725
ShinGouki725
Niveau 10
31 octobre 2018 à 11:06:39

Salut. :hap: Les gars, dites : si je veux racheter la vraie PS1 et la PS2, je dois mettre quelles résolutions d'écran sur ma TV Ultra HD svp :question: C'est pour jouer aux 3 premiers Tekken + le 4 et le 5. :(

SeiferAlmasyzi
SeiferAlmasyzi
Niveau 10
31 octobre 2018 à 12:51:50

Achète juste la PS2 et Tekken 5 dans ce cas car t'as tous les anciens Tekken dans T5 (1,2,3)
Et en + tu peux jouer à tous les jeux PS1 sur ta PS2

Pour la résolution je saurais pas te dire, mais normalement le 16:9 devrait fonctionner

[Kaedetsuka]
[Kaedetsuka]
Niveau 61
31 octobre 2018 à 13:04:45

Ryuu si tu as le temps de me donner quelque retours sur ma vidéo session avec Yoshi :hap:
Je reposte le lien : https://www.youtube.com/watch?v=iVm1nfC4zQU

ShinGouki725
ShinGouki725
Niveau 10
31 octobre 2018 à 17:11:21

Le 31 octobre 2018 à 12:51:50 SeiferAlmasyzi a écrit :
Achète juste la PS2 et Tekken 5 dans ce cas car t'as tous les anciens Tekken dans T5 (1,2,3)
Et en + tu peux jouer à tous les jeux PS1 sur ta PS2

Pour la résolution je saurais pas te dire, mais normalement le 16:9 devrait fonctionner

Okay, merci.

-Ryuuzaki
-Ryuuzaki
Niveau 14
01 novembre 2018 à 15:28:10

Le 31 octobre 2018 à 13:04:45 [Kaedetsuka] a écrit :
Ryuu si tu as le temps de me donner quelque retours sur ma vidéo session avec Yoshi :hap:
Je reposte le lien : https://www.youtube.com/watch?v=iVm1nfC4zQU

J'ai regardé ça vite fait, gg.

Sinon je dirais :

Oublie complétement le 4,4,4
Ce ne sont que des highs et très facilement punissable.

Dans ce genre là tu peux te servir de son f3, high, anti step, launcher en ch.

WS 1,1,1,1 aussi, bourré de highs donc si ton adversaire le sait tu vas obligatoirement te prendre un launcher.

Après 3~4 en garde ne passe surtout pas en dragonfly.

Tu as pu le faire car le Bryan ne savait pas qu'il avait la prio. Dans la garde aucun de tes follow up ne pourra toucher si l'adversaire fait un simple jab, tu prend un combo dessus normalement.

Aussi en parlant de la stance, Dragonfly 1 je le trouve un peu bof personnellement, mais ça c'est ptet discutable.

Il se step facilement et a peu de portée, je trouve que mix entre son 4 (anti step, launcher CH) et son 3 (low launcher CH) est plus intéréssant, tu prend autant de risques qu'avec l'imblocable de toute façon et tu gagne plus derrière.

Dragonfly 2 et f2 sont pas mal du tout aussi, le second te laisse l'avantage en garde.

+ Quelques coups sympas que tu pourrais ajouter à ton jeu :

db 1 : Gros avantage en hit.
Il a une extentsion que tu peux cancel pour mixer avec une choppe par exemple.

Side step 4 : Tu peux passer en stance Kincho en hit ou en garde, le follow up f2 aura toujours la prio ensuite mais il est high.

Anti step aussi, launch en ch, donc ton adversaire doit le respecter ou prendre un risque.

ff 1+4 : la feinte de l'harakiri, juste excellent pour mixer.

ff 4.

Et en choppe le rainbow drop qui fait très mal et peut se buff après db1 par exemple.

[Kaedetsuka]
[Kaedetsuka]
Niveau 61
01 novembre 2018 à 16:22:28

Merci Ryuu :cute:

Akira-Nishiki
Akira-Nishiki
Niveau 12
01 novembre 2018 à 16:32:34

Je comprend pas trop les gens de l'online..
C'est quoi l'intérêt de se déco en fin de match alors qu'on est pas dans le ranked ? :(

[Kaedetsuka]
[Kaedetsuka]
Niveau 61
01 novembre 2018 à 16:56:32

Le 01 novembre 2018 à 16:32:34 Akira-Nishiki a écrit :
Je comprend pas trop les gens de l'online..
C'est quoi l'intérêt de se déco en fin de match alors qu'on est pas dans le ranked ? :(

J'aimerais savoir aussi :hap: , j'ai même vue des gens switch lag ...

Message édité le 01 novembre 2018 à 16:57:22 par [Kaedetsuka]
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