S-Hedge
Bah... Mon perso est en partie immortel et peut copier n'importe quelles attaques et les (sur-)maitriser (A quelque exceptions prés) et possèdent le pouvoir des astres.
Il possède un équipement de pointe, qui lui permet de se déplacer vite et frapper fort, et est un excellent combattant en combat moyen (pistolets) et proche (Couteau de combat et CQB).
Il peu se transformer en deux formes, une en état critique (Ethereal Form) et l'autre au contacte des rayons lunaire (Phantom Form)
---Phantom Form (Forme Berzerker)---
Au contacte du Claire de lune Ou lors de la plaine-lune, Edel perd le contrôle de son être. Sa fourrure noircit et ses yeux virent au blanc lumineux.
Lorsqu’il est sous cette forme, il devint très dangereux. Aussi bien pour ses ennemis que ses alliés (c’est le cas de le dire… vue que tout ce qui bouge est une « proie » potentielle). En gros il perd son humanité, pour laisser libre coute a ses instincts.
Bien qu’il perd la « capacité » à se servir des ses armes (et de parler), il vois sa vitesse tripler et utilise aussi bien ses crocs que ses griffes. Il ne ressent aussi pas la douleur et ses griffes peuvent trancher la pierre et le métal.
Le seul moyen de l’arrêter est qu’il ne doit plus être exposé à l’effet de la lune pendant deux minutes.
Donc il faut mieux prier pour que le temps se couvre. Une fois redevenue normal... il s’évanouit le même temps qu’il a passé en mode bersek (3 minutes bersek = 3 minute KO) et subit les blessures reçus une fois redevenu normal.
Monlight Roar / Gekkô Dogô / Rugissement du Clair de Lune
Cette capacité ou rugissement, glace le sang de l’adversaire… Au fait il envoie des ultrasons dans le système-nerveux ce qui engourdit la cible et peut provoquer paralysie et confusion.
Phantom Ray / Gen'ei Kôsen / Rayon Fantôme :
Il peut cumuler l’énergie lunaire pour la renvoyer sous forme d'un très puissant laser énergie concentré.
Ethereal Form (Super Forme)
Lorsqu'il est au seuil de la mort, en situation critique, voir occasionnellement en stresse intense. Il est possible qu'il passe en "mode" éthéré. C'est l'équivalent d'une "super forme" comme Super-Sonic...
Dans ce ce mode il ne craint presque rien, et peut utiliser TOUT sa véritable puissance.
Il redevient normal lorsqu’il ressent une sensation de triomphe.
Sous cette forme il plane en permanence, est plus rapide, vois ses réflexes et sa puissance doubler et est capable d'infliger des blessures directement à l'âme de son adversaire (en ignorant toute défense), de se dédoubler, devenir totalement invisible et de se téléporter.
Capacités de soutiens :
Nebular Gleam / Seiunyô / Lueur Nébulaire
Cette capacité lui permet de devenir invisible, et de réduire les dégâts reçu.
Stellar Dust/ Kôseichiri / Poudre Stellaire
Peut paralyser le corps de l’adversaire... et donc l'enchainer de coup.
Starlight / Hoshiakari / Lumière d'Étoiles
Permet de se dédoubler, enfin créer un reflet avec une moitié de sa puissance, mais vois sa puissance divisée par deux.
Capacités d'attaques
-Stars Fall / Seikokeru / Déchéance d’étoiles
Lance une pluie de fin lasers éthéré.
Lupus Fists / Ôkamiza-Seiken / Poings de Lupus
Entour ses poings d’une lueur cosmique, qui permet de blesser l’âme et de dématérialiser la matière. (Comme la psp go)
Pulsars / Parusâ
Fait apparaitre des orbes d'énergie pures (8 petites, ou 5 grosses), qui l’entour et qu’il peut téléguider par la pensé.
Botis & Lyrae α Beams / Bûteisu to Riire Arufa Bîmu
Son attaque la plus puissante. Il concentre et cumule toutes l'énergie (astral, solaire, lunaire, naturel etc...) en lui et dans les environs et les relâches en deux immense et destructeur rayons d'énergie. PS : Avec cette attaque, il a déjà détruit une armada de vaisseaux spatiaux.
Pour vous faire une idée, elle ressemble pas mal au "Twin Buster" de Gundam Wings
http://www.youtube.com/watch?v=A34p6WKk9Dw&feature=related
Maintenant si je resume ces carateristiques :
Force Brute 3/6
-- La puissance dégagée avec un coup normale sans équipement.
Entrainé : Frape plus fort que la moyenne
Défense naturel 6/6
-- Capacité au corps à résister aux blessures
Immortel : Peut encaisser n'importe quelle attaque, même les attaque mortel.
Force et défense artificielles 4/6
-- La puissance/résistance virtuel qu'un équipement confère.
Puissant : Très grandes améliorations
Vitesse 3/6
-- Vitesse de déplacement et de mouvements.
Entrainé : Bouge de manière plus rapide que la moyenne
Agilité 4/6
-- Capacité a exécuter des manœuvres acrobatiques (saut, roulade, évitement etc..).
Grand : Peut exécuter des manœuvres exigeantes comme des flips
Compétences Martiales
-- Domaine de prédilections, maitrises et compétences uniques (Magie, épéisme, archerie, télékinésie, espionnage, stratégie etc.)
Corps-a-corps 5/6
Expert/Puissant : Spécialiste du close-combat et du combat au couteau.
Capacités de tire 4/6
Entrainé/Grand : Tres bonne précision et capacité d'action... et munitions illimitée...
Pouvoir 6/6
Maitre/Absolu : Maitrise parfaitement ses pouvoirs et sait comment les utiliser efficacement.
Pour l'évaluation de ses caractéristique, j'ai inventé un power grind sur lequel je me basse pour mes perso.
Tient, si tu veux voir ce que ça donne :
http://prince-d-ambre.forumgratuit.fr/t91-power-grid-des-pj