Ah ouais, le ratio like/dislike, c'est pire que YouTube Heroes 
Mais je suis pas étonné. La hype générée à l'échelle internationale pour un truc que :
- Seuls les japonais auront accès ;
- La majeure partie des gens espéraient être enfin SoulCa 6 ;
- Qui n'est même pas un opus canonique, ni un jeu de combat (genre les gens préfèrent déjà feu Lost Swords) ;
- Qui est avant tout une pompe à fric (à moins d'exceller déjà dans le domaine) ;
C'est clairement une très mauvaise stratégie de communication. Même Hearthstone fait mieux (enfin, avant Gadgetzan, qui a fait des progrès tout de même).
D'ailleurs, j'ai trouvé un moyen sympa de softmodder le texte de Hearthstone. Maintenant, je peux faire que Hearthstone reflète mon expérience online de joueur "radin" 
